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原帖由 小麂子 于 2007-4-13 12:43 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 5 z2 c; }3 q" G" ]4 L是这个效果吗?7 n y% P0 H3 s* l 我比较笨,用3D草图画的扫描线。先画一个立方体,然后在四个面上用3D草图画直线,然后倒角。就是有点麻烦,第一次做。楼主是用什么方法做的?9 @* N0 Q- b( M6 E 我如果是椭圆形的弹簧,用我的方法就不可以了。
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原帖由 tzhmei 于 2007-4-13 16:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 5 g7 S4 n L3 T9 f+ P v; p" Y7 ^我做的好象没有这么麻烦呢,不知是我想得太简单了还是怎么的.
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 17:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif; T, m5 \$ P6 Y# [- M# l7 S hahap 的巧妙。 : g; s9 M7 M! [. c/ D另外,帝国工程师 。我的2006是买的盗版。我是能买就买,支持一下盗版事业,实在买不到的,才找地方下载。4 B" ~! t6 d9 h8 g+ g1 K9 [% H 所以没有安装2007,原因就是没有买到中文版的2007,网上的2007就不想下载了。毕竟硬 ...
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 22:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif * j: c$ M+ V- R+ ]0 V仔细观察,我和hahap 的弹簧还是不一样的。我的弹簧,每一边都有升程,而hahap # b, @/ ?9 ~% N: {0 n( q 的好像有两个边是平行的没有升程。就是我的四条边中的两对边都是异面直线。
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 23:14 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 |# P% Q0 A3 [ 哈哈。真正搞懂了。可以举一反三了。画★弹簧
原帖由 hahap 于 2007-4-13 15:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif 0 R7 z4 Y: X, B# B4 ]9 I: l9 g' A这是我的做法,大家研究下,给些意见!
原帖由 小麂子 于 2007-4-13 22:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif# j, d5 d/ ?3 h5 e2 k* M 仔细观察,我和hahap 的弹簧还是不一样的。我的弹簧,每一边都有升程,而hahap 5 n3 c- ^0 y$ O: }( j 的好像有两个边是平行的没有升程。就是我的四条边中的两对边都是异面直线。
原帖由 hahap 于 2007-4-13 15:37 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif + A5 S& k& S5 q+ M% n6 H# I这是我的做法,大家研究下,给些意见!
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