QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3597|回复: 7
收起左侧

[已解决] 在生成刀路时需要选择加工面,如果加工面较多较杂,该如何选择?

[复制链接]
发表于 2006-12-10 16:32:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东淄博

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
我是初学者,请多指教,问题可能有点幼稚!!!!!
. q3 X5 K* R% Q3 ]
. Y: |, P5 \) u* E, W6 x1 c有下列问题请教:6 y- Z5 `6 Y- V; u% X; k7 K
# K$ u8 q, e( w# T/ x4 ?+ x
在生成刀路时需要选择加工面,如果加工面较多较杂,该如何选择?
! H, P$ x% D9 P% U  D) Q
: X% i  ?$ [. t2 B1.如果是用框选的话,肯定会选上不需要的面,那该如何将不需要的面去掉?能否去掉误选的一个或多个曲面而保留其它已经选择的曲面?
( w& j9 ^: l4 n8 k1 w5 U( m$ k! A# a" i' y  H/ v7 x
2.如果是一个个去选择,费劲不说,可能会不小心又点心了不必要的面,将会遇到上面的问题,如何将误选的去掉,总不会放弃选择从头再来吧?8 u5 x. D. E  y8 v0 {; ]/ g$ m. p

4 o( y) s$ _* k: A4 y9 A1 T3.如果是一个个选择不连续的面,在选了第一个之后,如果添加第二个,直接选就可以吗?
发表于 2006-12-11 14:59:57 | 显示全部楼层 来自: 中国
在Mastercam中,选取确实是一个笨家伙。# S# l. b1 ~9 G% q
所以你要养成一个好的习惯,在复杂的面中,你可以利用图层来把他们区分开,/ g/ X! s8 m+ f6 J4 a
万一还是误选 了,你可以在曲面REMOVE(反选)或曲线时回上一步。
, W6 M7 e6 {8 }# ?$ ?2 p: n; T, t你如果你要添加,你可选ADD。
% D, V( {7 S( m" T0 U5 {3 j' F' q还有ALT+E可以隐藏,你试试看。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
ougan11 + 3 回答问题很认真

查看全部评分

 楼主| 发表于 2006-12-12 16:05:02 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
谢谢楼上的帮助,我试一下看看。
发表于 2006-12-14 21:20:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我也想知道,谢谢楼上提出问题啦^_^
发表于 2007-7-29 14:22:26 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
可以利用检查曲面的方法去掉不要的曲面
发表于 2007-7-31 19:35:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
在最先导入图形的时候就应该分好层,线框,曲面先分好层,然后再进行编程,另用一层作为你做的辅助线框,再用一层作为你修补的非加工的曲面,一步步有条理的进行,选取时可以利用图层的开关,选所有的曲面,觉得10。0版本对这个比较有优势,选中不想要的面时,可以再点它一次就会去除,无论你做错了多少步都可以退回去,也可以返回来,比9。0以前版本我个人觉得,好用多了,而且补面非常的方便,命令易操作,而且可以预览,爽
5 f! o: j. r/ p8 a" _2 I! x3 E1 f) d: {5 ^
[ 本帖最后由 谢真 于 2007-7-31 19:41 编辑 ]
发表于 2007-8-1 11:58:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
X在用返回时,不怎么好,不是按你的原路径退回,会跳掉一些,得到一些不想要的结果
发表于 2009-3-17 22:53:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表