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[转帖] 分模时插穿位必杀技 2

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发表于 2007-7-31 17:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北邯郸

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现在再和大家交流一下做各种常规的碰穿位的做法。有的新手可能会说,碰穿位有什么好说的?当然不是那种平板式的碰穿位
/ Y- E0 q, |) N2 T 01.jpg
+ ~& U! h4 T" r" E! i 02.jpg
3 c: R" J9 Z) h+ y在实际的模具制造当中,有很多产品胶位因为碰穿位考虑到封胶效果及NC加工和FIT模时方便,都会将胶位的一段作延伸(相当于半枕半延伸)。 $ n( p' I. z( v: F& r& H' h
03.jpg
1 g  T9 ~- d. U 04.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:10:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
相信用曲面的兄弟都会比较多的用这两种方法:1、直接用边界曲面做一个曲面,此种方法大多数时候要将曲面边界和原边界作相切,但无论相切条件是相切或连续,都很难做到像原产品设计的面一样光顺。2、用自由曲面(FREE FORM),此方法倒做出来倒是原产品曲面,但若是碰穿位曲面较多,步骤较多比较繁琐。下面介绍体积块做这种结构的方法,用过之后,你一定会爱上它。
  \: F" r7 T) e  ]6 ?( B以下面这个产品为例,红色面为要做碰穿的位置。
9 i0 u6 M2 o4 w8 q, A 05.jpg
! J% |* R% Q6 _5 t; T
进入分模模块,新建一个体积块并创建一个凸出特征,深度任意,但要保证超过碰穿位胶位,在这里要注意的是,画剖面时不要超过胶位的任意部位(先卖个关子,稍后再解释)。 / B1 \) E: h/ n; N1 n1 P
06.jpg
2 e0 P2 X- o6 ^* p- z: N 06.jpg & [( b( {$ `/ ]+ u+ x/ k; r
07.jpg
9 l! q" J6 [% p  F9 c+ S( A$ S 07.jpg : Z" l+ O0 \# K+ F2 l; S
关键的一步来了,点先EDIT菜单下的TRIM TO GEOMETRY
; \3 t" O  X; o 08.jpg+ y0 ?" a+ ?! `! |4 R
08.jpg
  k& `" y4 N4 z0 j: \  Z% I! }- f

: T$ E, o  D3 O0 ^. ^: P+ H& _
* E4 ]- T+ V/ _1 u; B7 y! N% Y1 |( Y
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:12:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
选择参考类型(下面对话框中可以选择零件、面组、平面),这里我们选择的是零件 4 U4 g& S9 Z& _; P# g; s2 d
19.jpg" N- s  W9 C" a5 t7 b5 z
19.jpg
6 Z3 n/ O5 @8 D. V- v0 I点选择完参考零件后,再点选投影方向,我们在这里选择一个平面,
- {6 S7 I# @  `1 [# H10.jpg
( e7 k5 k, m6 q  Z: t& L" @5 Z 10.jpg 6 p; f2 ?# a" x0 ?& f- `0 g2 x4 T' k
完成后你会发现系统已经把多余的修剪掉了。 0 ]- {$ a6 ~* `/ Y* w
11.jpg / f8 E1 X5 X. x" E9 o: I! t
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
之后将过滤方式更改为几何(GEOMETRY),选择青色面。 12.jpg
- t# X& C3 t- u; S4 Y2 K 12.jpg
# P* D  I4 D5 e! l选择偏移命令13.jpg5 r8 _+ K% |% ^) |* N1 o
13.jpg ' ?" o) \6 }6 E5 a, b
一个漂亮的碰穿面就完成了。1 o6 i7 ^9 L" X6 T# F# O; q  e
14.jpg & C1 W& w0 K! N; r- B6 c% Z
15.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:26:14 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
这里解释一下这个命令的原理,其实这是运用了布尔运算里的“减”的原理,两个实体相减,然后选择要保留的一边。  T* M  k% z; h6 c4 _0 R
16.jpg
! C" S( q; d/ q! N, p3 W2 a* S17.jpg
/ C6 H" Y: z3 V 17.jpg
1 x" k% z; `$ q在刚开始为什么画剖面时不要超过胶位?如果超过的话,则在布尔运算时会成介个样子,系统无法计算可保留部分,就会特征创建失败。
! {) h' ~% [; b% N 18.jpg 9 H1 Q' j" h! b) d; a# ~+ j* K. d( M; M$ n
这个特征创建对话框第3部分,可以选择“减”或“交”运算。
) s; ?, c" J. y 19.jpg
; s2 c4 I: A* c! Q而最后一个OFFSET选项则可以选择偏移距离
" |6 M4 Y$ I' p 20.jpg

+ B4 `2 d& X1 n9 m6 I现在是不是觉得PROE分模有点意思了?体积块运用得好的话,分模速度起码比纯粹曲面分模快30%,也希望各位兄弟把自己平时积累的心得拿出来,让大家在使用PROE分模时少走一些弯路。
. l, w. `8 K- \3 U, E
发表于 2011-8-7 00:19:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
看不到图片为什么??
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