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8天前
查看: 2154|回复: 6
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[已解决] 螺纹旋合

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发表于 2007-5-28 19:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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本人最近才接触结构设计,因此对加工工艺不是很了解,最近有一个问题就是:当两个部件经螺纹旋合后,怎么保证两个部件中各自规定的一个平面相互平行或者垂直,今天问了老师傅,他说跟罗纹的起点有关,我想请教各位:如何规定罗纹的起点?有没有什么标准?或者就平行或垂直这两种情况简单说明一下.另外在图纸中如何体现(是标注还是在技术要求中说明)
发表于 2007-5-28 19:37:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我的理解:上下两个零件,都有螺纹(螺纹是对齐的,在同一轴线上),且相互之间的位置是确定的,而螺栓要同时拧进这两个螺纹。
! _$ s0 i: W* B' n6 J" F
, v+ S1 t+ C+ r6 `$ [) \6 W) B! [为什么要这样?要实现什么样的功能?不要说工艺上,结构上就不一定是合理的。没有哪个标准规定螺纹的起点的,普通的加工方法也没法确定这个起点的。
8 G: e% @6 j/ _4 B! b; t" h! S" ~% B: l/ K, G/ \/ ?
加工的时候把这两个零件按照装配位置装配好,然后同时加工螺纹,(作为一条螺纹加工),这样螺纹是可以拧进去的,但不一定能把这两个零件夹紧。# V' L( H" a& p& M! ^' l" A' C

' [3 E8 p. ~4 `! i: P8 h6 B0 V[ 本帖最后由 lhf999 于 2007-5-28 19:40 编辑 ]
发表于 2007-5-28 20:47:16 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
我以前也遇到过这个。我们是这样做的:先加工螺纹,旋合后在旋合部位打一个定位孔再上销(最好是锥销)然后再加工平面位或其它别的位(也可以拆开后各自加工)。要是你的零件在长度上没有什么要求或是要求不高也可以加工好后再旋合,要是位置不对的话你可以把丝头(螺母的那一头)车短一点,再旋合,不对再车,只要多试几下也是可以达到要求的,不过车的时候要一点点一点点的车。
0 P! z( v7 a2 h8 ]一般的紧固螺纹是没有规定起点的。只有做为传送用的大螺旋有时候就有起点规定2 x$ B% u" F# S- F' }
另外在图纸中如何体现:,在图形上你要画出来,标注中也要体现出来,在技术要求中还要说明出来。最后要把加工的方法(特别是加工的先后顺序)写出来。
发表于 2007-5-28 23:15:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
你用通孔加螺栓螺母不行吗?非用螺纹孔干嘛。
发表于 2007-5-29 20:12:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

回复 #1 liuxianjie 的帖子

中间屏一个螺母,结构上可行否?
发表于 2007-5-29 21:44:16 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
加工叫螺纹孔与端面垂直,旋合后自然就垂直,如车工车螺纹后把端面带一刀,端面与螺孔自然就垂直.
发表于 2007-5-29 22:40:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
先把两个部件固定起来,再加工螺纹孔,就能保证保证两个部件中各自规定的一个平面相互平行或者垂直了。
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