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UG的规律曲线画法

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发表于 2004-1-5 00:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
谢谢!顶一下!
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发表于 2004-1-5 07:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
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发表于 2004-1-5 13:03:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2004-1-4 17:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国贵州安顺

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绘制Y=X^2曲线
+ K1 d7 I! G2 V7 @* _7 f% |+ i  ^
4 M" y. h# P& F+ \! i; s第一步 选择Tool -> Expression, . s0 g, {; y8 P' L+ Q
输入t=1 变量t是内部系统变量(t = 0 ~1)
# s/ Q7 T% P: m1 L! [3 |xt=t 建立变量X的表达式,定义了曲线绘制范围. (xt=2*t, xt=t/2, etc). . ]  D" H7 n, g+ w. d& W
yt=xt^2 建立变量Y的表达式,定义了曲线变化规律. 0 G- C' J! J+ z( D* `- B. G# n
第二步 选择 Insert -> Curve -> Law Curve 5 ~6 e. }# i! _! g1 u7 ^
选择By Equation 用公式定义X规律
8 }( k+ C; S# f# HOK 确认 t t为定义X的参数表达式
8 R4 u# \2 Y8 AOK 确认 xt 函数表达式(function expression) 为xt
3 Z. }9 v* s* h) l选择By Equation 用公式定义Y规律
, j" V3 r% s# G* D" s4 o% X+ qOK确认yt 函数表达式(function expression) 为yt
; C) d+ i' z3 W- V, P+ ]) D8 t, d选择 constant (常数) 定义z规律为常数 ) }# N# I5 [' i
在function value对话框中键入0, 定义曲线绘制在XY平面(Z=0).   C) ?2 y, L& h# n* l4 B. I1 Y. C
OK确认,曲线从x=0开始绘制,至x=1终止. 2 ?; Y* C; A8 K
! A6 c  w  B8 ^& X
同样的方法,我们可以在坐标轴中画出,x=1, y=x^2, z=y^3的三维曲线
  O. D! M6 y% O7 a6 j/ ~
发表于 2004-2-12 07:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
谢谢!顶一下
发表于 2004-2-12 10:46:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
我去试试看. ]1 N4 }) I/ F" d$ y* y! A

0 ^. U0 H  s# I( Z* B
发表于 2004-4-13 16:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
不错, 我支持你一下
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