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[已解决] 倒角后如何快捷找虚拟交点位置

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发表于 2007-11-5 09:23:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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如题:在制图中我们进行几何线绘制并倒角后标注尺寸时,有时需要做出虚拟交点来进行标注尺寸,这时处理起来相对比较麻烦,我一般的做法是:6 g- [0 c5 ^+ Z5 C. P' G
1.做切线圆. W( q6 B; N3 |
2.剪切所需圆弧: N0 f! X  i8 E: F
3.剪切所需虚拟交点
1 c- Y, M6 T! ~9 I" w4.标注
4 D$ L. c- H0 A哪位有更好的方法请告知,谢谢了
发表于 2007-11-5 10:43:50 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 1# 的帖子

看情况。, `8 [0 Q# z" @; i
如果该板材可以切割出来,可以直接将倒角后的两端点尺寸作为尺寸线一端进行标注;$ B) x* {5 i0 z9 K' r+ U3 F
如果倒角前的两边都和基准面平行,那么可以直接标注倒角前的两边尺寸,单独标注倒角部位的尺寸;
. l! S3 e9 o2 y! e0 Y* q0 i如果是圆弧面边缘倒角,也可以直接标注圆直径,单独标注倒角尺寸;

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发表于 2007-11-5 10:49:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我用的是下面的方法,可能还有比这更好的方法( |! d+ q. s6 |. ^+ c6 `" e
一、启用正交、对象捕捉、对象追踪捕捉;
* E/ y, @( w# |2 n) M设置捕捉点:) b8 V% F9 s! g7 W
1.JPG 2 o# T4 @- T2 r, g. Z' H& M0 k5 N

6 X  P. @1 Q% a2 z二、标注时捕捉两点的外观交点:
; x& x3 C, D3 k 2.JPG 0 A% k$ \" m" Z0 e# o4 |( q3 f

7 y8 P+ u  {/ U( W# O[ 本帖最后由 csace 于 2007-11-5 18:09 编辑 ]

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发表于 2007-11-5 22:26:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这个可以把"对象捕捉"上的"延伸"勾上,就可以方便捕捉到两线的延伸交点,4 C. r1 D' v7 D
! ~/ N1 H  w% B3 u6 ?' z: H
对于一些比较复杂的图形的捕捉,你可以利用"临时追踪点".也可以叫做辅助追踪点,.
8 M3 F6 |& |4 h( e+ \# z如图.这个非常实用的.不妨试下.
未命名.jpg

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