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[已解决] 如何给通过拉伸创建的圆柱体添加回转轴

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发表于 2007-7-24 10:25:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北保定

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如何给通过拉伸创建的圆柱体添加回转轴/ z) G- c- E/ Q8 g7 o
" k% G& B% f- A5 e- V
[ 本帖最后由 jzq-SE 于 2007-7-25 10:01 编辑 ]
发表于 2007-7-24 11:22:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
可以在图形区域点击右键选择“全部显示”--“切换轴”,然后根据提示在圆柱面上点击一下即可出现
 楼主| 发表于 2007-7-24 12:34:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
谢谢斑竹的指点,我是新手,正在学习SE,
发表于 2007-7-24 12:57:51 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
如何给通过拉伸创建的圆柱体添加回转轴?
8 K! @2 K3 K9 f8 G- S; t) X6 q  V可否告知要该回转轴的目的
 楼主| 发表于 2007-7-24 13:35:05 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
原帖由 Willie007 于 2007-7-24 12:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
+ c* v5 b( s5 K- H+ m" I: B1 s如何给通过拉伸创建的圆柱体添加回转轴?
& x; M+ X( U3 b7 d可否告知要该回转轴的目的

/ o. {. g2 e, O1 i, _我想做圆柱体上一特征的旋转,请问有什么好办法吗?例如我想把圆柱体上一沉头孔旋转30°(不保留原来孔)
1.jpg
发表于 2007-7-25 09:59:43 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你好:在修改命令里有个旋转面命令可以做
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