QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2169|回复: 7
收起左侧

[已解决] 怎样修剪实体

[复制链接]
发表于 2006-12-13 09:23:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
怎样把空里面的圆台部分剪切掉
6 t% s9 X7 m( E! n5 [! ]
7 F" h" J2 J4 p  u& I! v$ H2 P9 s请高手把详细步骤说出来1 D+ _1 J$ t$ q  o6 D, p$ I. G

2 {- P, r9 D+ w6 O. L; z2 l[ 本帖最后由 342539436 于 2006-12-21 08:15 编辑 ]
868.bmp
 楼主| 发表于 2006-12-13 09:27:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
请高手帮忙啊!
4 {: }9 ^5 z$ W& r在线等:call: :call:
发表于 2006-12-13 10:37:17 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
1. 插入-特征操作-裁剪3 Z- M. B  t. _+ r" @) c. R3 M
2. 选择实体-定义圆柱面-直径/圆弧(输入中间圆孔的直径)-两个点(选择中间圆孔两边缘的圆心)-确认X轴方向-箭头所示方向,调整箭头所示方向为指向圆孔中心-确定. @6 [- |3 t- S
ok?

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
naught0911 + 3 应助

查看全部评分

发表于 2006-12-13 11:29:45 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
3楼说的没有错,也可以拉伸圆的边界,然后与圆柱进行布尔运算。
发表于 2006-12-13 12:00:52 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
其实你这个题目可以不这样做啊 ! Z# F) Q4 a# S
就是那一个孔最后做不是最好吗
发表于 2006-12-30 14:12:01 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

9 W6 ^: o& t& h3 F2 u+ i一个空孔放在最后做,先画完凸圆台后在使用布尔运算可以直接去除空孔......
发表于 2007-1-4 19:38:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
学到了一招,学习了!谢谢!
 楼主| 发表于 2007-1-6 10:54:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
原帖由 kanxu7689 于 2006-12-13 10:37 发表
0 K7 Y# o5 e9 }  @* u5 w, z1. 插入-特征操作-裁剪
+ N* [/ t! N/ k  y# |/ @2. 选择实体-定义圆柱面-直径/圆弧(输入中间圆孔的直径)-两个点(选择中间圆孔两边缘的圆心)-确认X轴方向-箭头所示方向,调整箭头所示方向为指向圆孔中心-确定
/ q; L' Y' ?* `+ Hok?
0 f3 H) \3 ]+ D
在4.0版本中不是这样的,不是选择裁减,而是分割然后再:选择实体-定义圆柱面-直径/圆弧(输入中间圆孔的直径)-两个点(选择中间圆孔两边缘的圆心)-确认X轴方向-箭头所示方向,调整箭头所示方向为指向圆孔中心-确定
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表