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一种产品创新设计方法的探讨;作者:杜 虹, 朱慧娟;
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6 \2 @5 m" V$ M+ P* a# e9 v' B在人们的生活环境中, 除了第一的生态环境之外,% r. g& d& [4 {3 k2 A, t
还存在第二的生活环境。即由产品构成的, 如由生活日
% g) s F1 s9 h% W$ M# Z' T! s! `用品、学习用品、通讯工具、家用电器等构成的第二个+ P* j# J1 i. e5 o
生活空间。因此对各类产品的创新与设计无时无刻的 _/ E. z0 M( g+ q1 m. a K
摆在设计者的面前。
$ B; ^: o" D. V! B+ ?- v2 G人们在设计之前, 总会或多或少对要设计的产品
0 }3 Q. }5 X4 e$ g2 T5 n; A8 C有一些感性认识, 这时头脑中就会闪现出许多模糊的$ n( e5 |* | P1 J, r) h
形态。这种认识是直观的、很珍贵的, 它是设计的雏形。3 r: v$ p! D) k- n+ [' X c
因此对这种头脑风暴的把握, 成为我们创新思维的第
" j& r6 I7 M% Y0 O' p: S$ q一个重要环节——灵感捕捉。 |
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