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发表于 2007-7-20 08:26:36
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来自: 中国山东青岛
可以用lisp编程实现,但我不会~~1 [% K" k4 u1 [. G! O6 q- I% g
4 Q/ h1 I' t* |2 p$ y
简单画法:; B- u0 u# `1 a4 T
1,做一个矩形,和三个相同的圆,这三个圆的圆心应该在一边的两端(A和B)和另一边的中点(C)$ C$ f; q5 Y( H9 o
2,连接AC和BC,做它们的垂直平分线5 V7 q. G+ n* j. z
3, 以垂直平分线为轴旋转圆180度2 o6 J$ x. D) O; _& Q% T
4, 并集实体,渲染,着色...3 d$ P2 Z7 z( q
# B$ m( w' n4 a6 [
原理就是用弹簧的截面绕轴线形成实体,具体参数自己调节
: Q" R( U+ N C" A$ X
3 \4 R( h: S7 N4 R! h4 v0 K* w[ 本帖最后由 mdsli 于 2007-7-20 08:28 编辑 ] |
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