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[转帖] 分模时插穿位必杀技 2

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发表于 2007-7-31 17:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北邯郸

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现在再和大家交流一下做各种常规的碰穿位的做法。有的新手可能会说,碰穿位有什么好说的?当然不是那种平板式的碰穿位 $ i1 c4 U6 n1 T
01.jpg
9 r9 r# E, H5 @6 a) x+ k 02.jpg
. g7 x& ~, h* @' R6 `在实际的模具制造当中,有很多产品胶位因为碰穿位考虑到封胶效果及NC加工和FIT模时方便,都会将胶位的一段作延伸(相当于半枕半延伸)。 ' m$ |' X  L, Z4 g
03.jpg
9 F+ ~" |* z6 M 04.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:10:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
相信用曲面的兄弟都会比较多的用这两种方法:1、直接用边界曲面做一个曲面,此种方法大多数时候要将曲面边界和原边界作相切,但无论相切条件是相切或连续,都很难做到像原产品设计的面一样光顺。2、用自由曲面(FREE FORM),此方法倒做出来倒是原产品曲面,但若是碰穿位曲面较多,步骤较多比较繁琐。下面介绍体积块做这种结构的方法,用过之后,你一定会爱上它。4 K, L  Z4 E2 O/ @  D1 G
以下面这个产品为例,红色面为要做碰穿的位置。3 P/ y1 |3 L6 w( s! s+ e
05.jpg 9 t: o; h3 H1 I5 Z9 b" d- o
进入分模模块,新建一个体积块并创建一个凸出特征,深度任意,但要保证超过碰穿位胶位,在这里要注意的是,画剖面时不要超过胶位的任意部位(先卖个关子,稍后再解释)。
7 @2 x7 J3 k: i 06.jpg0 \$ n# U- y: q' r" f
06.jpg 4 ]; @' j8 @% L" s* b$ V1 [
07.jpg. K0 g8 K4 F4 n; d
07.jpg
/ {1 q$ V# s( C* K: {
关键的一步来了,点先EDIT菜单下的TRIM TO GEOMETRY
* K8 `! t6 j: y3 @& l5 o) e$ n  P 08.jpg
( q3 A$ d( M" K1 O 08.jpg
2 z- \  Y0 G  X; i4 ]. w, f7 o! I$ Q$ G& k) a4 @8 k& Y  H9 B
* p+ N* n, h2 [6 y% @; P

1 m* n8 t% L# m7 \0 W& ~
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:12:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
选择参考类型(下面对话框中可以选择零件、面组、平面),这里我们选择的是零件
1 y, ^2 t# Z  m% z19.jpg
# j1 x+ a& [; i. n5 S' M 19.jpg
/ [- d7 C  ~+ ^( P! ^点选择完参考零件后,再点选投影方向,我们在这里选择一个平面, / ^4 s: p0 b( C' N
10.jpg5 @. o3 ]' p& q- @
10.jpg , {2 E, [$ p; V. t8 i
完成后你会发现系统已经把多余的修剪掉了。 . c5 N- o% U$ D) X. r3 L( F
11.jpg 5 V/ u5 k" F0 y  t) {7 F
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
之后将过滤方式更改为几何(GEOMETRY),选择青色面。 12.jpg  v5 h5 [: \# @. L3 o7 r6 h$ n( ?& j( M
12.jpg   Y# L/ j" \, t& F2 I
选择偏移命令13.jpg/ B; h0 y0 T7 h# Y$ j$ E- h3 v
13.jpg 3 ~( u- g+ r1 a
一个漂亮的碰穿面就完成了。
/ F  u" }4 s1 m  p% l 14.jpg , Y4 Y9 K3 ^& Y7 D6 d- b, k3 D' _2 s0 V
15.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:26:14 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
这里解释一下这个命令的原理,其实这是运用了布尔运算里的“减”的原理,两个实体相减,然后选择要保留的一边。
/ i6 D1 n" Q$ r0 u$ t/ V 16.jpg
% v$ P2 K7 l; w17.jpg
  c. ^$ |9 s0 W9 Y. Y 17.jpg 4 B8 t  P; ~& n6 g9 U
在刚开始为什么画剖面时不要超过胶位?如果超过的话,则在布尔运算时会成介个样子,系统无法计算可保留部分,就会特征创建失败。
2 R. p- x# y4 _ 18.jpg
9 Z% O/ W9 a0 y' e! o* Z& P1 Y这个特征创建对话框第3部分,可以选择“减”或“交”运算。
4 A) t8 _/ ?; D  U6 W4 X 19.jpg ( d2 ?* Q" N6 z; d
而最后一个OFFSET选项则可以选择偏移距离 9 b& }* t& P& X1 f. s$ i
20.jpg

( k- a8 \, g5 M( g$ ]8 j% p4 L现在是不是觉得PROE分模有点意思了?体积块运用得好的话,分模速度起码比纯粹曲面分模快30%,也希望各位兄弟把自己平时积累的心得拿出来,让大家在使用PROE分模时少走一些弯路。$ K: @. @0 Q# N6 R  t3 q2 ^* `
发表于 2011-8-7 00:19:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
看不到图片为什么??
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