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[推荐] 学习三维软件的方法和禁忌

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发表于 2006-12-24 02:37:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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    在别的论坛上看了这篇文章觉得不错,推荐给大家看看:

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      1、学习软件是为了用的,仅仅为了学习而学习 可能总是深入不下去,学习的只是软件的一些皮 毛。确定了一种软件,就去精通它。学习了一点 皮毛又去学习别的同类型软件,最后可能那种都 没学好,似乎又是哪种都会,说白了是哪个也不 会啊。因为我是三维软件来进行机械设计的,所 以看法偏向于机械设计方面。8 N9 d2 {8 D# |4 W. O1 A$ ?3 x

, c; Y9 H8 e3 ^# K$ C6 c* v      2
、学习三维软件要把最基础的东西先学习好。刚 学会了一点点东西,比如会建立一个长方体了, 或者会做圆锥了,就到处找各种技巧性的资料或 者比较抽象的高级应用来学习。结果基础没打好 ,高级应用也不好理解,反而导致学习周期更长 了。, ]# P! Z* t. U  _& B* P0 s
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、遇到问题希望马上就能解决。在学习过程中难 免会遇到很多问题,有些问题我们在短时间内无 法解决,或者说无法独立解决,不妨先放一放, 把问题记录下来(记录很重要),放一段时间再 去思考,也许在学习别的知识点的时候就解决了 以前的疑难问题。
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软件的操作方式有差异。每种软件的操作都有 不同之处,很难说清楚哪个好用哪个不好用,如 果说他们各有特色似乎比较公正。如果您正在学 习的软件操作方式跟您的习惯有冲突,很别扭: 无数次的重复这个别扭的动作,直到您觉得很 为止,我们几乎没有办法改变软件的操作方式 ,但是我们不拒绝就可以很快适应它。
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速成教材。速成教材可以用,但是总学习速成 教材很难深入下去。所谓的速成教材一般是标准 教材的压缩版本。速成教材作为入门教材还是不 错的选择。
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" z" e; T  w9 Z' Q/ N# g; {      6
重视软件自带的帮助文件。软件自带的帮助内 容是最权威、最系统的学习资料。学习了软件的 基本应用之后,可以参照帮助内容顺序阅读学习 。比较重要的一点是要勤动手,学了一个知识点 就去尝试着操作,如果一直不成功参照第三条。 一般三维软件的帮助文件内容很多,一次看完几 乎不可能,看到哪里做个记号,以后继续。看三 遍多吗?您会发现每次都学习到新的知识。没有 ?!呵呵,要上心的看哦,累了就休息一会儿, 学习效率高。5 i- K3 I! E0 E* ^

0 F. b! {& p1 r# s      7
扩展思考。学习了一个知识点,不妨尝试着自 己给自己出题:用这个知识点可以做些什么?把 每个想法都实践一下。以后您会发现您学习的东 西很连贯,实践中需要的操作皆在意料之中,因 为您在学习的时候就已经解决了这些问题。
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7 ~6 f: `: s6 ^# [! a% Z0 J      8
会写字不等于会写文章。学会了软件的单个操 作应用,那么恭喜您:您学会了写字。但是工作 上要求交出的作业是文章。哈哈,现在我们才开 始真正的学习了。
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# w( x8 d! C. s% o, R# O      9
项目驱动。项目驱动是学习软件的一种很好的 方法。学习简单的操作就使用比较简单的项目来 学习,逐步深入,成功应用的成就感是很好的学 习动力。, v8 p: A0 V( o9 ]& J8 g
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大项目实习。通过一个比较大一些的项目, 可以迅速提升您的综合控制能力。比如设计一个 超过100个独立零件(不包含标准件)的设备,您 将会对零件模型的建立方式做出新的看法和调整 。通过从头至尾的一次完整操作,相对独立的知 识点贯穿到整个项目中。
( [; J3 y3 z+ X! f
  J/ d2 C% _5 ~3 q; Z% j! ^: h8 f     11
交流。我们需要交流,需要学习。其实,把 自己的知识跟别人交流是一种很好的学习方式, 也是一种动力。
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学以致用。只学不用,很难深入。
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评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
csharp + 5 好资料

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发表于 2006-12-24 19:00:37 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽阜阳
文章不错,值得推荐!!
发表于 2006-12-26 11:18:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
思路很好,只是我这里有活就是急活,老板催的紧,也没有人可能交流和学习。
发表于 2006-12-26 11:34:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
学习要循序渐进,不能图一时成功,谢谢楼主!
发表于 2006-12-26 15:05:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
说的都是大实话严重支持!
发表于 2007-1-4 15:30:10 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
说的很好
- I6 Y! T+ [+ q  D看来我犯错误了◎!* d- f# e- g1 E. d) b: P/ \- f3 U2 w
要改正
发表于 2007-1-4 15:51:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不错,学习软件就要边学边用!
发表于 2007-1-5 10:10:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
楼主的推荐真的好经典,受教了
发表于 2007-1-8 18:13:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主的意见值得参考 ,以后学习中要注意了
发表于 2007-1-8 18:35:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
意见不错,值的一看。但学习软件还是要和工作结合在一块,不然可能进步就没有那么快了。而且学的很多功能可能不实用,比如做机械的,你把渲染但的很好,那有什么用呢。
发表于 2007-1-8 22:52:11 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
学习是要付出很大的决心和汗水的!先苦后甜啊 !支持!
发表于 2007-1-9 12:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
文章不错,值得推荐!!
发表于 2007-1-15 21:53:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
写的不错啊+ W; @. J0 y; m, o3 b
我喜欢
发表于 2007-1-15 22:03:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
不错,值的一看.以后学习中要注意
发表于 2007-1-16 10:36:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
急功进切不可取      值得学习
发表于 2007-1-16 15:39:31 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
正要开始学习catia,谢谢提醒!
发表于 2007-1-17 10:36:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山西长治
学习软件是有个渐进的过程,但渐进的过程也不能拖的太长,对一些软件,要突击学习,仍然是要讲求效率的,学以致命,因人而异,所以也有速成的人才。
发表于 2007-1-22 16:56:36 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
经典,与我有同感,我正处于一个不上不下的时候,我会继续努力的
发表于 2007-1-22 17:19:02 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
学习三维软件不可忽视的问题就是要把二维的图纸基本功打好,否则一旦没了软件的支撑,如何处理图纸是最看真本事的。
发表于 2007-1-23 11:14:00 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
很受启发,受益非浅,谢谢转贴。
发表于 2007-1-23 16:50:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
那麼好,我也看看 支持!!
发表于 2007-11-9 20:36:15 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
刚刚看到,读过此帖很收益,谢谢LZ
发表于 2007-11-9 21:31:53 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
楼主说的太对了,我有同感,光学不在工作中应用是不行的
发表于 2007-11-13 10:15:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
我要检讨自己的学习方法了,以前太注重技巧了
发表于 2007-11-13 10:34:14 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
好文章,很多都切中了要害,应好好反思
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