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[已解决] UG4.0如何画弹簧?

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头像被屏蔽
发表于 2006-12-19 19:29:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-12-20 08:10:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
用曲线中的螺旋线就行啊
发表于 2006-12-20 09:07:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
同意上面的说法,这个上面应有叫程的
发表于 2006-12-24 13:28:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
螺旋线再扫描就可以了
发表于 2007-1-15 10:40:20 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
用现成的,修改参数设置即可
发表于 2007-1-15 12:14:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
下载一个外挂
发表于 2007-1-15 15:23:12 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
哈哈,旭日真聪明!
发表于 2007-1-15 16:13:27 | 显示全部楼层 来自: 中国
高级点,表达式应用,随心所欲。
$ M* N4 j) ^! D0 ~不过我也还在学习中
发表于 2007-4-11 11:25:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
用表达式做弹簧有点麻烦,有没有简单的办法?
发表于 2007-4-11 17:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨

简单的我不知道呀!!

可以用螺旋线,然后用园面进行沿曲线扫描
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