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9天前
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[已解决] 点拟合

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发表于 2007-3-22 17:44:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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求斑竹帮帮忙啊; Q. h8 A9 k/ e! R; Q, k8 m( I: S
@小弟不知道点拟合怎么用啊!!5 A1 h3 g! N$ X: i
看看斑竹能否给点相关视频
2 Z$ v1 |3 e, y: w! P: v教程学习资料啊
+ u" o' }0 T- m/ E!!!) ^2 \$ V% F: [( J' G+ O
谢谢了
发表于 2007-3-22 18:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
看这个~

点拟合.rar

949.8 KB, 下载次数: 64

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
tangxu12 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2007-3-22 18:35:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

变换

谢谢你哦,但我说的是在UG变换中的那个啊!           ctrl+t    的那个啊!点拟合!!!1
发表于 2007-3-23 06:44:07 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
ctrl+t   b# N4 r! Z. C8 \

& Q8 c) Y7 b. r4 W是变换命令啊
发表于 2007-3-24 20:55:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
点 拟合点 选择要拟合的曲线   然后选他的三个点  到别的地方选三个点  你就可以把这条曲线复制或移动到那里了

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
naught0911 + 3 应助

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发表于 2007-3-25 08:23:58 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这是 三点拟合 关键是选择的三个点在空间必须一一对应的 超出公称范围都不可以的# n. c, q4 k+ U: T
0 ^2 K' T# Y" s) B/ N
而且选择的顺序必须要相同 其实主要是将两不规则的几何体 移动到完全重合的位置
6 r: x7 ?9 y6 ?# y
) d- Y+ G2 @* J" ]这个移动有时很很好用的 !8 m& m0 v, a4 f/ `, s& l
% v4 `0 v, G9 _' ]* m6 }
还有四点拟合  三点拟合就够用了 呵呵 
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