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[分享] 請問要如何設計3D的齒輪,如傘型齒輪等?

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发表于 2007-5-31 19:42:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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先將兩端的端面形狀分別在兩個工作面上完成後,以Loft指令直接完成即可。3 X2 f/ I( K. @2 N' ~

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請問一下!那關於斜齒輪 & 螺旋齒輪如何產生,因為這兩種gear是無法直接載入2D drawing就可以長料為成,是否有solution?2 [9 D" x: G4 P6 x

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斜齒輪可以如法泡製,只需注意兩側工作面上齒型的應有形狀,善用工作面間的線條投影方式應該就可以順利完成。至於螺旋齒輪就有兩個方案,如果只是示意用途且角度不大,同樣可以用LOFT於兩側相對應的點位置直接完成,但是這只是權宜的設計圖;如果要得精確的作法,必須先畫出一個相等的圓柱,再於圓柱外側用曲線的Wrap功能產生螺旋線,圓中心畫一條直線做導引,再將齒型斷面依據這兩條線做掃出即可完成。
发表于 2007-6-7 18:22:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
写个教材,看起来比较明白。不然光听,感觉不是很明显
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