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7天前
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[已解决] 怎样捕捉和使用原有图形轮廓线?

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发表于 2007-8-7 22:19:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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如下图, 我想给角铁加筋, 怎样才能捕捉画筋(斜线, 点在原有图形上)和使用原有图形轮廓线(Pro/ENGINEER 中就有此功能)生成筋?
0 ^4 o6 D' t" ]( b( ]
, w( C* ^' s, f[ 本帖最后由 vcmasm2008 于 2007-8-7 22:23 编辑 ]

要想画的东东(在AutoCAD 中的表示)

要想画的东东(在AutoCAD 中的表示)

在OSD 2006的情况(已作了一个辅助平面)

在OSD 2006的情况(已作了一个辅助平面)
发表于 2007-8-8 11:00:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
有一个映射二维图形到当前平面的命令!不是映射三维那个,不知道能不能解决楼主的问题!
发表于 2007-8-8 15:38:30 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

做了一个教程给你!

做了一个教程给你!2 ^+ {5 o# J4 H9 g" L9 H
附件为视频录像. b0 @; j, }, F' x) d
1 X- G3 S' H# C! V' z* O+ ^
本教程由三维网sytgos原创7 T4 S- a4 A2 I7 Z6 P6 C; P$ g

9 Q! M4 v8 |0 B如何进行3d或2d映射
5 H% c1 ~5 {4 w) E5 y/ a9 ~: d: I; L' d' o2 H& q
首先导入你的cad图形!我没cad就不做了
2 j4 o  N' d1 Z
4 |+ ~. R1 J4 w1 n5 e方法1:
, K) w+ j% B% k& I新建一个零件( {3 y2 u0 H- e
新建一工作平面
9 G! K0 @* M! L3 b* {' i+ \# ?创建你的实体  ]4 S9 B" }- U7 G
假设你的点在这个位置!
' C2 ~* ^& `" D. k利用该平面创建筋
2 _( I4 _; @+ p  @& D1 Q你的筋就做好了!5 u9 a! N+ [: d* p0 {# t

, I) [! Z- v9 R# G, g. J方法2:
1 Q/ Z$ j$ h* u) T3d映射0 x, n* B/ W2 v9 z5 k8 @' D
新建一个零件* [" o) e$ ~) ]0 X3 P
新建一工作平面
, s' W9 D, E' e" Y, R' ?4 k. ]创建你的实体
6 i  V* S( D! y- P1 b0 B$ l' {
. V! q8 J. {5 i. b/ i/ p6 S/ B; c5 Z3 i" s
方法3:
# j1 N1 j4 Y" B2 y& Z; C- N% k2d映射% V, F- u% ^. T5 L' q4 R% w6 N
新建一个零件& i8 I+ O- _% p. e) G- R$ T7 n: ]9 Q! A
新建一工作平面, M- E8 G1 j7 C& A$ r3 t
创建你的实体
! Z; m1 G  m8 T; y' ~7 ?
( o; ]; i4 d+ B5 X. R9 g7 |
6 s- ^3 ]& N9 x9 d9 N教程结束

录像3.part1.rar

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录像3.part6.rar

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评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
li5jun1 + 5 还做视频教程……辛苦了!

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 楼主| 发表于 2007-8-10 19:08:47 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
非常感谢 sytgos ! 我的这个问题已搞定。4 G' t; U- P8 ]0 U* H
是用 Project (投影) 就基本解决了。
 楼主| 发表于 2007-8-10 21:23:02 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
今天又发现一个问题, 投影过去的构造线不能转为轮廓线,不知道是什么原因?
发表于 2007-8-13 12:28:10 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #5 vcmasm2008 的帖子

看看你的线是否封闭的,不封闭的线是不能转成构造线的!
发表于 2007-12-20 21:29:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
还有一个可能就是你的线重合了 试一下线修改命令下的合并命令 如果还不行的话 就自己重新扫一下线 应该就可以了
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