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8天前
查看: 2754|回复: 9
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[已解决] 请问各位高手此种管道应该如何绘制?

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发表于 2007-10-9 14:02:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东淄博

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请问各位高手,此车身把手应用Solid Edge的零件命令应该怎么绘制?是扫掠拉伸吗?但是此扫掠路径并不在任何一个平面内?应该怎么操作?麻烦各位!谢谢!(尺寸可以随意,关键是此路径两次折弯,且方向有X , Y两个方向)
1.JPG
发表于 2007-10-9 15:27:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
回#1楼:7 u& e$ i) L2 z# R
用交叉曲线---扫掠拉伸, u+ _7 X) S- b- R/ v
10-9-1.jpg 0 Z: O1 g6 g! n6 l- h. V
10-9-2.jpg ( I* Y2 F* }  ]5 T' C/ ?* M6 |
, o' I4 B) E+ C7 @5 s: c
[ 本帖最后由 wtongong 于 2007-10-9 15:36 编辑 ]
发表于 2007-10-9 16:40:40 | 显示全部楼层 来自: 中国青海西宁

有点复杂啊

我的稍微复杂一点,借助了一个辅助零件的辅助面。还用了投影曲线,随不实用但可以训练多种命令的使用。
把手.jpg
发表于 2007-10-9 16:43:47 | 显示全部楼层 来自: 中国青海西宁

上面弟兄的方法我还真没看出来。

上面弟兄的方法我还真没看出来。什么是交叉曲线啊。是个命令还是个方法啊。能不能详细叙述。
 楼主| 发表于 2007-10-9 17:56:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
谢谢各位!想了一下午,我自己也画出来了.我用的是曲面相交,取交线!
发表于 2007-10-9 18:23:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 zlstone1974 于 2007-10-9 16:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif1 H( Y  y$ w* [1 ]
上面弟兄的方法我还真没看出来。什么是交叉曲线啊。是个命令还是个方法啊。能不能详细叙述。

& k9 C# J$ Q3 \% A0 b2 }7 G回#4楼:' m% D  a- h. p% ^4 \: L
交叉曲线是SE的命令  l7 J0 X/ J. c9 h8 }# ?
10-9-3.jpg
发表于 2007-10-9 20:57:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
上面用交叉曲线或者用曲面加投影原理都是一样的。我提供一个思路,因为你的把手是一个钢管折弯而成,所以可以考虑使用框架或者使用管线来成型。
; c& T$ Y* B* y3 o3 a使用这两个模块,你只需要参考平板车的关键位置在空间上绘制线条然后标注尺寸约束,最后添加上对应规格的型材或者管件即可
发表于 2007-10-9 21:15:36 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南

可以参考下图

可以参考下图
Snap1.gif
Snap2.gif
Snap3.gif
Snap4.gif
Snap5.gif
Snap6.gif
Snap7.gif
发表于 2007-10-10 10:28:58 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
good good good good good SE的应用很广泛啊
 楼主| 发表于 2007-10-10 12:12:36 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
看了大家的帖子,真是看眼界,自己又学会了几种方法,真是感谢!
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