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10天前
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[已解决] ug凸轮的画法

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发表于 2007-10-11 11:36:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东梅州

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http://bbs.icax.cn/images/smilies/cry.gif
2 y4 {  Q* i  C% g! v. |$ g6 E$ [谁能告诉我平面凸轮 要怎么画啊8 Y3 ]' b! Y' X$ W& U* f! s
搜索了各大论坛都没有找到,, W9 j' U' M, Y" w0 f" t! }
在一本书上看到了凸轮轴用函数的画法,可惜出来结果不是平面的这样修改起来实在是太麻烦拉
- {: O+ z7 p, P& l: s- h3 H希望不是要用其他软件倒过来的

* s1 }. V) _6 z4 K) N4 H2 ^  C5 B7 B8 Z6 h' |" r- v
[ 本帖最后由 342539436 于 2007-10-13 07:14 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-10-11 15:24:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
难道就没有一个人会吗?
发表于 2007-10-11 16:32:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
不是不会,是太麻烦,凸轮的轮廓要用到解析法,也就是一大堆表达式,各种运动差别很大,而且你必须学过大学里的机械原理,并且用过解析法,你才能理解这些表达式。
 楼主| 发表于 2007-10-11 16:50:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
机械原理的做法都是画图的近似解法) f$ T  Z7 E' u7 }& p
在ug中应该不能用吧。
9 [! \( y6 o; h+ A8 b表达式在二维中的目前就没有看到怎么表达。$ b$ N7 D7 y" M* e
不过也谢谢楼上的给于思路
发表于 2007-10-11 17:36:05 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
插入,规律曲线,按照公式。
% k* S( [8 y$ x' B# L, O3 g4 ^画法在附件中。
& r, _0 @- G3 B0 w至于曲线的公式等需要你自己推导了。。

第四章 曲线功能.rar

1.69 MB, 下载次数: 1436

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2007-10-11 21:15:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
这东西找了很久了,就不知道帮助有多大,先谢了
发表于 2007-10-11 21:44:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
你想画什么样子的啊,给个 参数啊,会有人给你帮助的啊
 楼主| 发表于 2007-10-12 09:04:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
谢谢各位大虾了
2 C, z  N  ~7 I; _. }
- K! D. a2 j% G# M& V6 Y1 ~& P" F 凸轮.jpg * M7 u5 k  }; R, ^1 d
5 b. q5 b' b- d. s+ I$ l
* |2 u6 V1 O  d0 c# {
- Q; a! V/ o# P/ S2 l0 K
凸轮2.jpg
 楼主| 发表于 2007-10-12 11:07:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
good ! @) R1 Z% R1 _5 j& Q$ m
版主眼力真好!/ v' f: l7 L1 M$ W5 f5 h* W
我们不外供的,进来毛坯自己机加工,然后自己消化掉,$ W/ c2 T6 |+ o! P) y# ?# @
我是刚入门的新人。这些图纸都是机密资料不能外传的,9 F3 `9 T: ]7 L/ ^6 P
所以趁没人注意的时候截了一部分图上来,
% `3 J) ^! P8 I3 }$ J渐开线的起始角度 我还要找找
 楼主| 发表于 2007-10-12 11:20:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
版主不好意思啊,就只找到这个最全的,其他都标注更少。这样真的画不出来吗? 未命名.jpg
发表于 2007-10-12 14:52:50 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
^_^我可能做的不是十分的标准,因为你的图纸在标注上有点问题,虽然不缺尺寸,但做起来的确有困难!!哪位高手还有好办法吗??
0.jpg
1.jpg
 楼主| 发表于 2007-10-12 15:16:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
老大,你把图弄出来了。。。% y7 T1 Z% w/ G8 B8 P: M
但是,没讲解 到底是怎么画 啊
发表于 2007-10-12 19:24:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
发表于 2007-10-13 15:47:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
真羡慕你们的技术,我刚学,什么都不会
发表于 2007-10-15 14:56:54 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
机械原理的做法都是画图的近似解法
 楼主| 发表于 2007-10-16 20:38:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
今天问了我们编制加工工序的工程师,他说也是用选点法铣端面的,也是用的近似画法
发表于 2007-10-16 20:42:42 | 显示全部楼层 来自: LAN
真厉害啊,向你们学习学习了。
发表于 2009-4-29 21:22:37 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
谁知道圆柱凸轮怎么画啊
发表于 2009-5-30 14:42:02 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆阿克苏地区
proE的相关介绍有么?
发表于 2010-3-2 09:33:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
我也要学,有维度的
发表于 2010-3-19 19:03:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
好高技术啊,我什么都不懂

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
beyond2009 -2 灌水,此种回复属灌水,请认真学习版规。

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发表于 2010-3-21 08:45:11 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
好高技术啊,我什么都不懂

评分

参与人数 1三维币 -2 收起 理由
beyond2009 -2 复制他人发言,新手请认真学习论坛版规。

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发表于 2010-3-24 14:32:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
13# 对月临风
% \! C' p1 |- B; E, G5 L有时间过来下下看,学习一下,我也是UG新手.呵呵
发表于 2010-5-2 21:42:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
有谁知道圆柱凸轮怎么画的,大家一起讨论讨论!
发表于 2012-5-26 15:42:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
圆柱凸轮用投影,再包袱,,4 A8 O3 ?$ K. c+ A! t- d9 _% S; d8 a
一般凸轮加工都是按三坐标输入的,找到很多点,可以与三维软件相连接,5 h. }, x0 O' q$ E
再在数控上输入加工,,
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