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9天前
查看: 2465|回复: 6
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[已解决] 三维空间如何定位实体?

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发表于 2007-1-28 23:08:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州
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发表于 2007-1-29 08:52:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
打开圆心和端点捕捉,用移动和旋转(二维、三维都行)就可以搞定。
1.gif

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唐昕晨 + 3 应助

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发表于 2007-1-29 09:16:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
做了一种和楼上的不一样的做法!楼主参考参考吧!7 Y, P4 y7 X% n" ~2 o
# L2 {( p! @/ j6 a# P0 s6 g' O- @
当然楼主也可以不做第一条辅助线,直接取用圆柱的两个中心做对齐!
/ ~2 X5 s2 R" q! s1 {8 @5 W* c2 R
% D4 Z- f  O# t[ 本帖最后由 huhusun 于 2007-1-29 09:35 编辑 ]
1.gif

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
唐昕晨 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2007-1-29 10:47:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
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发表于 2007-1-29 10:59:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
呵呵,都是在论坛上学的呢!我也是这样觉得,以前用GIFGIFGIF这个软件,可是不能给人家做提示,现在的这个软件,你进入PROE区,就可以看到的!
发表于 2007-1-29 11:01:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我帮你找了一下,下面的这个是链接,里面有软件及教程!很好用的!试试看吧,希望是你所想要的!
- E6 n! p3 _- t" p, g
, y3 }8 K. R5 _* \/ W% chttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1
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 楼主| 发表于 2007-1-29 16:32:12 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
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