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[讨论] CAXA实体设计的布尔运算相减

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发表于 2007-9-28 09:19:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江西南昌

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请问哪位能够告诉CAXA实体设计中的布尔运算是如何完成的?1 I) Q8 S$ ^7 Y+ T1 }. r7 v/ G- Q7 _; Y
我想用一个实体和螺栓做布尔运算生成罗纹孔。/ x* e9 Y' e4 n; d) P# C7 U
如何进行CAXA实体设计的布尔运算相减的功能把螺栓去掉,然后出现螺纹,谢谢。
发表于 2007-9-28 12:43:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
实体设计中的螺栓是图片贴上去的,根本无实体螺纹,需自己画出螺纹。
发表于 2007-9-28 16:23:01 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邢台
螺纹孔可以直接从设计元素库里的工具中的自定义孔里生成,为什么非要这么做呀??
发表于 2007-9-29 00:41:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
把螺栓做为减料,然后点击实体,按住shift再点减料螺栓,布尔运算就行了。5 J, f) P. L8 a; }
自定义孔里有这项的,可直接生成螺纹。
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