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11天前
查看: 2409|回复: 5
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[已解决] solidwoks中的六个视图是怎么定义的

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发表于 2007-10-2 15:23:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南周口

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不知道大家遇到这个问题没,有时选好基准面做好零件图,自己想要其他面上的正视图时需要选上这个面再点正视,可是视图有时这样转有时刚好反180度,想请教一下在solidwoks中的六个视图是怎么定义的,是不是也是和平面图上的第一或第三视角图的规定是一样?
发表于 2007-10-2 16:07:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
旋转视图就可以了啊!第三视角在日、美图纸中出现的,他们画的图纸往往就是第三视角。
" B- w) n1 n! w) ?" A* f$ X# ]国标就是使用的是第一视角。请你选择第一视角,否则是要相反180度的。
+ [  P' `; l/ X3 w3 B+ w; J$ ?. C  J
[ 本帖最后由 fushuixiu 于 2007-10-2 16:15 编辑 ]
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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2007-10-2 16:37:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
原帖由 cnyang98 于 2007-10-2 15:23 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. Y* H/ _3 h- w不知道大家遇到这个问题没,有时选好基准面做好零件图,自己想要其他面上的正视图时需要选上这个面再点正视,可是视图有时这样转有时刚好反180度,想请教一下在solidwoks中的六个视图是怎么定义的,是不是也是和 ...
# @: z- O$ ?0 R% N
搞清楚第一角跟第三角视图就什么都明白了!
发表于 2007-10-2 16:41:54 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
一般你第一次点正视的时候就是第一视角,再点第二次的时候视图就会自动翻转180度!
发表于 2007-10-3 09:49:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
又学了一招!
发表于 2007-10-3 15:20:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
呵呵!还有好多了啊!/ g6 x! O0 [5 _# {" E
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