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2天前
查看: 2181|回复: 3
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[已解决] UG的视图旋转问题

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发表于 2006-12-3 23:30:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本人刚刚开始学UG,很多东西都不会。希望大家多多指教。& ^5 F: x. T! [- s( Q

5 F0 A0 [* ]$ ^        我用UG导入一个零件图时,它的旋转位置看得不爽,我想把零件转别一个角度。当我点击等轴视图时,它会转成我想要的位置。请问这样怎样才能够做到呢? 我把坐标旋转了,但是零件还是原来那个样子,不会变的。7 Q% F* X, h  B) Y+ {" e4 {

+ z# H' E" [( i! Q4 O8 o  y       (就是实现Pro/E中的保存视角的功能。)

原来零件的位置

原来零件的位置

想变成的位置

想变成的位置
发表于 2006-12-4 09:33:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
你可以把模型旋转,
, \+ P7 T: {! D: c, I6 cCtrl-T命令把所有选中,然后绕一点旋转,后再平移,全部选择移动就可以。, O# i, C" V* T0 S2 r
如果你的模型有参数就选择移动参数。
* q8 [& H6 |9 D! W- j1 U8 p' X不难的,相信你会做得很好!

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
342539436 + 2 应助

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发表于 2006-12-4 09:34:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
试试从视图--操作--另存为-(将你需要的视图放好位置后)保存7 R0 V& _+ Y7 l: j; ]
再打开时只要点击你命名的视图名称就可以了!!

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
阿帕奇 + 5 正解,转坐标是不行的

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发表于 2006-12-4 19:44:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
原帖由 342539436 于 2006-12-4 09:34 发表; O. C$ j0 W& ~
试试从视图--操作--另存为-(将你需要的视图放好位置后)保存4 F5 m- @% i( u* [: w* _
再打开时只要点击你命名的视图名称就可以了!!

% a! p. U4 D& F, C5 \" `, c: D$ [' h' X) o/ l5 l8 R$ i$ s3 J
4 H% w7 j% O8 p* d( J" a$ t2 y
对头!
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