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转贴:原作者yzy539
2 O$ B$ M& o% K% ~osd破面的缝补
; }3 @+ d' f: _这要根据实际情况而定.# f) a0 _0 ]9 R2 y' h! E' S
如果有多个特征,在OSD它应该不叫特征,而是变成了很多不同的曲面零件.
# n. n8 D" U& q5 m2 C这种一般先在你们找到主体,也就是面最完整的部分,然后针对这个部分,SHOW GAP,找到破面的地方,针对破面做- g/ Z5 j2 A* n& y; l8 M0 @( i$ t
修补,你可以试做用曲面命令下面的GATHER将其他的面整合到这个主体零件,也可以通过GROW,REINTERSECT,等命令进行处理,因为破面处理在任何软件都不是能够很简单的描述,要根据具体的情况,你可以拿一个实际的例题.' F% R% N0 w7 r! @
然后根据它来做说明,具体还是通过实际练习来体会.可以多多交流.
7 d' S. }' v* x, \, p- K' v1 r对于各个软件来说,产生破面的原因主要是以下三种情况" ?, ~. J7 G+ v; V# g! L% J
1,零件本身存在几何问题,(也就是建立这个模型的原始制作者在建立模型时,没有注意到这些几何问题,而给转档带来的麻烦,功力有待提高): f/ _& d" ?$ k* N% L9 _
2,各个软件的精度,差异而出现破面.- o% V: N+ Y, l0 t! B- {
3,转档的设定,你可以在转入时,适当的调节导入时的OPTION,这样有可能减少破面的出现.
' U' [7 H# ~( ^- e/ u- ? c具体问题,具体分析 |
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