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10天前
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[已解决] “智能图素生成时2D轮廓的处理办法”

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发表于 2007-6-2 20:07:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川德阳

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“智能图素生成时2D轮廓的处理办法”
  \/ z  C& K* e7 o# i: l" a+ {如图
' S# L# |' A+ P9 \7 b7 Q- ]在实体设计2006选项-交互--“智能图素生成时2D轮廓的处理办法”,其中三个选项是什么意思,没弄明白,
, F- b/ w! [- P0 m9 p9 U8 ]( [望告知,谢谢- K, }- e# Y* \) _. j; `/ I
. D1 @9 ~0 W% ?$ }- ~
[ 本帖最后由 Ljdqe 于 2007-6-5 22:24 编辑 ]
未命名.JPG
发表于 2007-6-2 20:27:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山西运城

我也想知道

我也想知道,请高手赐教
 楼主| 发表于 2007-6-5 19:27:02 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
几天过去了,还没人肯赐教~~~~
发表于 2007-6-5 20:41:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏
答案是这样的:
) I6 \4 F  v, C- X8 D此选项是利用2D草图轮廓生成实体特征(智能图素)后,对2D草图轮廓的三种处理的方式。当选定某种处理方法后,利用草图生成实体特征(智能图素)时,2D草图轮廓将采用选定的方式进行处理。0 g# s7 b9 @1 ?& `: t% [

; `* G  M5 ?+ r2 Q拷贝。不改变原有草图的状态,在原有草图上拷贝一份到生成的实体特征(智能图素)中,用于实体特征的轮廓编辑。注意:拷贝的草图轮廓与原有草图不带关联。+ j7 \/ d% y9 k$ h1 p7 L5 p6 ]

+ B$ L; L- _+ M! S& M/ S* O移动。生成实体特征(智能图素)过程中,将原有草图移动到实体特征(智能图素)中,用于实体特征的轮廓编辑。
% b8 K8 f6 t9 `: c0 x/ j" U* }
* y# E. u% @( X2 l5 S关联。这种处理方式比拷贝的处理方式多了个与原有草图轮廓关联的功能。当原有草图更改后,生成的实体特征也相应更改。
8 {' W9 N+ f! s/ a6 W! S, [7 y. D) e: m) a/ U
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现在干啥工作不得有标准?!
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 楼主| 发表于 2007-6-5 20:59:20 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
谢谢解答,试了一下,不好意思,还是没有领悟到,有何区别、有何用处
发表于 2007-6-5 21:04:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏
那看你要有何用途了。
发表于 2007-6-6 19:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
提示一下,用二维草图方式绘制实体,分别选用以上三项,仔细看看就知道有什么区别了
 楼主| 发表于 2007-6-6 21:20:05 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
遗憾的是没看出眉目来
发表于 2007-6-7 10:04:33 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
原帖由 Ljdqe 于 2007-6-6 21:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif/ J, f2 o7 \# v0 @0 B
遗憾的是没看出眉目来
. g* Q5 l% X* D
! r, x* O1 N& C2 @7 ]7 l. ~* C
我也是初次接触三者的差异,在4楼的提示下我做了一上比较,现在比较过程帖上来,希望对你有用。。。
三者的区别.gif

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 楼主| 发表于 2007-6-7 21:40:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
感谢“(阿龙) ”
$ ?  I$ ~2 d; i0 T3 M7 }对比做一下,有些明白了^_^,再谢
发表于 2007-6-20 10:37:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
CAXA实体好象没有层的功能
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