QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 4409|回复: 5
收起左侧

[转帖] 分模时插穿位必杀技 2

 关闭 [复制链接]
发表于 2007-7-31 17:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北邯郸

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
现在再和大家交流一下做各种常规的碰穿位的做法。有的新手可能会说,碰穿位有什么好说的?当然不是那种平板式的碰穿位 ) ]9 H( U7 W( N  V
01.jpg 6 c( o. s( H* ~6 P  \
02.jpg
# o  c5 k9 ?- U: K在实际的模具制造当中,有很多产品胶位因为碰穿位考虑到封胶效果及NC加工和FIT模时方便,都会将胶位的一段作延伸(相当于半枕半延伸)。
# s/ l1 D7 C  ^6 O+ k9 C 03.jpg ) d( H7 H# ]0 U1 {2 ~
04.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:10:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
相信用曲面的兄弟都会比较多的用这两种方法:1、直接用边界曲面做一个曲面,此种方法大多数时候要将曲面边界和原边界作相切,但无论相切条件是相切或连续,都很难做到像原产品设计的面一样光顺。2、用自由曲面(FREE FORM),此方法倒做出来倒是原产品曲面,但若是碰穿位曲面较多,步骤较多比较繁琐。下面介绍体积块做这种结构的方法,用过之后,你一定会爱上它。) o. w+ |( o0 h' r3 L; N
以下面这个产品为例,红色面为要做碰穿的位置。* q4 }0 H2 L' e* U5 s+ x
05.jpg * w* p+ d1 Z  b5 @
进入分模模块,新建一个体积块并创建一个凸出特征,深度任意,但要保证超过碰穿位胶位,在这里要注意的是,画剖面时不要超过胶位的任意部位(先卖个关子,稍后再解释)。
9 I( _, l! ]* T7 C# }  m' x1 p. n 06.jpg
( Q0 J, v* P$ s* g! b0 x2 R 06.jpg $ Y% k# G* V. M. M
07.jpg/ o, i8 {( G8 u  O: m7 X* P
07.jpg
# z- ~" ?" N. x: ~+ E3 d% U
关键的一步来了,点先EDIT菜单下的TRIM TO GEOMETRY 4 Y' J' q/ o. W; ?) I- s
08.jpg
8 F7 Y- f: p, ]6 ] 08.jpg % i6 ~% Y  R! O; N/ W7 n
" y" L' z) y1 {5 q5 V! y

% R  s; M$ m  @, z9 ^" ]0 [: F  F$ O, O4 y2 [0 t  k' T, X7 M
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:12:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
选择参考类型(下面对话框中可以选择零件、面组、平面),这里我们选择的是零件 ( Y( H8 M. J* s, ^/ {( Y& S% v
19.jpg% s2 u, A+ Y* C2 z+ x
19.jpg 7 Z  u( W7 l& d
点选择完参考零件后,再点选投影方向,我们在这里选择一个平面,
4 \  U; I% A/ b$ Q6 r2 w7 o& x( O2 \10.jpg! d# K5 }! Z. d
10.jpg
# J2 g+ Q+ r9 F/ @' c+ q0 r% j( d
完成后你会发现系统已经把多余的修剪掉了。
; Y6 W6 w# {8 m/ U% p 11.jpg & I* g: c. l1 f  s- r3 r
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:20:10 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
之后将过滤方式更改为几何(GEOMETRY),选择青色面。 12.jpg
3 q3 m+ e0 A& x. j 12.jpg ( B: _3 g" m8 o7 Q( _
选择偏移命令13.jpg. j, \8 R/ U" p2 L' q1 f8 l
13.jpg
6 J' Q( T/ o& `% ?+ e1 ]一个漂亮的碰穿面就完成了。
( a. r, ?# P) v2 g6 `$ K* n 14.jpg
, x2 `* q5 z2 d+ b! q 15.jpg
 楼主| 发表于 2007-7-31 17:26:14 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
这里解释一下这个命令的原理,其实这是运用了布尔运算里的“减”的原理,两个实体相减,然后选择要保留的一边。
3 h; U& T) n: C. I% x# K1 k 16.jpg ' d, g- B- H! n) q5 ^
17.jpg4 p( p0 l7 |. v4 k/ C
17.jpg " X+ f) {) W2 X1 g* |7 T
在刚开始为什么画剖面时不要超过胶位?如果超过的话,则在布尔运算时会成介个样子,系统无法计算可保留部分,就会特征创建失败。
) Q( ]/ y" B" D! |' V 18.jpg . X( W+ @6 b( f8 ]0 s; n( K' T  z
这个特征创建对话框第3部分,可以选择“减”或“交”运算。( S8 L) x1 p) V* k3 s4 v) q, U
19.jpg 2 R) Z- b! d. h- T+ e1 v
而最后一个OFFSET选项则可以选择偏移距离 5 \. k: h( U& P; u7 \
20.jpg

* W5 O6 M. Q" W5 ~: r  O% g现在是不是觉得PROE分模有点意思了?体积块运用得好的话,分模速度起码比纯粹曲面分模快30%,也希望各位兄弟把自己平时积累的心得拿出来,让大家在使用PROE分模时少走一些弯路。, c8 u9 L5 }  d+ L, L8 I( z3 v9 A& z
发表于 2011-8-7 00:19:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
看不到图片为什么??
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表