|
|
发表于 2009-9-17 17:01:21
|
显示全部楼层
来自: 中国台湾
下載樓主的吉普车檔案,利用外掛軟件功能做了一些整理1 Q% B, I8 N9 r+ r
4 \- D# Y: u3 J/ w) Y首先:
- G u' |, t! R2 L先整理圖層,一個零件一個圖層。(共29個圖層)
# ~4 b& M. N, ?7 l接著開始利用程序從三維自動創建二維(約10分鐘左右就創建完畢)
6 o3 F9 s* J0 I0 w# ]0 Z" x, F# c% e. s
創建完成如下圖:
W. g" p/ W) e: t) H* D0 v( V8 E三維與二維同一張圖紙。
( U- _$ G, _; g; |- M
' J* ]% L% z& [2 I, t
& K! A- s' m6 @' ]* Y% t9 m0 i
( m( Q) b! A+ v8 r0 F- E0 X2 e; D切換真實三維視覺樣式:+ G4 S# M6 J( u
! Z! _5 m2 }6 G: w, t7 e3 A+ x. V- K9 }* @6 t
4 K" R& |7 w$ ^' \切換為二維/三維互動模式:
( @0 w; i, |1 ]/ D% A/ V
% L( T, O- t _! K9 S9 L6 b9 m2 h* h/ M; k! v
4 s. J2 Q: P/ Y% i# a/ {. O: y4 q
利用 '' 設定圖層 '' 功能,將二維線條變暗,三維變成透明狀:
9 w+ z: h9 \1 h' z
[* F5 L8 [( t5 O/ b
/ u$ Y" f4 }& o" b* Y* [
! @& X1 v2 Z1 A" }) t4 Z% k
再次利用 '' 設定圖層 '' 功能,點選二維圖層,點取到的線條會變成亮線,而三維部分則該零件會變成實體,如下圖:
* N& G, w! A0 `* C8 |: @
7 u+ t: y3 V: U! \; S8 o+ N4 y
( O* m! R6 r1 r7 y7 o& j! s0 R[ 本帖最后由 balanca 于 2009-9-18 15:38 编辑 ] |
|