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参考你的例子,使用干涉检查发现这两个地方干涉
在装配下编辑其中一个零件,参考其它零件的轮廓切除干涉体积,注意SE的开放轮廓技术非常方便
se的还原功能,如果你的关联设计不小心搞坏了整个装配,没关系,还原即可
同样处理另一个
现在发现没有干涉了。并且保持了关联关系,如果中间零件变化,两个L型零件中间切口也会关联更新
原帖由 完美主义者 于 2007-9-23 22:55 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif% o, w7 W. X7 q' c3 U 回零件图模式修改不行吗?
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