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11天前
查看: 1820|回复: 5
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[讨论] 这个曲面怎样做成实体壳,我不用呀

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发表于 2007-9-24 00:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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好不容易看教程做的,教程还是英文版的,真是死鸟了,教程到这里没了,我也不会做了可能后面的东西作者认为很简单吧,呵呵,可我是刚学的都不会搞。3 ?, [1 K$ B" S
用片体增厚出现这种情况。
! |- N3 g- K) h# R0 q7 ]! c5 Q 像这样的情况用到哪个命今呢
5 {/ Y. |8 x6 s- C2 D! k6 t
  f6 A. d& @( `& b7 W不有这个尾巴的4个突里怎么搞呢# n1 }& t8 G" G. A# A% q/ x

0 |7 `6 J1 m8 ]( K* e拿 到东西都没头絮呢,高手指点吧
5 R+ N! b# _( Y) a3 N/ T2 N. P+ y$ _2 ~# `9 g6 m
1234.jpg
" h- ?2 U/ n$ D2 k7 n
! ~! j/ b+ J- t+ G5 V

这个是网上下的,呵呵,够漂亮的

这个是网上下的,呵呵,够漂亮的
20070715_a9030f82445876ea2d66rAIfiywZMGpt.jpg
发表于 2008-1-6 17:26:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
面缝合后拉伸 .
发表于 2008-1-6 20:33:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
做成实体再抽壳看看能不能成功
发表于 2008-2-14 14:00:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
原帖由 zwbwj 于 2008-1-6 17:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) v; U9 y+ [% K( E6 k( G
面缝合后拉伸 .
应该是面缝合(成实体)后抽壳& t, h! I. q* D% U; P2 Q0 d
5 r- S9 [9 _$ f/ `
[ 本帖最后由 lyghjdclc 于 2008-2-14 14:03 编辑 ]
发表于 2008-2-17 17:31:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上传数据) I' V% n3 n+ e
这个东西  就是先作A面
4 M: `7 y0 {  k根据A面  偏移出 B表面,  可能需要修修B面 . w/ u3 P/ p& ?3 r2 Y
然后缝合成实体,   当然中间可能出现 一些小问题
; D2 c" R7 W: J+ i2 h5 K( u自己修修  , 本人思路是这样  仅供参考" a9 O0 v! A6 x
  楼主 最好上传数据  这么看也不知道什么地方错了
发表于 2008-2-22 21:11:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我也期待高手解答~~谢谢
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