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[已解决] 倒角后如何快捷找虚拟交点位置

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发表于 2007-11-5 09:23:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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如题:在制图中我们进行几何线绘制并倒角后标注尺寸时,有时需要做出虚拟交点来进行标注尺寸,这时处理起来相对比较麻烦,我一般的做法是:
2 h  m6 m- t/ e& _1 D1.做切线圆
2 Z  R! }0 E3 B0 \$ f' ~2.剪切所需圆弧
" ?% v( F5 o- e0 U% ]# I2 R3.剪切所需虚拟交点( B' T, v" p; w( J# S& P" B
4.标注
! {+ V+ G' ]" h7 N1 n哪位有更好的方法请告知,谢谢了
发表于 2007-11-5 10:43:50 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 1# 的帖子

看情况。5 Y1 U% g9 M6 O4 F  J! `2 _
如果该板材可以切割出来,可以直接将倒角后的两端点尺寸作为尺寸线一端进行标注;) x" r" d- W: x2 z, R! H
如果倒角前的两边都和基准面平行,那么可以直接标注倒角前的两边尺寸,单独标注倒角部位的尺寸;
; x0 X2 D: `9 l6 O* z/ l5 C6 z如果是圆弧面边缘倒角,也可以直接标注圆直径,单独标注倒角尺寸;

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发表于 2007-11-5 10:49:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我用的是下面的方法,可能还有比这更好的方法, ?. q/ o+ W; c* i# D% \- @
一、启用正交、对象捕捉、对象追踪捕捉;
3 w. n9 W6 {& [( I# U: q' c/ _设置捕捉点:
! Q, X8 I6 d& S 1.JPG
+ p* n8 `3 v' t4 u4 N" s' G
# ~6 f( U; `- c, h2 ]二、标注时捕捉两点的外观交点:8 o: t, t  u4 O- l( M0 x
2.JPG
, |! d& i6 x1 [* g$ Y' h) ~
% p! K1 Q. N1 Q% |[ 本帖最后由 csace 于 2007-11-5 18:09 编辑 ]

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发表于 2007-11-5 22:26:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这个可以把"对象捕捉"上的"延伸"勾上,就可以方便捕捉到两线的延伸交点,9 P: o. S, ?  K$ P8 O" r

# u$ N' O# h8 y. ?9 b2 n对于一些比较复杂的图形的捕捉,你可以利用"临时追踪点".也可以叫做辅助追踪点,.9 k* e- P- O1 Q% l5 z  Z
如图.这个非常实用的.不妨试下.
未命名.jpg

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