2、在要倒圆角的部分先做出一条槽来再进行倒角。我觉得难点就在这儿(可能是我水平有限,感到不大好做). c: T C G* n
也就是先生成一个槽形实体,再从墩体上减去(大家看看我的思路对不对)) P! Z2 ?0 _- L( {* b) i G
a、编辑主视和左视轮廓来生成拉伸体,注意:主视轮廓上的圆弧半径是4200+156,生成拉伸体B, 左视轮廓上的圆弧半径是6020+156,生成拉伸体C,用上面生成的墩体A来与零件B、C进行减运算,生成槽形实体。
放样特征制作的,共放了三个面,底面、顶面和中间那个面,中间那个面是从主视和侧视图中量的尺寸确定的。3 F9 C4 `) ^+ L8 {
不知道这样做法是否有问题?7 l E; a) A4 X3 G7 `
有没有可能用曲面导动的办法做出来,我也不熟悉曲面制作方法,哪位大虾给我们这些初学者演示一下!谢谢先。 ! n* B/ F. D% I, }3 J& w5 N- t: [5 o) X9 v
小贾兄的做法虽然表面看有些麻烦,但我觉得还是很有借鉴意义。谢谢啦!8 @+ F. q% Z ^! A