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本人刚从pro-e 转到solidworks, 通过两个月的应用,有小小想法如下:' x1 m. O) ^: V
1. 草图:
4 B z- W7 ~2 T ? \7 s$ T) I1.solid works 并不需要向pro-e 那样在画图前确定两个参考平,在确定草绘平面时也不需要同时确定x y方向。但是坏处是容易漏标尺寸,在需要以front/right/top这些作为参考时,选起来也比较麻烦8 B7 ?# h w n' g$ ~
2. solid works 不支持直接用方程画曲线,这是一个很大的弱项
8 T: I+ [. k4 j# p9 U* s" i8 h3. solid work 自身集成的化正六边形的命令很好用,不用象pro-e 那样标一大堆的constraints# l, N, O1 d/ D7 v2 n n, q8 m
4. solidwork 可以把所有的线都转化为construction ,这一点很好用。特别是在用offset entities,而在pro-e中只能是现画的园,直线或是use edge中的直线才可以
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Top Down Design:- e7 L: ]3 }2 h
在用solid works 这段时间中最让我郁闷的是sw 对外部参考的控制。它只能要么锁住所有的外部参考要么关联所有的外部参考,并不象pro-e那样堆每一个外部参考定义关联与否。
2 C- ?& N. k1 z/ d: z. t不支持skeleton. 两个part之间曲面的传递只能是把他们放在同一个装配中,然后进行offset命令。: j! }9 h1 J, {* d% x
或是右击surface body 下你想传递的那个曲面然后选择insert to new part.但是这个surface 不能象这样传递到已有文件中,即使两个文件是用同一个坐标系画的。% G! |# r2 y# V5 C a
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我这只是抛砖引玉,希望大家也能提供一下你的想法。 |
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