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[讨论] 圆环阵列

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发表于 2007-6-15 15:37:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

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欢迎各位高手做做下面这个题目,圆环阵列,由外圈逐渐向内,一环套一环,圆环逐渐变小。
- h- f9 h; g1 ?1 G( |1 D$ y) |$ X 00.JPG
& B% x9 @6 S( P' `4 \ 01.jpg
& b: D8 Y. _6 p1 _- w- U: K1 s要求用solidworks随型阵列做,并且讲自己做的步骤说下,可以打包发上来。* Q& ?, l  X, [& @
奖励至少+10。
9 [/ u, D7 m) z. b: X6 h8 ]
/ ~! w0 c' t! p[ 本帖最后由 sxw68 于 2007-6-15 18:04 编辑 ]
发表于 2007-6-15 16:40:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
版大說的是這樣嗎還是一定要用陣列
1.jpg

1.rar

62.41 KB, 下载次数: 23

发表于 2007-6-15 18:02:11 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
可以做3圈圆的一部分吗,然后环向阵列,这样算不算用圆环阵列作的呢
发表于 2007-6-15 19:06:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
我来啦,我要啊
发表于 2007-6-16 08:25:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
版主大人一定要这样啊,你没有将你的特征树贴出来.* k& I* L* k. ~1 z/ a& ]0 f

7 g% |8 X1 x' h- K/ W. ?4 p* H- _+ B1 ^& ~2 a+ A& k
我晕,版主大人骗人啊,害得我昨天弄了一个晚上.. p3 K4 d1 \1 T' b1 E) [

) e+ B) M2 _4 Y2 O2 I[ 本帖最后由 tzhmei 于 2007-6-16 12:14 编辑 ]
10.jpg
20.jpg

圆球阵列.rar

817.21 KB, 下载次数: 97

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参与人数 1三维币 +10 收起 理由
sxw68 + 10 谢谢,学习了,最好再做个动画教程,分 ...

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发表于 2007-6-16 08:29:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
我做了很久还是做得不好,不知这样子行吗?
s1.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
sxw68 + 3 能否传原文件上来

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发表于 2007-6-16 11:47:15 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
看了5楼用薄壁做,我也试一下,但是用实体就是不行!不知为什么? :L
S3.JPG
发表于 2007-6-16 16:00:55 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
老大差太多了吧  圓環&直線  害我折騰半天  還真以為是圓環
1.png
发表于 2007-6-16 16:08:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
不是圓環 一切彈指之間 :lol:
1.png
发表于 2007-6-16 16:28:51 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
圓環陣列是沒辦法對齊的 :handshake
1.png
发表于 2007-6-16 16:52:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
众所周知到目前为止随形阵列生成的实体不可脱节,因此想一次阵列出多实体来难度很大。我的想法是先通过阵列生成一个连通的单实体,再通过阵列切去连通部分完成题目。题目虽然完成,但在做题时觉得有些地方还没有完全弄清,因此做法不一定是最简单的,期待大家更简便的做法。7 S8 c; u8 M# k5 ?
- n9 G; D2 o# [& ]/ u9 U7 s
圆环阵列.JPG ; B5 g1 ]9 q) }" c# A) N* U4 z

0 I* T  [) f' s8 W( m: | 圆环阵列.rar (68.76 KB, 下载次数: 24)

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参与人数 1三维币 +10 收起 理由
sxw68 + 10 做的不错

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发表于 2007-6-16 19:10:09 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
反向求  用圓環陣列做   看圖即便明瞭  圖未留   :handshake
1.png

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sxw68 + 5 厉害呀,奖励。

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发表于 2007-6-16 21:07:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我学了几个小时都没有学出来,而且是跟着学的
发表于 2007-6-17 08:15:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
受楼主启发,也做一个多实体随形阵列。
" a  a1 l$ p2 I要求沿草图0的任意样条曲线,在X方向均布圆环。) H. T' }$ [" ~3 z3 s: S

7 w% x) ?/ \# _: a3 V6 | 多实体隨形阵列.JPG / k4 e" `* D1 {4 S, `0 P

( u1 h, x% R$ S, c, E) K+ X[ 本帖最后由 w_hs1 于 2007-6-17 08:29 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
sxw68 + 3 奖励,虽然与跑题。

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发表于 2007-6-17 13:14:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
直接阵列草图最简单
  e; `( R* e. h( F  \1 ]3 b但不符合楼主要求
发表于 2007-6-17 17:25:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
随形阵列的一个应用,从楼主那里又学了一手,感谢楼主

圆孔阵列01

圆孔阵列01

圆孔阵列02

圆孔阵列02
发表于 2007-6-17 17:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
该零件的part,可能有点跑题,但我的确是从中突然想到的

零件2.rar

82.33 KB, 下载次数: 32

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sxw68 + 5 奖励,欢迎继续参与。

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发表于 2007-6-17 18:00:53 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
我咋没看懂!是用随形阵列画的吗?
发表于 2007-6-17 18:51:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
共三圈小孔,中心线间的距离一定,不知道算不算?
发表于 2007-6-17 18:52:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
还请w_hs1细讲你的图如何做的
发表于 2007-6-17 19:39:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
大家都好厉害啊
; H* t) e& V" `, N! M. f/ N: D看着晕晕的
- ~4 H; c) H3 j# @还是要向大家多多学习啊
发表于 2007-6-18 13:42:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 ahzheng 于 2007-6-17 18:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 v! F8 @, m% C. m6 j( E还请w_hs1细讲你的图如何做的
+ Y3 q8 g) C7 |. ?# ~9 {
( d5 ~/ E  S; y9 K; B" m8 A
我的做法在 11 楼已有 part。
% w% Y8 ^" ^! [$ t1 p足下在 16 楼的模型,只是在切除的草图中用草图实体阵列的方法做出很多圆,一次切除而已,与我们所说的随形阵列相去很远。
发表于 2007-6-18 14:51:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个我会学的,这一点我到相信,只时暂时而己,到我也传上来。
发表于 2007-6-18 15:45:53 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江鸡西
原帖由 w_hs1 于 2007-6-16 16:52 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- c6 }& P+ I0 T! }众所周知到目前为止随形阵列生成的实体不可脱节,因此想一次阵列出多实体来难度很大。我的想法是先通过阵列生成一个连通的单实体,再通过阵列切去连通部分完成题目。题目虽然完成,但在做题时觉得有些地方还没有 ...

4 n& j/ a9 G, B; w4 q5 f. P2 @$ B

, e* X: I/ N. x2 y正如w_hs1 所说,阵列的特征不能脱节,其实这样的阵列并不难,但想要一次阵列(目前个人觉得,办不到)。w_hs1 的2次阵列方法也许已经是最简便的了,一次阵列只能作出有相交部分
未命名.JPG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sxw68 + 5 悟出道理就好做了,感谢参与。

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发表于 2007-6-19 16:59:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我现在画好了,也上上来给大家看吧
1.JPG

1.rar

417.17 KB, 下载次数: 19

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
sxw68 + 5 参与就有奖励

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