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[已解决] 怎样捕捉和使用原有图形轮廓线?

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发表于 2007-8-7 22:19:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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如下图, 我想给角铁加筋, 怎样才能捕捉画筋(斜线, 点在原有图形上)和使用原有图形轮廓线(Pro/ENGINEER 中就有此功能)生成筋?
" x4 d6 D1 i6 c* ~' Y' o% J2 ^2 \9 v* p+ G6 g
[ 本帖最后由 vcmasm2008 于 2007-8-7 22:23 编辑 ]

要想画的东东(在AutoCAD 中的表示)

要想画的东东(在AutoCAD 中的表示)

在OSD 2006的情况(已作了一个辅助平面)

在OSD 2006的情况(已作了一个辅助平面)
发表于 2007-8-8 11:00:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
有一个映射二维图形到当前平面的命令!不是映射三维那个,不知道能不能解决楼主的问题!
发表于 2007-8-8 15:38:30 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

做了一个教程给你!

做了一个教程给你!$ f4 t+ X; V; Q' E. g, U3 Q% M" f
附件为视频录像
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本教程由三维网sytgos原创: W2 Z% n7 ^/ z5 a, ^; i

6 ?5 C/ @8 t! @$ O5 A/ N2 p如何进行3d或2d映射
  w+ T. X$ w, {2 x! K4 j
' X& _# x# T. u9 ^% ?+ B7 A4 q: V首先导入你的cad图形!我没cad就不做了
6 T  F$ F" c; y* f9 B4 @# U) z$ f/ {  M' W, W' y( B
方法1:  h  O7 T: d7 b! R4 {
新建一个零件4 H9 ^0 E+ f0 K
新建一工作平面
6 J) R0 t4 L% {' Z6 h9 h创建你的实体5 u2 W6 \' ]; V4 s0 v0 m  R. @
假设你的点在这个位置!8 b2 \9 u* u- J
利用该平面创建筋# v/ S# A# C# o9 C' S
你的筋就做好了!
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方法2:
0 K7 F1 @. ?% W8 p! V3d映射
7 i/ }0 g# b- `6 Z2 V" X4 {新建一个零件
  a8 Y& {* r4 V0 J# y* M新建一工作平面
4 P# L, x% S9 c7 I( L7 i$ O+ c3 c& D创建你的实体
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4 B/ u! D/ b6 d) g4 Z
/ R( h" L' L; G) V( ~方法3:3 `* q; E: q: D* n5 _/ I1 `# u
2d映射, Q8 I  @7 U% l: C* \5 ^
新建一个零件6 k# Z$ C* Q+ ?* ~* W7 G
新建一工作平面
$ S$ z7 ~4 V- d! m+ r/ g7 T: A创建你的实体" S2 D; f, f& f9 A* t9 g
( Z; D" _& w- A, ]

/ Y$ j9 }; S1 o. Y: d! P教程结束

录像3.part1.rar

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录像3.part2.rar

1.39 MB, 下载次数: 29

录像3.part3.rar

1.39 MB, 下载次数: 39

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录像3.part5.rar

1.39 MB, 下载次数: 24

录像3.part6.rar

372.99 KB, 下载次数: 27

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
li5jun1 + 5 还做视频教程……辛苦了!

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 楼主| 发表于 2007-8-10 19:08:47 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
非常感谢 sytgos ! 我的这个问题已搞定。! X2 l% {" N: z; b' Y5 o' b
是用 Project (投影) 就基本解决了。
 楼主| 发表于 2007-8-10 21:23:02 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
今天又发现一个问题, 投影过去的构造线不能转为轮廓线,不知道是什么原因?
发表于 2007-8-13 12:28:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #5 vcmasm2008 的帖子

看看你的线是否封闭的,不封闭的线是不能转成构造线的!
发表于 2007-12-20 21:29:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
还有一个可能就是你的线重合了 试一下线修改命令下的合并命令 如果还不行的话 就自己重新扫一下线 应该就可以了
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