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转贴:原作者yzy539
/ p, @. T; V/ d5 _1 yosd破面的缝补3 R5 j% [" W3 ?& G8 Q% ?
这要根据实际情况而定.
8 o+ {6 S8 k+ K: A7 \) o8 Q3 T E! t如果有多个特征,在OSD它应该不叫特征,而是变成了很多不同的曲面零件.* Y' s7 h( @( ~" R5 h. m% R
这种一般先在你们找到主体,也就是面最完整的部分,然后针对这个部分,SHOW GAP,找到破面的地方,针对破面做
; {% E7 }/ W6 a, ]* m0 t, o6 A修补,你可以试做用曲面命令下面的GATHER将其他的面整合到这个主体零件,也可以通过GROW,REINTERSECT,等命令进行处理,因为破面处理在任何软件都不是能够很简单的描述,要根据具体的情况,你可以拿一个实际的例题.' l& I. J3 `9 |- F
然后根据它来做说明,具体还是通过实际练习来体会.可以多多交流.
1 G5 a; M+ d( i4 T! T7 u对于各个软件来说,产生破面的原因主要是以下三种情况"
9 e) d* E% J- z4 D1,零件本身存在几何问题,(也就是建立这个模型的原始制作者在建立模型时,没有注意到这些几何问题,而给转档带来的麻烦,功力有待提高)9 H7 n* U/ A6 Y8 V0 e" @' g
2,各个软件的精度,差异而出现破面.% o+ }- [8 T Y
3,转档的设定,你可以在转入时,适当的调节导入时的OPTION,这样有可能减少破面的出现.
. P8 _, ^$ v0 a, D6 {7 U具体问题,具体分析 |
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