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[会员需求] 将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解

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发表于 2006-9-16 18:43:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解* O6 i8 d. @0 ]" x& P: S

2 Y& G8 `. F; k; K[ 本帖最后由 Recky 于 2006-9-16 19:34 编辑 ]

将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解.rar

252.73 KB, 下载次数: 3811

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
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发表于 2007-2-24 15:19:52 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
謝謝樓主分享
) i9 G- _0 d. j4 q/ J4 j, |# ~% X裡面滿多經驗說明的
0 S( U1 L* ^8 ^4 r* K/ ]) d5 M. I2D轉3D對 AUTO轉SW 剛入門的來滿好用的! b3 d1 p# e7 C4 r$ _% [8 [/ s, a
另一個好處是有現成的2D圖就先拿來用了6 k5 r# d  i6 }6 s# u8 Q' B. }
但功力高深的SW高手就不會這樣認為了吧
6 p  j# U) w' o# J  H' B( d9 M感謝分享 3 N  P' h# K7 U3 @. b+ m
--------------------------------------------------------------5 l* i' x" G/ ?5 U- k5 r: Q
回答樓上問題:9 a& ~4 K; X! m3 V
可以的,在SW工程圖模式中,另存為DWG就能用AUTO開了。
发表于 2007-2-28 14:24:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
AUTOCAD的平面用起来是很方便,画习惯了,能转换省不少功夫。转之前先删除有用轮廓线之外的线条比较好。
发表于 2007-3-6 17:14:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解

传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。如下图。

( X3 S/ q) y# g, s2 i
9 \3 o0 v% @/ d2 b$ C
; W" K! d2 v1 @
二维的图纸

( q5 w9 @) q6 U% w  ?1 F
  但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。
2 R. S; |9 t' u
  现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D—3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。

: z  P% i% L. {. j' Q5 z! C
  从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。
! O5 l# W. V. v  i: ^( L- p* T
  本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D—3D的转换
% j  v: L' j! d7 k0 Q3 s
  原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。
; H( R  L6 |% g! ]7 m# ]6 r9 l8 ~  在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。
* X* I; X3 Q2 M9 X, C7 ~
  基本转换流程:
) h% A% V. i+ m! L" y* \
  1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。
0 f/ W5 o. ^& `4 Q* o& R% b  2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。
. ^1 h% A) {4 a. s" t5 [, z  Y  3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。; Y. j' \8 J, R4 R+ T5 O
  4.对齐草图。
; _8 N" D7 L% N  f' Q0 C8 Z. ?  5.拉伸基体特征。  B% ?/ A# g, A% m
  6.切除或拉伸其它特征。
) @, ^8 R! B2 g% x  h' V% p
  在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。

3 @* \+ a* E- W7 L: O
  下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中:

2 }" B6 m, C( k( q) z0 ?
   一、2D图纸准备工作
4 l8 i  r% i# z
  因为此转换主要是用的绘图轮廓线,其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1:1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0层”。

+ m" o+ n0 b3 }4 `$ l+ ]! J* I
  注意:输入SolidWorks的CAD二维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAD图形转换为草绘并生成数模的。
; a0 L- g( [9 S! f6 Y
  如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面线等等分别设置在各自独立的图层中。
0 u7 b( x: _, A4 a3 G
  二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks
  ?. z' l! g3 D4 t" R9 `
  打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“DWG”文件,“DXF/DWG”输入对话框出现。如图。

: v7 C( x( C7 d1 c" @+ v
' {/ }/ M, J8 g. U
' C) {, N. a6 e* a% O/ R
DXF/DWG

* H) V4 L2 U- i6 m1 k9 Z
  选择第三项,“以草图输入到新零件”即导入AutoCAD格式的文件。选择“下一步”图3。

% v: B& _( e4 B1 U5 \
7 g6 v9 Y4 f: ?$ u1 o, ^3 T
以草图输入到新零件
$ K# Y) b3 g7 r( \0 ~
   出现“工程图图层映射”对话框,如图。
) p  m8 d( Q% [( a# K; @/ c

. G0 [) g5 j# w' F1 z* ~" I* y8 L工程图图层映射

7 F3 @0 b2 q; ^( Q
   在“显示图层下面”,选择“所有所选图层”,在下面的图层选择中,选中“0层”前面的选择框,因为基本轮廓图形都是在“0层”中绘制,故只将此层中的图形输入到SolidWorks中。

" o; P% `" [8 e( }+ W% R1 O2 O" c& V; s
  预览:在输入前,利用“预览”下的图形浏览工具,可以象AutoCAD一样进行图形的放缩,局部放大,平移等视图操作。
' \( f7 H3 ?. x  F  “白色背景”:将背景颜色设置为白色。2 c  U. l, _) ~, m, w+ n
  选择“输入此图纸为”:模型' B! d  O/ M" `9 e5 ~( u
  选择下一步,出现文件设定对话框。如图

% q; M% A6 Q/ E: r! W( N: V- {
! }8 ~1 b8 c" w0 u! w, j
文件设定对话框  

' p: V7 k) c7 d5 L$ l  t
  输入数据的单位:按照习惯,一般选择“毫米”。6 T8 Q# ]( x3 ?9 u* I) C' A
  选择“添加约束”和“合并点”,选择输入此图纸为“2D草图”,这样可以把AutoCAD的图形转换为3D软件中的草绘,便于后续三维模型的生成。单击“完成”,成功将AutoCAD的图形转换并导入。如图。
" v) C  z; X: o( w
  注意:由于在生成三维模型的特征时,各草绘的轮廓一般是封闭的(曲面除外),所以在进行下一步之前,最好检查一下,看草绘图线有无不封闭的情况,有无多余的线或点,各图线是否真正相交形成封闭图形。

9 d0 {1 ^8 w) F4 W, Y# r1 ~

& r: N. y& N2 m8 r3 I
8 D6 y# l3 `& C* X8 c看草绘图线有无不封闭的情况
$ I, S. P8 \! T
三、将草图定义出前视,上视,左视等视图
0 u- b( K5 E9 Y2 b0 [( a
4 F* b4 K* L5 v3 @0 F* V) V' H: S  输入的草图是三维数模在各个方向上的投影,就是从不同方向上看去的视图,所以需要分别将其定义为前视,上视,左视等视图。8 Z# S+ ^0 o. ^) E! K
  注意:在定义任何其它视图之前,必须先定义前视图。您可进行框选择、链选择,或按住 Ctrl 来单独选择。. h& O! ^. H( {( R* x

: x7 g% i4 h/ J! a* S; Z  具体操作:1 H( G. `) R% g7 Q: ^: S
  选择下图所示的视图,单击“2D-3D”工具栏上的“前视”,将其定义为前视图。
+ p+ q- n  c7 h' b3 f; t
) r+ A  ?: }+ v$ p9 Y

; a2 R$ `$ W5 D; D. b( l9 a* e! b
前视

, S) ^# p) A& d4 F8 d% L  同样操作方法,将其它几个视图分别定义为上视,左视等视图。
2 s9 [3 R  v# _3 S$ ]" s* z4 M! g* y: _  P8 R
  四、定义辅助视图
  E( e/ o5 r7 L. x1 s4 o( p0 T  按下图所示定义辅助视图,注意必须在另一视图中选择一直线来指定辅助视图的角度。: a% T; b6 {, |- S" n& z( g) O3 r
* H+ A. N; o6 t3 t; ]8 I0 i2 w

$ g2 c# a" Y- `+ T
指定辅助视图的角度
$ g. R& t: O* _6 [+ ?
  生成的各个视图如下图所示,是不是有了立体的感觉?7 x. n1 P* @/ U
3 W2 q* ~$ ?/ @+ u. J7 E) \" t6 X

5 \, ?4 j0 E1 a& _* O; u
立体

0 r. ]' s! S1 F; S8 ^ 五、对齐草图
1 b+ ~# f4 h: _5 W" B7 M! r. F. W
4 V; Z: w0 m6 V) a  接下来要对齐草图。因为按照机械制图的原则,各个视图中的一些轮廓和边线是对齐的。选择一视图中的边线与在第二个视图中选择的边线对齐。选择的顺序很重要。
7 f) G! T6 ?) G' F8 l  这个操作需要用到工具栏上的“对齐草图”命令。5 B' }: y& E2 J
  对齐草图操作:, R6 {  u( Q( X- M
  在将要与另一草图对齐的草图中选择一直线或点。5 Z; B" g; e7 T9 B2 \% u
  按住 Ctrl 并在第一草图将要与之对齐的第二草图中选择一直线或点。
. b+ ]) w3 T5 c4 T3 G  单击 2D 到 3D 工具栏上的“对齐草图” ,或单击“工具”->“草图绘制工具”->“对齐”->“草图”
* t; r" R) M7 \, P! Q* |. y
  六、生成3D模型
$ \! G7 k9 B" a* u: h& s% g  \) F; f7 L; U- X1 }) h
  最后进行重要的一步——生成3D模型,最常用的就是“拉伸/切除”命令。: z2 F4 @$ ]7 Z) w) L& E) g
  注意:从所选草图实体拉伸特征,不必选择完整的草图,可以从整个草图中选择部分图形。可一次选一个或多个,但是各草图图形应该都是封闭的,才能生成实体特征(如拉伸,切除等)。: n7 W+ F/ O7 x/ Y/ H3 P5 i
  拉伸特征
& }1 e6 Z% R* b3 B  在设计树中选择“草图1”,即输入的前视图,右键选择“编辑草图”,选择要拉伸的轮廓,如图10。7 `5 U  b# W. ?  S4 U$ i; X4 Q' L1 _& N

3 z5 ^2 A& N1 x2 n  w  [- {( S3 Y; p9 p, A+ Y! M! F# R) m2 K* C
选择要拉伸的轮廓

$ U2 ~7 C1 S- X/ X1 _- k/ ?* {  单击“2D-3D”工具栏上的“拉伸”,基体-拉伸 PropertyManager 出现。3 _2 @% c( _* _6 e0 J
  在“基体-拉伸” PropertyManager 中设置相关参数,编辑属性。2 R8 f- b. M, ]! y) s% U
  方向一:默认的拉伸方向,如图中箭头所示。
8 c3 o8 P" a5 ^+ \2 y5 I2 b2 H

, p/ _# \# `/ L9 ]" c5 P+ v" H7 N4 z
默认的拉伸方向

  ]+ B' }( k2 c" `  可以输入拉伸的深度,或者指定要拉伸到的点或直线。根据投影原理,另一视图(上视图)的一投影边线就是拉伸的深度,我们选择上视图中的一终止点作为拉伸终点。
6 D0 Y' o- b9 D: s0 ]; S  注意:对于 2D 到 3D 转换,可通过选择一草图实体来指定给定深度拉伸的深度。
' P* i+ ]: J! y  U( i  最后按右键,一个拉伸的三维模型生成了。  v& s- u* w6 I9 ]. k- Y% c
  添加一个切除特征% D; b3 @+ |+ c- g5 M+ r- B/ D( I
  我们可以从辅助视图上的一个图形轮廓,在已经生成的拉伸实体中进行切除。
) ^1 b/ A* @8 M- N0 @% \! W. ^% c  在辅助视图上选择小矩形,单击2D-3D工具栏上的“切除”,在对话框中指定切除的深度,完成切除。如图
# U0 k* x& x& M/ |- h" L
' Z: i% w1 ^4 ?. u1 p. o! e

  @7 f9 x5 {! R" G
完成切除
$ Y1 n6 r( h8 V3 j& v8 w
  这样,2D-3D的转换就大功告成了!( g% q$ G$ R( v' w# ]/ F0 s! i5 ?- ]
  总结' a' d0 L' Y" W1 z* V
8 S, T% p8 f6 z+ V
  这种方法还有一个好处,就是形状复杂,其尺寸定位不规则的图形,也许在三维软件里绘制草图比较麻烦,在制作三维数模的时候,不用重复进行草绘,就可轻松生成。& b" R! M/ ^( G5 V
  上面举的只是一个最基本的例子,其实更复杂一些的图形也可以实现。
) p+ |$ w1 {+ w* m0 v" a; U( ~  SolidWorks的2D-3D的功能实现了从平面二维绘图到3D数模的跨越,是设计者从AutoCAD过渡到三维CAD软件的成功阶梯。对于一些常见的二维图纸,可以轻松实现到三维数模的转换,从而为以后的三维装配、干涉检查等奠定了基础。
& B( U: e7 h4 [0 r) s

) f" }2 {  m, K" z+ w4 n
% b6 ]: u. h1 v- c  r+ ~, s  G# ][ 本帖最后由 刹车 于 2009-7-10 09:52 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解.rar

252.72 KB, 下载次数: 334

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解

发表于 2007-3-6 17:26:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
如果cad图纸中有多余的重复性线条,比如多条直线叠加在一起,2d图形好像是封闭的,其实系统认为不是封闭的,拉升等功能就无法实现!请问有什么办法?因为直接删除一条条直线,实在是太麻烦了!!!
发表于 2007-3-6 19:30:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼主,文章不错。如果把字体改小效果还要好一点
发表于 2007-3-31 18:51:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
方法有了,但具体操作起来还是很费时费力,因为几乎每张图都得有改动。
发表于 2007-11-8 19:01:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
介绍的很详细,多谢了
发表于 2008-1-11 20:25:08 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
三维到二维还可以,二维到三维是很麻烦的事。
发表于 2008-1-13 19:21:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
还是要一个一个的生成特征,跟重画差不多。
发表于 2008-1-14 06:54:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
一般是SW转CAD,CAD转SW没意义
发表于 2008-1-14 15:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
正在找这方面的东西) U! Q& v* ~! X* S3 {! D
不知道能做到什么样的转化0 |8 q" u, V  }8 c5 \
楼主的东西大概看了下
, t, N* m: S! ~1 ~5 `! x初学着 不错
发表于 2008-1-21 13:48:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
简单的图形可以做 复杂的曲面就不能做了
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