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[已解决] 这种零件该如何建模和绘制?

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发表于 2007-5-29 08:21:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江台州

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我是sd的新手,希望告诉帮忙下看看,这个零件该如何画三维?思路是怎么样的?谢谢了。( `9 h4 i4 w: I" E. }: t
/ K9 C# C; _7 \) L+ ^6 u2 T0 H
[ 本帖最后由 lhsum 于 2007-5-29 15:43 编辑 ]
00001.gif
发表于 2007-5-29 08:45:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
先拉伸,或者旋转,作出圆周实体,再切除,最后做凸台,三个对称的凸台可以先做一个,再圆周阵列
发表于 2007-5-29 08:57:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
既然是新手9 H# S2 O, b9 Y
先把SW的在线知道教程学一边,就能做出来了!
发表于 2007-5-29 09:13:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
我的建模思路跟2楼兄弟是一样的!
发表于 2007-5-29 09:43:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

是不是这样?

画了一个,楼主看看是不是这样
未命名.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2007-5-29 10:38:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
原帖由 sunny_child 于 2007-5-29 08:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif2 I9 v  h2 N& u; b% [  M7 k, Z, W
先拉伸,或者旋转,作出圆周实体,再切除,最后做凸台,三个对称的凸台可以先做一个,再圆周阵列
- m! \* e$ A  o/ N  |) [+ `& L$ N
有些地方的壁厚不均匀,如何切除?谢谢了
 楼主| 发表于 2007-5-29 10:38:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
原帖由 longying0550 于 2007-5-29 08:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ l9 j7 y8 @; U, Z* P' u: d既然是新手
/ ?% M/ g. r' o4 A+ n先把SW的在线知道教程学一边,就能做出来了!
3 |5 m- h/ |! B, S$ I5 d
在线的做过,但是好像效果不理想。估计我的脑袋有点笨
 楼主| 发表于 2007-5-29 10:39:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
原帖由 wsy0805 于 2007-5-29 09:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ J5 T. R9 L* V, E1 t( t: R1 n- k8 L3 \  Z
画了一个,楼主看看是不是这样

  ]; A, l* d: i! F. g. o" U3 V/ {谢谢wsy,能否共享一下源?让我学习一下思路。好吗?我的sd是04版本的。
发表于 2007-5-29 12:21:19 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
做的步一樣 不會是我做錯吧
零件2.jpg
发表于 2007-5-29 12:24:10 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
版本太高 如果對的話 看看圖吧
零件2.jpg
 楼主| 发表于 2007-5-29 12:53:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
谢谢楼上的啊。我先试试看啊
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