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原帖由 qz4852703 于 2007-9-6 07:01 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif6 j. S% K) k, b7 R7 z# I$ i 这种方法不合适。要在B点测A点扭矩,可以用测力计测量B点的扭力。再用力乘以力臂求扭矩。
原帖由 zhshg 于 2007-9-6 07:18 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif D9 l, q% e! w. Q5 P5 L% t. p8 _ 题目好像说的不太清楚,是测A点的力矩还是扭矩,A点是什么方式的支点,还是杆上的某一点。 / Q: X! d' ?( ^: Q! D作用在B点的是扭矩吗?B点是支点吗?" Y: U- w( X( | 总之,结构不太清楚。可以介绍的详细点吗?
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 08:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 S( p' \5 f0 P, J+ G3 a T=F*BC=X*AD=T"0 C/ Z8 g& F- `& ~ 9 Z$ ~3 ?% u8 y& f6 n8 b 任意位置上测量的力矩,都一样,所以可以等效折算。
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 09:05 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif9 `, `$ G8 Y8 b7 J" v8 [4 c" P 你这么一问我心里有点毛啊。- O- _( }& c$ d2 y$ ]8 L5 G6 w7 } 反正我记得学理论力学是这么学的。
原帖由 mwg 于 2007-9-6 09:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif, F) \' P1 A! o4 ?5 i% G9 \# \ 这个好象不大对吧,因为在AB间无挠曲,普通的扭矩扳手的挠度就发生了崎变,上面的指示的对应关系早已不是原有的对应关系了,也不能用简单的杠杆原理来说明问题了,必需进行重新标定才行的。
原帖由 wjm0838 于 2007-9-6 11:42 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif ( ~0 n) @- n% C简图作得不明白.按简图我只能这样理解,即AD线是一根轴的中心线.A端固定.B点为力作用平面垂直于中心线并绕中心线旋转的力矩.F.X为作用于轴上并垂直于中心线的两力.如果理解没错结论如下. 4 E; f, P1 L: C7 R一.求A点并力作用平面垂 ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-6 14:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif $ A) c9 `: x; x% e7 U3 L找了个定义: 3 L0 K' T& |: P力矩为对某点的转动效应。' z/ Q# \2 [& u3 v ) N; N# |% }1 V3 b4 o显然计算时,距离是某点与力作用点之间的距离,力的大小为垂直二点连线的分量。 . g6 x: }) N, i' W按照这个说法,力矩是对某点而言的,在这个例子即为A点,力矩本身定义中不牵扯力的 ...
原帖由 cloudy1984 于 2007-9-6 15:06 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif : V5 t4 E2 x' O4 H$ `# B问题的关键在扭矩和转矩上。是转矩的话可以用转矩平移公式,是扭矩的话,要找到中心点。他们都可以用力矩平衡进行求解。
原帖由 shlhx 于 2007-9-6 21:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif - {1 _( q$ U7 q0 t+ n4 ZA点T'=50N.M ,X=50N
原帖由 yc771125 于 2007-9-7 05:04 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 3 F, A8 r9 ^2 _3 n% n; N: [$ f6 P" O u! F1 T" B / v5 U' l6 V& T z0 ^7 M L 力矩延圆周移动,可以等值等效,; q6 }2 a0 v3 u, _5 \ 1 X7 s) z% {9 v4 _5 Q力矩延径向移动,也是如此吗。。。。。 1 d' K5 U2 s6 R5 i, E* ~ 1 |) o( C3 Z9 Q4 g" U* L* S+ M请确认。 ) W: R- W1 k& w/ C/ K - Y! z' L: @. B; e6 i8 J+ y以上。
原帖由 zhshg 于 2007-9-7 07:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif- x) `# E" ]9 Z. D/ k 力钜的作用点要等效到A点,求B点等效力时要按对A点的力臂来计算 ^6 e3 u6 o/ A" Y# A/ h3 W. H按相对B点力臂0.5m计算时,F=50/(1+0.5)N (此时对A点力臂 L1=(1+0.5)m) $ _4 H% l- P5 W9 K" h+ B按相对B点力臂1m计算时, X=50/ (1+1) N (此时对A点力臂L2= ...
原帖由 mdsli 于 2007-9-7 08:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ @8 n5 Z# F* P( X, n; n# j ' R* X9 p! m( d/ }+ g- ]9 z1 {* u2 {7 K* {4 X* s 我说的就是径向移动.~~
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