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9天前
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[原创] 用了一个下午画的足球

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发表于 2007-7-3 16:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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用了一个下午画的足球,拿出来炫一下!
sshot-1.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-4 08:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

这个是pkg档案

这个是pkg档案

zuqiu.rar

64.87 KB, 下载次数: 38

发表于 2007-7-4 14:31:30 | 显示全部楼层 来自: 泰国

感谢版主

请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?) \' ], n3 U! O& C3 T' c
我手上的教材都没有明确说明。请赐教。
& Y$ L- P+ |) }2 g2 T  g谢谢
发表于 2007-7-4 17:14:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 renxuej 于 2007-7-4 14:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: W8 i3 ?  J+ Z% V$ [; u/ _) t/ m# ^
请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?% l" x$ j' B% V" u
我手上的教材都没有明确说明。请赐教。6 ~9 ~- F% W7 U: v8 n
谢谢
. a6 }2 A, B- r- y8 k, y. K

- }3 d/ r1 D0 M7 a
6 m4 W/ l+ J- Z' z1 O很久以前,人民都是用AUTOCAD,
. r. }4 ]& O: h2 R9 l2 \* u7 \: `所以它的草图,用AUTOCAD的思路就OK了
 楼主| 发表于 2007-7-5 12:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #3 renxuej 的帖子

osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
 楼主| 发表于 2007-7-5 16:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

自己画的旋钮

自己画的旋钮
: z7 x$ m. G" ~# ]. X
* }0 K  p7 w- x; Jrar里是pkg档案!
sshot-1.jpg
sshot-2.jpg

xn.rar

156.38 KB, 下载次数: 15

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发表于 2007-7-8 08:23:54 | 显示全部楼层 来自: 泰国
感谢回复。/ M' k0 f( ^$ l" b+ d! m. Y4 m
我目前自己试用OSD画零件图时总是感觉它的2D功能不如PRO/E,' S; A, e" i7 t+ o
这可能是我还不太熟练的缘故。
7 g( H3 _6 N6 T1 {  H+ k各位先生,如果有详细的实例操作教材,能传给我吗?感谢!
发表于 2007-7-8 09:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 sytgos 于 2007-7-5 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif* B0 T% }" o0 O
osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!

: v/ y/ J5 t' t5 m3 z$ y$ Y! i) g" e& ~6 z: t  q+ s
怎么可能完全不同,虽然的确有很多时候都是需要辅助线来做参考,$ ]% C6 J4 q" h' j2 |# G0 c
但是它的草图的大致思路就是按照AUTOCAD的思路,为的就是让初学者不要在这方面会太多的时间学习。
# R  n' P! S8 D% {; P基本上如果你有AUTOCAD的经验,学OSD的草图,就并不需要太多时间。+ C" ]1 q2 F) y5 R& [7 V1 g
只是在局部的考虑上需要改变。# j7 S4 p6 o1 _( @  P9 r6 `; d
而且它的草图本身力求的就是简单,直观,非参设计。
, A. d3 r) D) _7 J( Y$ |; t所以,如果你说OSD的草图和CAD完全不同,这个即使COCREATE原厂也不会这样说的。# H* U. \  f- I$ G* o8 j- b
就是OSD的工程师来做培训,也是以这个观点来阐述。4 k4 {1 W4 D4 z3 e1 K$ ^
用OSD也有4年时间,这个是我对OSD的看法。
* t4 z" G! D2 M# B4 Q, G一家之言。

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 楼主| 发表于 2007-7-8 15:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 #8 TEST-STEVEN 的帖子

欢迎楼上的,三维有你更精彩!9 d2 T) p, f7 W
这个板块我一直很孤单呢!咯咯
+ \% r# M4 A& m3 P% X; B1 M据个人经验,在cad中我一般依靠指定起点,然后输入终点坐标,或角度等方式
$ F) ]% L* A( A. P/ T! X! s  I: z而osd中,我们都是构建辅助线,然后在overdraw; W/ \. H; T, }' @/ k2 e( y
但是在cad中,除非必须,是不提倡进行构造线的,因为没必要!+ P: F' [7 [% X  y  b9 V
而osd离开构造线估计就玩不转了!
& b" I% h( k1 T1 t楼上的欢迎多多讨论!
发表于 2007-7-10 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 泰国
辅助线的作用可以理解,但是许多复杂的形状单其是无法
' e. u) }0 s* ^6 J完成的,而OSD的其他画法的精确定位是何呢?
+ k7 N. m, |8 s谢谢,请先生教我
 楼主| 发表于 2007-7-17 12:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #10 renxuej 的帖子

根据画法几何理论,任何图形都是由点线面组成!所以个人认为构造线是可以完成所有图形的!关键看你如何构造,有些知识不是三言两语表达得清的,所以如果有问题最好截图,大家再一起分析!单是叫我教你!不知如何下手! 不知道你那里人,总是先生先生的,古代的味道?
发表于 2010-8-21 23:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
跟手工画图差不多。
发表于 2011-5-24 09:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下下来苗苗
发表于 2012-6-9 16:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享,我是用PRO的
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