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10天前
查看: 1992|回复: 3
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[已解决] 怎么才能这种编辑实体

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发表于 2007-8-21 11:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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如图1:用<基准编辑状态>中的命令以生成的实体
' T, C) E$ q4 B) `* {' `9 v7 X* O. y1 F9 ~4 d! J7 G+ I  |
不能用<零件造型如图2>中的命令中的命令编辑: M, C( b$ Y' d' w3 K' _& S

# K& O( }8 C) T3 {$ g- n怎么回事?
8 s1 }( F$ a/ [* V& |. a# {7 k& w4 |# |6 l+ o) c  W
怎样才能编辑?
! @9 Q3 F" ?0 C4 Q% V' `% C: b: F1 R$ d  R" n& q
谢谢!
5 x2 l# R) ?5 k1 f* h: C
/ g) u: Z7 ^. l9 J% u[ 本帖最后由 唐昕晨 于 2009-1-5 20:37 编辑 ]

图1

图1

图2

图2
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发表于 2007-8-21 21:39:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2007-8-22 19:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡

回复 #2 qiteboy 的帖子

如你上图<球体>用<基准编辑状态>中的命令以生成的实体,' Y+ j* S0 Z6 @" w2 ~
不能再用<零件造型如图2>中的命令进行编辑,
0 C4 i" P# T* k. I如:进行增减,切割,或钻孔,
- v) V5 \# U- i( b# A6 a/ i8 l怎么回事?
. u) T: _# h# }4 M2 u谢谢!
头像被屏蔽
发表于 2007-8-22 21:43:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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