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大家谈谈学3d是从sw开始,还是从caxa实体开始

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 楼主| 发表于 2003-11-28 14:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北荆州

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大家谈谈学3d是从sw开始,还是从caxa实体开始
发表于 2003-12-5 11:43:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
如果本人什么三维设计都不会,我建议还是从实体设计学起,因为实体设计功能强,学的快,将来是3d发展的方向。
发表于 2003-12-5 20:00:00 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃嘉峪关
我是从caxaEB3D开始接触3D后才学实体设计,开始学实体设计感觉很别扭,慢慢的才习惯。所以我建议直接学实体设计要进步快一些。
发表于 2003-12-5 20:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
我是用的SW
发表于 2003-12-5 22:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题,即先学哪个哪个就好!?一旦形成习惯,就十分不容易改变。先学哪个还是要根据自己的情况而定!即将来要干什么?有没有具体的目标?caxa目前应用的不是十分普遍,就这一点而言,不及sw。当然今后的发展还很难说。: b9 [' s7 D/ V* O. A( N3 h

0 d# Z3 C$ D! ]1 t& H+ N, d% O6 H+ W$ L6 X7 f' t, Q
[此贴子已经被作者于2003-12-5 22:11:53编辑过]
' B, N$ _' T. e4 J
发表于 2003-12-6 07:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
从容易学这个角度,我觉得先学实体设计,尽管SW也比较易学,但还没有实体设计易学,尤其是实体设计搭积木式的设计理念非常适于初学者。
发表于 2003-12-6 07:38:00 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林延边朝鲜族自治州
以下是引用yql369963在2003-12-5 22:09:18的发言:6 d: @2 _: J0 X. F3 r' ~
其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题,即先学哪个哪个就好!?一旦形成习惯,就十分不容易改变。先学哪个还是要根据自己的情况而定!即将来要干什么?有没有具体的目标?caxa目前应用的不是十分普遍,就这一点而言,不及sw。当然今后的发展还很难说。& O1 }5 {" J6 P& E; v5 a

0 o' w8 r# X) p: B7 d& t; a+ _ ) m' r) u, y( |" S  U
[此贴子已经被作者于2003-12-5 22:11:53编辑过]

) c. l! E* Z. S& T, _! y( C0 W对 ,统一
发表于 2003-12-6 22:53:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
实体设计好* q* U! [0 [. I
sw的界面有点让初学者不止所措
发表于 2003-12-7 21:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
以下是引用khue6在2003-12-5 20:00:29的发言:
; n$ s) i0 ~4 ^% c! u2 @我是从caxaEB3D开始接触3D后才学实体设计,开始学实体设计感觉很别扭,慢慢的才习惯。所以我建议直接学实体设计要进步快一些。
我们经历相同,有同感。
发表于 2003-12-7 23:03:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
我也是先接触的CAXAEB3D现在装了实体设计 确实很别扭 加上时间有限 至今还没上手
发表于 2003-12-15 20:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
两个软件的核心不样,不能放在一起比!
发表于 2003-12-28 11:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
caxa实体设计容易上手
发表于 2004-4-2 00:40:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南衡阳
实体好啊
发表于 2004-4-2 08:14:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我学SW,而且用了很久,也用犀牛,现在用实体。
发表于 2004-4-2 20:57:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
要我说是各有优缺点 ,就如与鱼和熊掌,最好是都把他门学好,取长补短,能够兼得。
发表于 2004-4-2 21:10:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
我学的UG。自学的CAXA,同时进行的。学的很浅。我感觉没什么冲突
发表于 2004-4-22 21:37:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
以下是引用fanfu在2003-12-6 7:02:06的发言:
; H" X" `( f# F4 J% x从容易学这个角度,我觉得先学实体设计,尽管SW也比较易学,但还没有实体设计易学,尤其是实体设计搭积木式的设计理念非常适于初学者。# \5 R8 m+ J# y: N! Y  a- B
sw更方便,也可以引用搭积木的概念、方法。总之就是加和减,贴和切。[em01]
发表于 2004-5-13 17:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
拳不离手,曲不离口。熟能生巧,学什么都可以!![em05]
发表于 2004-5-14 15:23:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
我是新手,刚装的实体设计,学起来挺有意思。
发表于 2006-6-21 17:28:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
原帖由 yql369963 于 2003-12-5 22:09 发表
; N+ C' V" P6 N. }4 C) X2 `& W其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题 ...
- o% ?' C; ~- {4 I
先入为主,很有同感。建议初学者直接学PRO/E或UG吧,入门难一些,但受益无穷
发表于 2006-6-21 22:21:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我 也 刚刚 起步学习
发表于 2006-6-23 11:23:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
对于初学者学习哪一款软件,那要看你的目标是什么?- Z: F! k5 Y) T4 X, r

7 v& |+ r1 z8 |& Y8 ?+ e其实从功能上说两款软件都是个有优缺点了。5 s" u3 L7 b* g) M- }
$ O! _3 H2 i% @7 t$ Q
如果是想快速应用那肯定是caxa实体设计比较快,) D; H5 O/ |6 o0 K8 G- X$ f8 U
4 N& S! N9 C/ J1 T9 O0 f+ }
如果想对传统的三维软件有一定的了解、了解传统的三维软件的设计理念,! U, w4 Y+ s  z/ g" K
那就学sw
; c  \  H9 g8 }+ [
5 m, ?5 v0 E! o7 }$ g* P9 r我个人认为先学sw一类的软件再学caxa实体设计会更好!' `. \4 ~% O4 _. V$ H

$ J7 E" S- v- m9 v; Rcaxa实体设计是在传统的三维软件的理念基础上,把很多操作简化,模板化。0 O5 D7 ]/ b8 L1 K  p5 O2 c# a

( f' ~) V3 \( \. F$ f4 p0 m如果只学caxa实体设计可能对于基础原理性的东西会不太了解!而且反过来再学sw之类的软件的时候会很头疼。
( z3 q  s, p3 h8 t% S7 ]: }6 O  _8 e  }( A, V% R5 l" g9 @# h8 |9 u
当然,这只是个人看法,仅供参考!
发表于 2006-6-23 11:25:44 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 寂静天花板 于 2006-6-21 15:32 发表) X# c2 Q& h# P& \3 K
我先学的SW,现在用实体设计,超级别扭。SW的设计树挺好的。

+ v4 o* B' j& z* ~; Q( p# H* k! k! W. D+ {: m
* e6 Y7 f2 D5 a9 k( N
实体设计的设计树也一样好用,别用sw的概念来套实体设计会比较好一些!
头像被屏蔽
发表于 2006-6-23 11:50:09 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-6-24 08:08:19 | 显示全部楼层 来自: LAN
两个软件的核心不样,不能放在一起比!
6 _% C* `" ^9 t  j' M对于初学者学习哪一款软件,那要看你的目标是什么?
8 V% A# X* d0 D6 n- v
3 t: z9 I. y, F% \1 l其实从功能上说两款软件都是个有优缺点了。% J/ z" B/ N0 M& e6 b

4 s. u& I& b5 j, k5 U如果是想快速应用那肯定是caxa实体设计比较快,/ F1 x8 x+ [4 ~6 }
' o: J# K9 f9 F& ]) b7 I! _
如果想对传统的三维软件有一定的了解、了解传统的三维软件的设计理念,
/ P$ p! Y5 G: e3 s那就学sw
1 V+ b5 U5 y8 n先入为主,很有同感。建议初学者直接学PRO/E或UG吧,入门难一些,但受益无穷
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