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8天前
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[原创] 发一个透明药瓶

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发表于 2007-7-2 09:09:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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发一个透明药瓶
yp.jpg

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发表于 2007-7-2 13:32:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
楼主,瓶口螺纹头部渐缩是怎么画的?
发表于 2007-7-2 13:38:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
同楼上的疑问一样
# U- C" r3 g. ]9 t" X/ S$ n, B8 J! i3 V  m0 [5 i
) C! i: d( S" Q3 Y6 N
很想知道你的瓶口螺纹做法+ j1 f  v6 A! b" ]+ c; p# h6 i+ L% H
! Q  Q# a9 u7 _; S, w
请教了
发表于 2007-7-2 17:03:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
我知道,可以直接更改螺旋线的内径啊,SOLIDWORKS2006里有啊
发表于 2007-7-2 22:47:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
请问楼主,透明度选择是多少,你的玻璃感要好。我的细看老是有白点啊。可不可以做几个不同透明度的瓶子呢。谢谢
  V- Y+ V. P7 _3 I5 [
( {( N' G9 B8 P& Q- a' \
0 U$ @. z. o6 f7 t) k8 X( V——————————————————————
7 C! V- Q, f9 K工作中碰到过标准吧,无论什么行业都会碰到。这个世界的发展离不开标准。
3 _5 \) ~3 w# |' H$ n5 l% o------------------------------------——----
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————————————————————————————————
发表于 2007-7-5 01:25:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
用扫描就行。
1 H0 c. B4 p& {% `2 _先做轨迹线,因为在瓶体上的螺纹的起始和末尾端,螺纹是向瓶中心有个过渡的内收的,所以要把扫描轨迹曲线也做相应编辑。% Q7 v: X6 j( }' A* G' M+ Z1 I
关键就是3D螺旋曲线的首尾分别做一小段3D 曲线接上,用三维球将这两个小段曲线的末端向中心内收,收的距离要控制好,大于齿高即可(太多的话扫描出来会影响内壁的)..要注意垂直方向不要移动。最后再将曲线拟合(选中”删除原曲线“按钮),使成为一个完整曲线。
2.JPG

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发表于 2007-7-5 05:04:59 | 显示全部楼层 来自: 中国内蒙古赤峰
楼主画的不错,学习了,谢谢分享!!
发表于 2007-7-6 20:39:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
学习了!厉害!!1good good good
发表于 2007-7-21 09:39:30 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西咸阳
画的确实不错,极品啊!
发表于 2007-7-21 09:46:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广西
效果很好  尤其是那种透明效果!!!
发表于 2007-8-29 14:00:23 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
材质好象有点粗糙,更像胶状的
发表于 2007-10-2 22:22:15 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
谢谢!!学习中!!学习中!!
发表于 2007-10-3 16:54:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邢台
楼上的各位,看我做的瓶口,可为我觉得,螺纹怎么好像在缠绕时还产生自旋的情况,于是我放大了做了一下,发现果然是这样,怎么消除这种现象呀?
未命名5.JPG
发表于 2007-10-3 18:01:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我也是发现有这个"截面自旋"问题,
; k6 D5 N9 ~6 L0 U5 l! X5 L* [单纯的螺旋线是不会出现这种问题的.只要是另外添加上线段拟合之后就会有这种情况发生.
  l8 C! Y3 [/ s4 H0 f所以现在我做这个瓶口螺纹时,是分别做起始段、中间段、末尾段,最后布尔运算了。
发表于 2007-10-4 10:15:36 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
平时常用实体设计,但多用规则体,今天看过楼上各位高见,受益匪浅。
发表于 2007-10-4 11:15:14 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邢台
这种现象可能就是线段的角度与螺纹线的螺旋升角不同造成的,还有什么别的办法吗?,小贾师傅能把你的做法说的再详细点吗??
发表于 2007-10-8 22:23:43 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

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小贾师傅CAXA -1 灌水!这已经是第二次啦!以后发贴请不 ...

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