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发表于 2008-7-22 10:04:02
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来自: 中国辽宁大连
这几天重新研究了一下这方面的问题,有了一些心得,利用这个机会和各位交流一下,希望不要拍砖啊。
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1 h2 t1 A% f6 E# f/ e关于proe的一些标准库、材质、工程图配置文件、模板等等,究竟应该放在什么地方,我觉得还是应该按照ptc的官方的建议,把它们集中起来,放在pro_stds目录下,然后在config.pro中指定他们,这样有很多好处,一方面便于管理,另一方面,如文章中所述,可以缩短设计时间。9 d9 P( w" v2 ?/ E9 J/ G# [0 C% L
+ b) G# P' x3 v c) w* t
6 ^5 z+ d1 |1 v+ f/ I8 f* w比如说,您的proe的目录是:D:\ptc\proeWildfire\,那么,您可以在与ptc平行的地方建立一个目录,即D:\pro_stds,在pro_stds下,在建立若干目录,这就是您的标准库、材质、模板等等所要集中放置的地方了。具体情况如下:
5 | o r- N1 p* a; t& G6 xD:\pro_stds\start_files\ proe的模板库' G- ~3 z- y H$ Q
D:\pro_stds\library_dir\ 库文件的目录,可以在下面放置GB库,通用件库等等
- {; K3 m2 R2 w$ MD:\pro_stds\section\ 常用截面6 Y; U8 E/ v4 v U/ `
D:\pro_stds\format_dir\ 工程图标准格式库$ ?+ i6 r" Z- p g$ s& t5 v5 b
D:\pro_stds\udf_dir\ 用户自定义的库4 V$ v6 Q/ m/ O' T* O- c: A
D:\pro_stds\texture_dir\ 材质库
% ]/ f b8 \6 l. _; |D:\pro_stds\symbol_dir\ 工程图符号库 ) {% } V U5 a' X; [2 R
等等/ S# g2 O" n( P
6 O7 d( W% T! e2 \; Z/ d
现在以材质为例子,proe要求材质放在graphic-library目录下,所以您可以在D:\pro_stds\texture_dir目录下建立一个graphic-library目录,然后在这个目录下再建立5个文件夹,分别为:" F7 _( C- r5 L- f3 i# B r9 ^
adv_material photolux渲染所需的外观文件(.dmt)
3 L% s' d. H8 \8 Zmaterial photorender渲染所需的外观文件(.dmt)
/ l. H( a0 s& w$ }lights 灯光' x, e8 G% x1 V* v# t' N# j
room 房间
. S$ V6 m' t3 W( K- H0 c8 @+ g- l3 gtextures 纹理# ?1 K" \- D9 Z+ z
然后将您的相关材质分别放在上面所述的文件夹中,再在config.pro中指定(将原来结果覆盖):
, Q- v3 m# `% L) G3 z2 zpro_texture_library D:\pro_stds\texture_dir4 B. H) V5 c( b* I1 T+ Z8 G) {$ `
texture_search_path D:\pro_stds\texture_dir! A+ R; W* r* Y0 j" |
重新打开proe,你会发现都能自动加载。
1 h: [) e0 l- M5 L% }/ ^8 E/ a9 y. H, _6 w# \# H- n
再举个模板的例子:
5 [4 U8 Y3 B3 w" w) |7 Sproe默认的模板位置在..\proeWildfire\template目录下,您也可以改变它的位置,将它们集中到pro_stds目录下去,具体方法:1 t) v5 N8 J/ J ~. h. I$ Q. T
将template目录的模板全部复制到D:\pro_stds\start_files\目录下,然后在config.pro中指定:start_model_dir E:\pro_stds\start_files即可。
! x: [+ q# k; T当然,您可以自己制作模板,然后存放在这个目录下,proe启动时自然会加载的。& H1 ~, q. m- r3 o3 W8 r% A' U
6 T" X! W% \, ]& i2 u) d# ^类似地,您可以把其他的零零碎碎的东西全部集中到pro_stds下,在我的config.pro中,有这样一段,可以看出来大致有这样一些目录存在于pro_stds下:, F0 C1 y+ B, {% e) U2 |
* z% L; w1 w: O" wbom_format E:\pro_stds\configs\my_bom_style.fmt' q% P% E5 d) q, C; s# X
campost_dir E:\pro_stds\mfg_stds\campost
1 P) [0 w4 q1 s2 K: tdrawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\GB.dtl
; D0 l& E% ` z, a0 t$ _!drawing_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\metric.dtl+ J9 z) x% S7 [0 S1 N
format_setup_file E:\pro_stds\dwg_detail_dir\english.dtl
: ?1 r1 V& F+ H0 _% R" P F5 o5 Xplot_file_dir $temp6 `5 y7 S+ g2 s# D
pro_crosshatch_dir E:\pro_stds\crosshatch_dir1 R" L& q* Y3 ]7 {% I
pro_dtl_setup_dir E:\pro_stds\dwg_detail_dir
' f1 F% P9 r' U" _/ ]" e; I6 i4 K* ~. M% _, d7 H4 Y, |% d
1 k; [" H- q% N C" f/ t在这里说明一下。pro_stds\materials_dir是放置材料文件(.mat)的,这与texture_dir下面的材质是不一样的。9 e$ o3 o/ n/ `; W0 O, d/ N$ k1 J
0 X$ c7 W" {* [( P还有很多问题,我也再研究之中,希望各位批评! |
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