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来源:HTPC源动力
2 e- D& j- [ r* G声明: 本作品引用了《微型计算机》等杂志的资料,也结合了本人使用音箱以及长年在电脑城混迹的经验,实属呕血力作,希望各位网友支持。(至少打这么多字实在不是什么轻松的活)由于篇幅了和时间的限制,某些问题只能点到为止,无法一一详尽解答,望各位网友谅解。& U3 B% ]. J7 w+ T
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音箱参数
6 k1 h8 u( k- l( R1.阻抗(想知道具体这个物流单位是什么意思,百度的知道一下,下同)
7 Y! o" X, \% v' Q% N阻抗不是电阻,大家在这里常常犯错误,其实阻抗是电阻和电抗的总和。电阻是指在直流电中,物体对电流的阻碍作用。在交流点中,除了电阻会阻碍电流,电容和电感也会阻碍电流,这就是电抗了。据我查到的资料,阻抗值其实对音质没有关键性影响。但是,如果阻抗过低,造成电流过大,也容易使声音失真,对喜欢听音乐的玩家来说,阻抗就显得相对敏感。音箱常见的值有,4、6、8、16国际推荐值为8○(这个是物流欧姆的符号,找不到……用圈代替)
' `6 q1 B4 R" N) v( P. o& A9 X2.灵敏度
0 `- y, \7 F, C; g7 A L灵敏度,指的是音箱输入1W电功率时,在音箱正面,各个有事情的集合中心1M的距离,测试得来的声压级,单位是DB。换个简单的说法,就是灵敏度关系到音箱的音量大小。在同等音量条件下,灵敏度越高的音箱,声音失真的可能性要小得多。音箱高保真音箱的灵敏度在86db,专业级别的音箱在96db以上,选购音箱时可以参考。
. }# J) A6 E2 V4 K" a! a3.功率
) S* B# L! e8 C5 t& Z c6 l 额定功率:(RMS)简而言之,称为有效功率,即不失真情况下,音箱长期安全使用的最大功率值。通常情况下,只有一些大型多媒体音箱的厂商才有标出该值,大部分厂商标注的是峰值音乐输出功率。
' p/ I; w3 a4 M- X) q0 t 峰值音乐输出功率(PMPO):多数厂商标的是这个参数,即不考虑失真的情况下,功放的瞬间最大输出功率。这个值即没有考虑失真,又超过一定范围,那它是否有意义呢?其实也可以通过换算得到我们需要的它与额定功率的比值,具体的我也不清楚,资料显示换算比是1比8.
7 t; E) S' U. R! o0 D7 D" s4.信噪比
. T/ Y2 B# \- D 指的是音箱回放正常声音信号与无信号时噪声信号的比值,也用DB表示。这个值越高,代表音质越好,但是价格也越高…一般2.0音箱的信噪比达到80db即可,大一点也可以。至于X.1音箱,只要大于75db就ok!
* o7 |/ v1 q* Z2 E# e& c( x5.扬声器口径
% W: _) }8 U8 T* d2 y1 u 有的人认为,扬声器口径是越大越好,其实呢?当然不是。因为扬声器口径增大的同时,纸盆在振动的时候就容易变形、损坏,同样会影响音质。所以,低频扬声器口径一般为20-38cm,当然也有60或72cm的超大口径的大炮。中高音扬声器口径通常在2-6cm之间,偶尔有大于9cm的家伙3 g5 {# x! v; {" I
6.失真度
; I ?% a3 ?0 b) c 就是指没有经过放大器放大前的信号,与经过放大的信号作比较,被放大过的信号与未放大过的信号的差别。单位是百分比。对于多媒体音箱来说,失真无法避免,只要控制在一个合理的范围内就好。比如,2.0音箱必需在1%以下,X.1也要在5%以下2.0音箱必需在1%以下,X.1也要在5%以下。
m @ H, W, l, f9 h3 C+ V7.重量+ X/ M# C/ j, b* `( I& ~: S
音箱越重,说明用的木材比较好,内部的磁钢比较大,这样可以有效提升音质。所以简而言之,重的好,因为舍得用料。(不排除无良商家塞砖块之类的事情,好像发生过……)
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( N3 _& p, R5 b! G音箱选购误区
9 o8 N: f, d$ K1. 声道多就好
1 {8 I3 w- a9 B/ r- ?7 |. k' }这个是最明显的误区,以失真度来说,最好的应该是2.0音箱,X.1音箱不过是提供更强的低音效果和环绕效果,音质是并没有提升,反而为了环绕效果做了妥协。 6 M: y! O/ F% F6 `* a7 y
2. 木质音箱就好
8 ?$ l) M! d3 M H) n其实不然,音箱用的木材分为高密度板、中密度板和低密度板,某些厂家宣传时说是木质音箱,而如果采用低密度板的音箱,甚至不如设计良好的塑料音箱。同样的,还有铝制音箱。铝制音箱有的最大优点是可以进一步消除谐振,提升音质,应该说比木质音箱更好,但是其造价比较昂贵。 |
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