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[原创] 用了一个下午画的足球

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发表于 2007-7-3 16:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国香港

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用了一个下午画的足球,拿出来炫一下!
sshot-1.jpg

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 楼主| 发表于 2007-7-4 08:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

这个是pkg档案

这个是pkg档案

zuqiu.rar

64.87 KB, 下载次数: 38

发表于 2007-7-4 14:31:30 | 显示全部楼层 来自: 泰国

感谢版主

请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?
* x4 H7 v/ h7 G8 s# r我手上的教材都没有明确说明。请赐教。7 X$ N; x4 w1 z1 Y! X$ i4 Z
谢谢
发表于 2007-7-4 17:14:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 renxuej 于 2007-7-4 14:31 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# h$ X( Z! ~5 ^' _% W* J. A9 C请问,OSD在设计草图时,如何精确控制设计尺寸?& V6 m& W, t$ y# q2 l* r1 I7 o
我手上的教材都没有明确说明。请赐教。
2 `1 D+ n5 o% u8 m% j) F! i! t谢谢
& w8 `5 x$ a( P7 \5 v6 \3 h
. h0 y* J; O2 @8 M: f

1 k; m3 @% d8 e  F! z很久以前,人民都是用AUTOCAD,
6 Y6 ^" _2 ^4 q3 r所以它的草图,用AUTOCAD的思路就OK了
 楼主| 发表于 2007-7-5 12:22:14 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #3 renxuej 的帖子

osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!
 楼主| 发表于 2007-7-5 16:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

自己画的旋钮

自己画的旋钮
& k6 h5 Y7 Q) ^2 m0 G- V' g
* ]" A# K  C) K2 S& ]1 R& H3 N, Zrar里是pkg档案!
sshot-1.jpg
sshot-2.jpg

xn.rar

156.38 KB, 下载次数: 15

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发表于 2007-7-8 08:23:54 | 显示全部楼层 来自: 泰国
感谢回复。* A, A- M( m( d1 G3 c
我目前自己试用OSD画零件图时总是感觉它的2D功能不如PRO/E,
; Y) ~  Y: P. r) }- y3 E0 O9 e1 u4 g这可能是我还不太熟练的缘故。
+ _- ]& M) x  k1 R  [  {& \各位先生,如果有详细的实例操作教材,能传给我吗?感谢!
发表于 2007-7-8 09:20:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 sytgos 于 2007-7-5 12:22 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif  |+ I5 x/ W1 h7 }
osd与cad是完全不同的,osd中非常注重辅助线的使用,因此精确设计大概思路为先做各种辅助线,然后overdraw!

- Q( A* c1 {6 c. `) B& r+ c1 H$ V& v+ g; _1 w* _7 m
怎么可能完全不同,虽然的确有很多时候都是需要辅助线来做参考,
- y  L4 u0 J% k+ M  u" y1 ]但是它的草图的大致思路就是按照AUTOCAD的思路,为的就是让初学者不要在这方面会太多的时间学习。9 W' C' j* b6 m% ^7 y
基本上如果你有AUTOCAD的经验,学OSD的草图,就并不需要太多时间。
: w0 Y) {( m2 V$ b! ~- [只是在局部的考虑上需要改变。
6 N. c/ {% s. @8 A而且它的草图本身力求的就是简单,直观,非参设计。
! Q( c( k, r! f% d) e所以,如果你说OSD的草图和CAD完全不同,这个即使COCREATE原厂也不会这样说的。, @. t% `! r* t/ _& P* ^
就是OSD的工程师来做培训,也是以这个观点来阐述。/ i& K: N5 a* h% T- K' G* e0 f
用OSD也有4年时间,这个是我对OSD的看法。
3 H  o: K- l0 f* J+ T* Y一家之言。

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 楼主| 发表于 2007-7-8 15:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 #8 TEST-STEVEN 的帖子

欢迎楼上的,三维有你更精彩!% {$ H7 X: p% z' O4 F2 i
这个板块我一直很孤单呢!咯咯 ( m8 p+ r* H6 A" I7 U" y9 `( C9 h
据个人经验,在cad中我一般依靠指定起点,然后输入终点坐标,或角度等方式8 ]" X6 H1 g  `) t- \8 |+ Y
而osd中,我们都是构建辅助线,然后在overdraw
% ]! ^8 j. [0 g" y但是在cad中,除非必须,是不提倡进行构造线的,因为没必要!! m* s! N; y8 G7 f4 I. }
而osd离开构造线估计就玩不转了!
, z* q9 L! n: h  M& o楼上的欢迎多多讨论!
发表于 2007-7-10 20:08:51 | 显示全部楼层 来自: 泰国
辅助线的作用可以理解,但是许多复杂的形状单其是无法
* i8 {, N4 }" j, H  o完成的,而OSD的其他画法的精确定位是何呢?% c+ M7 c7 N6 b5 o
谢谢,请先生教我
 楼主| 发表于 2007-7-17 12:45:48 | 显示全部楼层 来自: 中国香港

回复 #10 renxuej 的帖子

根据画法几何理论,任何图形都是由点线面组成!所以个人认为构造线是可以完成所有图形的!关键看你如何构造,有些知识不是三言两语表达得清的,所以如果有问题最好截图,大家再一起分析!单是叫我教你!不知如何下手! 不知道你那里人,总是先生先生的,古代的味道?
发表于 2010-8-21 23:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
跟手工画图差不多。
发表于 2011-5-24 09:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
下下来苗苗
发表于 2012-6-9 16:47:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享,我是用PRO的
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