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9天前
查看: 1378|回复: 2
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[讨论] 直纹制做曲面的问题

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发表于 2007-10-23 21:24:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江台州

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我做了一个飞机的模型,飞机的尾巴是一个有直纹面的片体,
; b/ }$ g! l4 t' v" q* i( s要与机身进行圆角就必须是个实体,可是系统提示说片体未封闭,
7 a; D) F# B1 H3 B请问是不是公差的问题啊,还是其它地方有问题,帮忙看看~~
5 z* [! r- `* P) A2 [$ w
+ U1 ]+ W' B9 Z0 y& q[ 本帖最后由 kristyxt 于 2007-10-24 19:15 编辑 ]
tu.jpg

airplane.rar

74.56 KB, 下载次数: 30

发表于 2007-10-26 02:06:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广西柳州
把你做好的直纹面和上面那个面缝合,使用实体修补把尾巴位置补在机身上,用倒圆功能倒圆即可.
airplane.jpg

airplane.rar

120.65 KB, 下载次数: 33

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tangxu12 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2007-10-26 21:10:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
了解了,谢谢啊~~~
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