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[已解决] ug5.0中怎样将曲面缝合成实体

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发表于 2007-10-25 19:26:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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请教各位大侠在UG5.0中怎样将曲面缝合成实体.
发表于 2007-10-25 20:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
“缝合”命令。英文“sew”
发表于 2007-10-25 22:29:44 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
缝合成完全封闭的曲面后会自动变成实体!
发表于 2007-10-25 23:03:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不是呀,我也知道用这个保命令,封闭后未必会是实体,这个问题困扰了我好久了
 楼主| 发表于 2007-10-26 16:33:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
缝合后是一个空的曲面,没有成实体,截面看里面的空的.
" b3 v& \* ^( k, g请教各位大侠怎样将曲面缝合成实体,里面要实的,在3.0里面是可以的
发表于 2007-10-26 19:29:51 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
我也很奇怪 缝好了变不成实体 还有就是建模选的是片体 但是拉伸出来还是实体
发表于 2007-10-28 20:11:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
根设置有关系!!!!!!!!!!1
发表于 2007-10-29 09:27:12 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
方法不对,你缝的时候许注意几点问题:
. y" t4 K8 A* F+ n# m  f1、点缝合的时候,不要着急点确定,点“应用”;& v1 Q4 H8 t  n% r. s9 e
2、缝的时候显示用线框形势进行,就可以知道你哪里不对了,
$ {* R; e) b# {, r因为缝的时候有的地方很小,不容易发现
发表于 2007-10-29 14:22:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 cqdm67806788 于 2007-10-29 09:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, H. R" Q  t6 @方法不对,你缝的时候许注意几点问题:; p& v+ D1 s$ s
1、点缝合的时候,不要着急点确定,点“应用”;
% a6 A0 x7 F9 v( F2、缝的时候显示用线框形势进行,就可以知道你哪里不对了," f1 `3 A/ t1 W) T) k
因为缝的时候有的地方很小,不容易发现

: }# U8 F3 h1 l  F( ~0 {9 c+ j9 X
; o  U6 I! d6 W: I! G* Y楼上是不是说只要有小的缝隙没有缝上就会出现非实体,而全部都缝上就一定是实体了呢?请指教!
发表于 2007-10-29 17:41:04 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林吉林市
原帖由 cqdm67806788 于 2007-10-29 09:27 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( C+ W, F4 s, [方法不对,你缝的时候许注意几点问题:! D$ i) {8 }" \! O4 d
1、点缝合的时候,不要着急点确定,点“应用”;
" B% _4 U+ W. j* ?0 C: _+ n2、缝的时候显示用线框形势进行,就可以知道你哪里不对了,
3 ?1 X  ^. o1 n8 b! T: c因为缝的时候有的地方很小,不容易发现
) u5 {' H' u. `5 c: [2 f/ i8 {

: z2 f" Y  l$ b) p同意老兄的说法!要是没全缝上,那地方会有高亮线显示。就不是实体了,还是片体,$ ?, Y: U: A) ?9 C* \

5 ~) _0 p5 R  z, y- r1 v[ 本帖最后由 tonghua95 于 2007-10-29 17:42 编辑 ]
发表于 2007-10-30 20:07:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
各位,这个问题吗,很多人问过我,其实如果你将一个实体的表面抽取出来,然后将其表面sew起来,打开剖面应该是个实体,但是呢,我用的是NX5,其显示的剖面还是个sheet body,这只是个显示问题。
5 ~8 d8 @6 |: n6 w在view下面有个operation下有个reqenerate work,点击一下就OK。
) _" W6 g4 {9 d; `* n你们可以照我的方法试试。
发表于 2007-11-7 14:35:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
i don't know what to do.
发表于 2007-12-6 17:42:39 | 显示全部楼层 来自: 中国云南昆明
为什么没有人出个视频教程,教教大家呢?
发表于 2007-12-6 18:36:06 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽芜湖

缝合问题?

缝合时要把全部的面都选中拉才能变成实体。
7 }- a1 `- V& _  检测是不是实体:% x7 V# e, _5 V
                  A:在建模里用求和命令如果能被选中那说明是实体拉。
: `9 p* k: V) O: x. v. L                  B:在分析里用质量分析如果对话框里显示的是0.0000那就不是实体反之既是。
发表于 2007-12-11 19:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
你加大缝合公差看看
8 q6 l9 s7 l" u3 @  g# ^1 f如果是有的地方还有缝隙8 _$ B) ~4 Q, [3 d9 l, L
公差加大能解决
& V. N# A1 d& x9 `+ @你可以去1、2都行, i5 c" k1 O7 b! ~: X3 B/ J$ q
如果去大公差能成实体
1 m  a* {8 {; Y, t那就说明你有的地方还没处理好
发表于 2007-12-11 19:22:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
排除上面那种原因
7 P3 H! e) p) Q6 k5 E  H: P就是你缝合的时候有地方重叠- O  N' ^8 m) A+ k0 @% Q1 W
即使再小的重叠
: P3 C' }; b5 W8 G6 A7 I7 [你也不可能缝合成实体
发表于 2011-2-8 22:53:18 | 显示全部楼层 来自: 中国青海海东
8# cqdm67806788 thank you
发表于 2011-2-11 11:41:49 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州毕节
这些方法好象都出自大师手笔呀
发表于 2011-2-11 17:04:54 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
还真的没试过咧,每次都是缝合片体~~~封闭好了会变实体吗?
发表于 2011-2-11 18:18:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
封闭曲面缝合后UG自动生成实体。
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