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本人刚从pro-e 转到solidworks, 通过两个月的应用,有小小想法如下:
" }* p* g6 O/ i6 j. P H5 o% Q1. 草图:7 a* t$ l B5 X
1.solid works 并不需要向pro-e 那样在画图前确定两个参考平,在确定草绘平面时也不需要同时确定x y方向。但是坏处是容易漏标尺寸,在需要以front/right/top这些作为参考时,选起来也比较麻烦
5 S* T( |" @4 i' I. G& {" L+ C9 m: I2. solid works 不支持直接用方程画曲线,这是一个很大的弱项% s9 `2 u; ^; Z( h$ U O. b u. f+ S
3. solid work 自身集成的化正六边形的命令很好用,不用象pro-e 那样标一大堆的constraints% u5 ~* E; E9 s
4. solidwork 可以把所有的线都转化为construction ,这一点很好用。特别是在用offset entities,而在pro-e中只能是现画的园,直线或是use edge中的直线才可以 a7 I2 N% w$ v" M+ ], S, g
5 f k7 L3 [' ]3 T1 G
Top Down Design:# I6 X- ^* q7 K0 l7 B
在用solid works 这段时间中最让我郁闷的是sw 对外部参考的控制。它只能要么锁住所有的外部参考要么关联所有的外部参考,并不象pro-e那样堆每一个外部参考定义关联与否。- t0 s4 j, }( X7 [: |
不支持skeleton. 两个part之间曲面的传递只能是把他们放在同一个装配中,然后进行offset命令。6 ], r5 @! z% G2 `6 b
或是右击surface body 下你想传递的那个曲面然后选择insert to new part.但是这个surface 不能象这样传递到已有文件中,即使两个文件是用同一个坐标系画的。" C# M: t7 w3 h
+ q( U( M- S# x4 S9 e
我这只是抛砖引玉,希望大家也能提供一下你的想法。 |
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