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[会员需求] 将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解

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发表于 2006-9-16 18:43:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解3 q0 W# i- _6 Y9 u
6 g* [4 Z$ T# \
[ 本帖最后由 Recky 于 2006-9-16 19:34 编辑 ]

将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解.rar

252.73 KB, 下载次数: 3811

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
Recky + 5 好资料

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发表于 2007-2-24 15:19:52 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
謝謝樓主分享1 X4 ^7 B5 Y! J/ D
裡面滿多經驗說明的5 Y9 _4 _( H* W5 O  E* p
2D轉3D對 AUTO轉SW 剛入門的來滿好用的- \, j$ _1 r8 X8 w! [7 ?
另一個好處是有現成的2D圖就先拿來用了
2 D3 V3 R" I$ J* q/ a: I0 B但功力高深的SW高手就不會這樣認為了吧7 d) a1 y9 I1 E! @* f9 u1 X. I7 @5 W
感謝分享 % c1 C: T# \8 J2 b* `
--------------------------------------------------------------
  Y9 U2 Y0 J* l$ u回答樓上問題:
# m/ w; |" N  l: D% ]3 E/ b可以的,在SW工程圖模式中,另存為DWG就能用AUTO開了。
发表于 2007-2-28 14:24:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
AUTOCAD的平面用起来是很方便,画习惯了,能转换省不少功夫。转之前先删除有用轮廓线之外的线条比较好。
发表于 2007-3-6 17:14:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解

传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。如下图。
/ M# ]3 [$ u  _
* h) H6 r# }1 [* B; h/ q( V

+ I/ ~1 L, w' N1 y8 h二维的图纸

0 @! W" Q7 @1 A& h* K* w; I1 w
  但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。
) ~. y! I+ H+ @2 M, c) g0 ~
  现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D—3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。
9 j; w9 N8 I( L6 n
  从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。
" \3 i0 E/ N' F% ?
  本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D—3D的转换
9 W' u4 w. M3 Y5 P/ x
  原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。
9 X' j7 L, l1 P' G  D( `- n2 H% G  在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。
' g$ Q4 g* e7 C7 K2 z
  基本转换流程:

4 l1 C3 g0 B/ @; O" S3 P
  1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。6 }) S) v+ A4 t% N! `6 V
  2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。
( V& {% a. D8 E  B3 _% Y) ?2 J1 Q  3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。! x  K0 h* o! r# b
  4.对齐草图。* t; Q% x# t' O6 O% q$ m9 d- I
  5.拉伸基体特征。
8 g% x: b: w* o4 A) Q% Z  6.切除或拉伸其它特征。
3 w2 k* r& P/ C4 Z7 d: d+ Y: G  H
  在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。

+ v. m. f$ y! @7 a2 g; S' ^
  下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中:

" }- ]$ n8 g6 E. V% U7 E; Q
   一、2D图纸准备工作
  P9 w* K& [" v: J% t
  因为此转换主要是用的绘图轮廓线,其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1:1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0层”。

: H2 M) o! e4 ]+ d$ ^$ i$ a
  注意:输入SolidWorks的CAD二维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAD图形转换为草绘并生成数模的。
1 J) o3 M( |# A  D( ~
  如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面线等等分别设置在各自独立的图层中。

$ L. i7 d0 O0 W5 U$ U& F9 V8 |+ {; i
  二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks
3 O+ U, S7 `; P- f& j1 R0 I8 h" G
  打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“DWG”文件,“DXF/DWG”输入对话框出现。如图。

2 a# T' @; i% _: v9 N# `' M

7 f, v' {) b7 {/ A0 N+ d
* F4 t* g, k% x+ E( J4 PDXF/DWG

0 Q6 c7 @0 K0 R) N* I4 u' ?
  选择第三项,“以草图输入到新零件”即导入AutoCAD格式的文件。选择“下一步”图3。
4 q  w$ p1 u2 |2 H2 j( n

7 C7 v+ U6 M! w* `+ N以草图输入到新零件

8 x( A9 x4 e" k( s/ ]2 g* Q* w
   出现“工程图图层映射”对话框,如图。
6 j" Z2 n0 E% R- N; `: L

- X6 X2 t% ?; {- y! ?工程图图层映射

% W$ p9 @$ U! k) L3 G, B9 H
   在“显示图层下面”,选择“所有所选图层”,在下面的图层选择中,选中“0层”前面的选择框,因为基本轮廓图形都是在“0层”中绘制,故只将此层中的图形输入到SolidWorks中。
: l4 `) b9 G: K4 j( m4 m5 K  I) i9 O
  预览:在输入前,利用“预览”下的图形浏览工具,可以象AutoCAD一样进行图形的放缩,局部放大,平移等视图操作。
9 r" z( K  A5 i9 E3 H  “白色背景”:将背景颜色设置为白色。* Q) I& _7 h2 y& W! E5 k* R
  选择“输入此图纸为”:模型
/ {0 d1 }3 z4 Z0 K! I0 |  选择下一步,出现文件设定对话框。如图
( W$ G0 q& t, m, v
& z% f1 j6 X( W0 c
文件设定对话框  

, M& w6 _5 `) s! U6 {$ _* c9 l/ J: q7 f
  输入数据的单位:按照习惯,一般选择“毫米”。1 t" n  \4 ~3 i* ^
  选择“添加约束”和“合并点”,选择输入此图纸为“2D草图”,这样可以把AutoCAD的图形转换为3D软件中的草绘,便于后续三维模型的生成。单击“完成”,成功将AutoCAD的图形转换并导入。如图。
$ m0 q3 k4 j# a) f
  注意:由于在生成三维模型的特征时,各草绘的轮廓一般是封闭的(曲面除外),所以在进行下一步之前,最好检查一下,看草绘图线有无不封闭的情况,有无多余的线或点,各图线是否真正相交形成封闭图形。
+ A5 O- \% Y+ A7 l* Y) n% |
( v; {) c" z$ v1 d

% z) L" j1 P! s  \看草绘图线有无不封闭的情况
* x- m8 e5 \8 z- V& H
三、将草图定义出前视,上视,左视等视图
- I4 ^. {# @9 l2 [" h2 b3 Z( @2 T
4 R* Z  e- b- A  输入的草图是三维数模在各个方向上的投影,就是从不同方向上看去的视图,所以需要分别将其定义为前视,上视,左视等视图。
2 s/ k% s" G9 a' h" b, @5 X0 ^1 d  注意:在定义任何其它视图之前,必须先定义前视图。您可进行框选择、链选择,或按住 Ctrl 来单独选择。
% \2 n3 Y3 Q7 K  b9 K4 E+ x* Y% V# i9 A% U
  具体操作:( C! ~$ F% z. @% g
  选择下图所示的视图,单击“2D-3D”工具栏上的“前视”,将其定义为前视图。 : J; F4 O3 b. @; l

; p: L/ r" Y* w$ f. S% L! X( o# E  @/ _
前视

  Q0 ~, g; d5 j* S9 ^5 L  同样操作方法,将其它几个视图分别定义为上视,左视等视图。
# M3 e0 F, k8 N- [! t0 }8 t7 ?/ d$ H; V7 L% y
  四、定义辅助视图   K' e; I$ L6 W$ Q( `" u
  按下图所示定义辅助视图,注意必须在另一视图中选择一直线来指定辅助视图的角度。
  G- U1 r$ |! O2 Y/ q

* H( L0 S3 \9 E, ?* ]# Q
8 y4 M7 _1 a% i, u$ N: T
指定辅助视图的角度

9 Q! r  S+ x1 _5 A  生成的各个视图如下图所示,是不是有了立体的感觉?+ P) T( @9 a  M

2 l7 ~7 A/ [" w2 O, N& G$ x8 M* y- |8 O/ z2 E$ w# Z9 f% p
立体

/ g0 c: A6 m7 t+ H( j- p" C5 W 五、对齐草图
. k; K; b2 m: O! A- V6 T- d( f- B, k8 B2 e4 ^5 ~
  接下来要对齐草图。因为按照机械制图的原则,各个视图中的一些轮廓和边线是对齐的。选择一视图中的边线与在第二个视图中选择的边线对齐。选择的顺序很重要。 6 s3 D# l0 ^) \. X  `  s# o1 |
  这个操作需要用到工具栏上的“对齐草图”命令。! R& Q; O( X, a  T. C+ A
  对齐草图操作:
7 @8 s8 W! P. D8 i# H& B  在将要与另一草图对齐的草图中选择一直线或点。8 I3 {3 \/ |( M
  按住 Ctrl 并在第一草图将要与之对齐的第二草图中选择一直线或点。8 O3 Q) q- m# W  r8 v3 h
  单击 2D 到 3D 工具栏上的“对齐草图” ,或单击“工具”->“草图绘制工具”->“对齐”->“草图”) {# }6 V; @7 x/ @7 }* B* w& ?
  六、生成3D模型
5 B5 |) @- s( X- G( N# y6 i
1 s2 k4 A- I& A; ~6 I+ Q6 C8 X  最后进行重要的一步——生成3D模型,最常用的就是“拉伸/切除”命令。' p* n  Q9 G. r" N1 Y
  注意:从所选草图实体拉伸特征,不必选择完整的草图,可以从整个草图中选择部分图形。可一次选一个或多个,但是各草图图形应该都是封闭的,才能生成实体特征(如拉伸,切除等)。
& n+ {* L5 q1 y" n; K$ c  拉伸特征
+ G6 g9 q" [! U  在设计树中选择“草图1”,即输入的前视图,右键选择“编辑草图”,选择要拉伸的轮廓,如图10。
, _& @+ h/ o+ B& k* t* {2 B+ ^
- Z5 t" k# Q! j9 f) U% z

2 }: C/ d' Y; y# E  u4 C' O9 e* j
选择要拉伸的轮廓

; p; A  u- W& m; c  单击“2D-3D”工具栏上的“拉伸”,基体-拉伸 PropertyManager 出现。
4 \. {3 }0 F) g# W  在“基体-拉伸” PropertyManager 中设置相关参数,编辑属性。
4 L+ A; Q5 ^& @! r- t" f. v  方向一:默认的拉伸方向,如图中箭头所示。- L2 f5 ~3 C6 m: q
. o" b/ K3 M1 J) e' G! h2 J

4 Y8 B/ Z9 P3 U+ y
默认的拉伸方向
7 `& k  o+ v' k, _
  可以输入拉伸的深度,或者指定要拉伸到的点或直线。根据投影原理,另一视图(上视图)的一投影边线就是拉伸的深度,我们选择上视图中的一终止点作为拉伸终点。
7 g  T) I5 W) @/ S0 J0 I+ K  注意:对于 2D 到 3D 转换,可通过选择一草图实体来指定给定深度拉伸的深度。. {1 S8 j" J. f+ N  g7 _9 {3 k& I
  最后按右键,一个拉伸的三维模型生成了。0 r6 y1 N0 S$ k3 p* g
  添加一个切除特征. U; g; b# Q- K" i; o& h9 m
  我们可以从辅助视图上的一个图形轮廓,在已经生成的拉伸实体中进行切除。
+ |! {& X7 k4 V8 e/ y5 ~/ ]  在辅助视图上选择小矩形,单击2D-3D工具栏上的“切除”,在对话框中指定切除的深度,完成切除。如图# R2 h' r6 K; i! r3 B

. s8 C$ g% i( v' N6 C% J: C+ Z$ D* N" a4 d% O
完成切除

( N, t" e- q% R( p( k3 Q- D  这样,2D-3D的转换就大功告成了!
0 b0 {: [0 T# c4 G# H0 x+ y  总结
7 {5 a' L' e8 ~+ e8 j
4 W! J/ A( s: c3 D2 p  u  这种方法还有一个好处,就是形状复杂,其尺寸定位不规则的图形,也许在三维软件里绘制草图比较麻烦,在制作三维数模的时候,不用重复进行草绘,就可轻松生成。
# W( C: V% O5 V1 x8 n) V, H; N  上面举的只是一个最基本的例子,其实更复杂一些的图形也可以实现。 * M7 A# D# W% V: v: |' m9 I- J, f
  SolidWorks的2D-3D的功能实现了从平面二维绘图到3D数模的跨越,是设计者从AutoCAD过渡到三维CAD软件的成功阶梯。对于一些常见的二维图纸,可以轻松实现到三维数模的转换,从而为以后的三维装配、干涉检查等奠定了基础。
9 K3 f2 h* D8 M, m5 A6 w; S' p  ~/ ]

5 P  Q# z# t. N' R; d% Y2 G9 b% g+ E6 _4 U8 ~
[ 本帖最后由 刹车 于 2009-7-10 09:52 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解.rar

252.72 KB, 下载次数: 334

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解

发表于 2007-3-6 17:26:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
如果cad图纸中有多余的重复性线条,比如多条直线叠加在一起,2d图形好像是封闭的,其实系统认为不是封闭的,拉升等功能就无法实现!请问有什么办法?因为直接删除一条条直线,实在是太麻烦了!!!
发表于 2007-3-6 19:30:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼主,文章不错。如果把字体改小效果还要好一点
发表于 2007-3-31 18:51:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
方法有了,但具体操作起来还是很费时费力,因为几乎每张图都得有改动。
发表于 2007-11-8 19:01:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
介绍的很详细,多谢了
发表于 2008-1-11 20:25:08 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
三维到二维还可以,二维到三维是很麻烦的事。
发表于 2008-1-13 19:21:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
还是要一个一个的生成特征,跟重画差不多。
发表于 2008-1-14 06:54:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
一般是SW转CAD,CAD转SW没意义
发表于 2008-1-14 15:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
正在找这方面的东西
" J( j: O, w& k# F. E$ c  C( W不知道能做到什么样的转化( o& e7 h+ y; u$ |. `- \( D
楼主的东西大概看了下0 ?! }* q- O3 f8 n0 O8 v  W  a- e
初学着 不错
发表于 2008-1-21 13:48:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
简单的图形可以做 复杂的曲面就不能做了
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