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发表于 2007-8-17 18:14:59
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来自: 中国广东佛山
如果我没理解错的话,楼主是问如何将分属于两个以上的3D线生成为一个线零件吧?2 X: }- z2 `1 c, g& }& n
没问题!
# ]6 `4 a ]. C0 C( ]6 S; W2 B方法有二:
, J, R0 D- ?% }一、“拟合曲线”功能。楼主也提到如果拟合的话,线的“棱角”会圆滑。(我不明白楼主为什么不想要这种结果。只有用光滑的线生成的曲面才光滑呀!也只有光顺的曲线才能做为UV线呀 )
( t4 p3 M9 q) C6 ^( F7 d' B二、1、将拾取设置改为“边”,按SHIFT键拾取多个3D线,右健——生成3D曲线,OK!(只是两个以上的3D线生成为一个线零件,但不能做为UV线哦。):lol:9 c, ]& F& z5 q9 W [7 t4 K( Z
( e4 w4 N3 X4 Y( E) }$ {7 l[ 本帖最后由 小贾师傅CAXA 于 2007-8-17 19:28 编辑 ] |
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