QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
8天前
查看: 1804|回复: 1
收起左侧

[分享] 打印输出三维轮廓图的方法

[复制链接]
发表于 2007-9-1 09:46:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁营口

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
1、在模型空间完成三维建模
4 k% y  m# b6 S& B2 `8 @2、在布局(图纸)空间建立四个视口,分别进入四个视口的模型空间,将其设置为主视图、左视图、俯视图和等轴侧视图(也可用三维动态观察器调整为其它角度)$ M6 \) e& D" k( e- l
3、同时选中主视图、左视图和俯视图三个视口,在特性管理器中统一修改打印比例$ l$ w7 K8 c! u- k1 s
4、分别移动以上三个视口,使其中的三视图按标准要求对齐4 ?/ k& Z5 a2 E* c  K" {
5、进入轴侧图视口的模型空间,用实时缩放调整图形为合适的大小,或在特性管理器中修改打印比例9 q. b* i! n' O/ F6 c+ [/ q5 k
6、同时选中四个视口,在特性管理器中把“着色打印”属性改为“消隐”,把“显示锁定”改为“是”
2 o* m6 J7 @& _( d8 G/ n: w7、把四个视口改到“Defpoints”图层或把视口所在图层冻结
0 L# ^# i' u/ l$ Q8、点“工具”菜单下的“选项”,06以前版本在“显示”选项卡中选中“以线框形式显示轮廓”;07以后版本在“显示”选项卡中选中“绘制实体和曲面的真实轮廓”
. ]) \. Y/ ]2 }/ d. Q3 P, v- i9、预览,如觉得轮廓线不够光滑,可在“显示”选项卡中把“渲染对象的平滑度”改大,最大可到10
( M) {. y4 K; P* o0 v4 A10、打印
2 M, B$ J8 X+ W% E
/ }* g# p3 q9 [: u* s9 x07以后版本还提供了另外一个方法:把“着色打印”属性改为“三维隐藏”,而不必修改显示选项。但笔者使用后认为其效果不如前面的方法好,即使把“质量”改为“最大”。也许是我使用不当,还望高手斧正。
发表于 2007-9-1 13:19:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
此方法是不用solprof命令形成的实体轮廓;其本质就是显示线框。
$ Z; Q3 {# V5 }; a- A1 q6 L- o
" S6 J/ ]$ j2 i, b  r就是不能反映实体内部的不可见的部分。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表