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6天前
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UG的规律曲线画法

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发表于 2004-1-5 00:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
谢谢!顶一下!
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发表于 2004-1-5 07:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2004-1-5 13:03:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2004-1-4 17:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国贵州安顺

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x
绘制Y=X^2曲线
8 u) ]8 n9 f: N% X. T
! j4 h8 I6 @" D9 o6 ?8 x2 q第一步 选择Tool -> Expression,
5 o6 n  r; `: w8 W. A! u输入t=1 变量t是内部系统变量(t = 0 ~1)
' s" `/ Z3 g1 l) ?/ dxt=t 建立变量X的表达式,定义了曲线绘制范围. (xt=2*t, xt=t/2, etc). 2 {& w6 t9 O; S# ]4 V
yt=xt^2 建立变量Y的表达式,定义了曲线变化规律. ( a" `' ]5 l1 ~: ~) F5 U) M# I
第二步 选择 Insert -> Curve -> Law Curve
8 f# l6 t& b( L5 S选择By Equation 用公式定义X规律 8 i6 v' P, X, G; c0 p
OK 确认 t t为定义X的参数表达式 ' t, V  e; S. w7 q8 L! g4 ?9 Z
OK 确认 xt 函数表达式(function expression) 为xt - @/ m2 m' L% h
选择By Equation 用公式定义Y规律 9 s/ R5 a% X  _3 S0 Y
OK确认yt 函数表达式(function expression) 为yt 0 N/ u* ^) n5 u, h) D! z
选择 constant (常数) 定义z规律为常数
; A- l: y* a# D6 `' |在function value对话框中键入0, 定义曲线绘制在XY平面(Z=0). : ^; g% t/ M$ D0 L' K
OK确认,曲线从x=0开始绘制,至x=1终止.
2 u8 n9 L# B, J$ \0 Z+ B3 F0 b& [/ K2 e+ }4 M0 e$ ~
同样的方法,我们可以在坐标轴中画出,x=1, y=x^2, z=y^3的三维曲线
& Z6 \+ v" _4 M, o
发表于 2004-2-12 07:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
谢谢!顶一下
发表于 2004-2-12 10:46:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
我去试试看
! y) S& p6 z9 |/ S
# m# ^; f( W& c( [7 b
发表于 2004-4-13 16:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
不错, 我支持你一下
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