QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
2天前
goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 9618|回复: 25
收起左侧

[已解决] 外螺纹和内螺纹的画法

[复制链接]
发表于 2006-12-20 10:22:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北襄阳

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
强烈求助!大家帮小第解决下这个问题。非常感激。
发表于 2006-12-20 11:56:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
螺旋扫描,内外螺纹切梢材料。插入菜单里有1 [' {4 s2 t; ]. }  ^1 ]' O3 ]/ W

- u- v5 Z+ V6 R  h- z[ 本帖最后由 桃花酒仙 于 2006-12-20 16:22 编辑 ]
发表于 2006-12-20 15:43:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
晕死这么这样说话啊 ! H! P% j. O) r5 r8 O" a
都是剪裁材料啊- W0 y6 p  `) E1 k1 _: E
不过截面方向不同啊
发表于 2006-12-20 18:20:58 | 显示全部楼层 来自: LAN
用修饰就可以了
发表于 2006-12-20 18:39:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
现在在野火里也有的啊不过自己看看就会明白了啊
发表于 2006-12-20 23:23:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
原帖由 桃花酒仙 于 2006-12-20 11:56 发表
. F4 s% k6 @# U6 H! T螺旋扫描,内外螺纹切梢材料。插入菜单里有

3 m# A& C7 H) U3 i这个应该是对的
发表于 2006-12-21 14:28:11 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
同意2楼说的,截面方向不对,可反复调换.
头像被屏蔽
发表于 2006-12-24 21:43:52 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-12-25 10:32:33 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

内螺纹和外螺纹

我做了一个内螺纹和外螺纹
+ W' a7 Y5 g& E4 }) c- G7 E1 @1 i) W$ ^; G3 F& X
[ 本帖最后由 xingketa 于 2006-12-25 10:34 编辑 ]
内螺纹.JPG

neiluowen.prt.rar

269.69 KB, 下载次数: 269

发表于 2006-12-25 10:36:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

内螺纹和外螺纹

我做了一个内螺纹和一个外螺纹
) F5 s" p# D) s
' O2 }7 {6 y; ?% }6 ?% L, M[ 本帖最后由 xingketa 于 2006-12-25 10:37 编辑 ]
外螺纹.JPG

wailuowen.prt.rar

478.22 KB, 下载次数: 265

发表于 2007-1-8 21:33:45 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
内螺纹用钻螺纹孔生成8 g0 \  q  U5 {$ t. X. m: b
外螺纹用螺纹修饰生成
发表于 2007-1-8 22:00:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 dwsxsl 于 2007-1-8 23:33 发表+ C& C! H+ G4 R5 I& F. U: o+ i
内螺纹用钻螺纹孔生成& s) C$ R. U- q3 A( [
外螺纹用螺纹修饰生成

( _$ x7 Z: x' \- n7 i
8 a- h5 i  E% k5 d* ]+ s5 b: U, C2 [- c: G* F5 p5 t
同意楼上的说法, 我就是经常这样画的。
发表于 2007-1-11 19:05:13 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

回复 #12 chenhl239 的帖子

能具体说下吗?4 S3 l6 W7 i4 M- L' t# a
主要是插入螺旋扫描以后的草图绘制,不知道中心线怎么画
发表于 2007-1-24 21:56:56 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
在实际工作中,不论是内螺纹还是外螺纹,都是用去除材料的方法获得(滚压除外),所以都应可以用切削来得到
发表于 2010-8-24 19:50:34 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
9# xingketa
: w' f' ?6 N( I  Z
) p0 g& N- V! ~/ n# \) d% v9 H& ~
5 w+ L0 z" g% @$ O
5 Z2 ^0 Y% d! D, O* pHAO  HAO HAO
发表于 2010-8-26 10:01:52 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我觉得这些到底用哪种画法,主要看你设计这个图的目的是什么,
发表于 2010-8-26 11:32:42 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
想问问大家:螺纹要表达这么仔细吗?
发表于 2010-8-26 20:28:37 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
非常感谢10楼的提供详细的答案
发表于 2010-8-27 16:35:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
17# cayok111 ; N9 u8 G6 l# e7 w2 V* l
完全没有必要 练习的时候玩玩就行( K" V* C! y" @# I* `% h
实际生产的谁会花这功夫做这么仔细,大装配的时候装入得卡死你,用螺纹修饰就行了!呵呵!
发表于 2010-11-22 12:10:21 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
希望楼主能详细的讲解画法。
发表于 2010-12-10 11:40:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
很好的一种方法 11# dwsxsl
发表于 2010-12-10 12:16:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
现在在野火里也有的啊不过自己看看就会明白了啊
发表于 2010-12-10 12:28:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
我的疑惑是; c( n9 \. n- j- q; A1 d0 ^) E0 m
实体螺旋扫描出来的螺纹和修饰螺纹,两者在装配的时候,是不是选用修饰比较好呢?
发表于 2010-12-10 15:53:16 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
同意十九楼,如果是单件可以切,但是如果大量加入装配结构中,会很卡,还是修饰比较好
发表于 2010-12-12 14:56:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
螺纹还是直接用插入/修饰/螺纹修饰比较好,完全没有必要搞的那么花俏嘛。。。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表