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8天前
查看: 2205|回复: 3
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[已解决] UG的视图旋转问题

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发表于 2006-12-3 23:30:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本人刚刚开始学UG,很多东西都不会。希望大家多多指教。1 m. T- e" k. A) L6 M

: R( i2 D" P. U" V* L# S        我用UG导入一个零件图时,它的旋转位置看得不爽,我想把零件转别一个角度。当我点击等轴视图时,它会转成我想要的位置。请问这样怎样才能够做到呢? 我把坐标旋转了,但是零件还是原来那个样子,不会变的。5 I% I- K1 T& {2 _# I
, E! p& v( ^2 @
       (就是实现Pro/E中的保存视角的功能。)

原来零件的位置

原来零件的位置

想变成的位置

想变成的位置
发表于 2006-12-4 09:33:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
你可以把模型旋转,/ a3 g: S) q7 J* `
Ctrl-T命令把所有选中,然后绕一点旋转,后再平移,全部选择移动就可以。8 E* X8 K, T$ s" o7 M- B; l# G
如果你的模型有参数就选择移动参数。9 N6 p0 W  q# b
不难的,相信你会做得很好!

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
342539436 + 2 应助

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发表于 2006-12-4 09:34:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
试试从视图--操作--另存为-(将你需要的视图放好位置后)保存2 Q3 L0 Q8 g) k9 r& K9 P
再打开时只要点击你命名的视图名称就可以了!!

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
阿帕奇 + 5 正解,转坐标是不行的

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发表于 2006-12-4 19:44:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
原帖由 342539436 于 2006-12-4 09:34 发表: q4 s' D$ z: ^6 j0 ~4 `: Y7 V5 L% M
试试从视图--操作--另存为-(将你需要的视图放好位置后)保存/ W% r* U3 i- X# Q
再打开时只要点击你命名的视图名称就可以了!!

5 [0 O: W6 H  C% H8 Y; f9 B1 ], z; M% a3 M) J  T" z
& u* J8 l- R# l% M( i! y
对头!
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