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6天前
查看: 3266|回复: 3
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[已解决] 为什么?

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发表于 2006-12-12 21:40:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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为什么采用特征驱动零件阵列时特征参考不能在点击显示呢
发表于 2007-3-15 16:16:34 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
请老师指点用SD3000 V7.0画键槽的方法。
发表于 2007-12-30 09:35:04 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
这两个是个问题怎么还没有解决呢- _) O( Z6 D3 A! B! J  k
版主出来解决一下吧!
发表于 2007-12-30 09:48:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京

回复 3# 的帖子

因为这两都是比较早的问题,我就没管了 + A' v$ T  {8 D; _
采用特征驱动零件阵列时特征参考不能在点击显示4 z4 t3 n) V; c+ r# l
因为采用特征驱动的话,其实阵列所用的数值(如几行几列等)均采用所选的零件特征数值,他们会保持一致,所以也没必要做修改的,但零件的特征阵列做修改后,那么它所驱动的零部件阵列也会做相应的修改。! L8 [* o3 k7 j2 \( O
比如在阵列孔上装螺钉,但孔的数量和位置修改后,螺钉也会做相应的修改,所以不需要它显示:handshake (好像是不能显示的啊0 G* Z2 ^' }$ b0 k' @
- N9 {' V! t5 O" [1 r  |5 O% x
画键槽/ P, C) v4 F8 Y/ Z; e
这个只能是先做基准面,然后在面上画键的形状,然后做切除:handshake 8 G5 R8 f  J+ d- Q, n; i3 d9 `) B; V
至于基准面最简单的选择一个已有基准面如XY做偏移,就可以了。
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