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10天前
查看: 1653|回复: 6
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[已解决] 弹簧的设计

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发表于 2007-4-5 00:35:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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UG里有设计弹簧的模块吗?) a* d" v0 B8 O3 R

1 u2 Q# F# z; b+ R: }2 e. J[ 本帖最后由 342539436 于 2007-12-2 11:03 编辑 ]
发表于 2007-4-5 08:41:07 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
UG里没有专门的弹簧模块,但做弹簧的方法有很多~~~
$ N4 L  W3 s) I- K: [, Y$ y; D
8 v2 g& C# z/ V8 `- k. a下面就是最简单的一种~~~~~还有各种各样的弹簧,你在论坛上可以找到~~~~
11.PNG
发表于 2007-4-5 10:00:17 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
随便一个外 挂 里就有
发表于 2007-12-1 19:12:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华

laji

laiji   a a a a

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发表于 2007-12-2 11:03:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
原帖由 hanqiang32 于 2007-4-5 00:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 M: S' a0 K- X/ b; rUG里有设计弹簧的模块吗?
' x# }2 x; ]# N: e" }
4 e4 S9 y+ g- E/ Q6 }- n
论坛还有很多关于建模和联系的教程,自己搜索看看!
发表于 2007-12-3 13:41:11 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
弹簧三维做法主要是处理死圈和端部,楼上的图示好像并未解决
发表于 2007-12-4 08:50:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
可以分次建立不同节距的螺旋线然后桥接来建立弹簧的死圈和端部,只是这样做的弹簧在装配的时候还不会做拉伸或压缩,希望高手指点
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