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[分享] Auto CAD2004完全笔记

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发表于 2006-11-23 17:52:12 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国新疆乌鲁木齐

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Auto CAD2004完全笔记
9 G4 i5 c. v4 Q& j3 [7 M
* `% t% t! d6 I0 t# J7 l2 C- cAuto CAD2004完全笔记* I( R: P, I- X. m" P* B
准备知识
4 k. N5 {0 n  b6 G) w% f2 ?在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位
* ~* V. r4 K& i2 d光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值
4 `: d% W& U: q, t6 R! C右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单8 I& t+ U* Y" n! o5 z* U( E. X# t- N
密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项$ I9 J! J0 N! }4 E3 r1 r: @
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择7 |0 R4 U/ O8 q8 {6 M+ K
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)0 J! H; l* |  ^: A  L
相对坐标:前面加上@
5 M' u  W; ]: y2 D# p  M7 @1 j相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量
1 Q% d, N6 W1 |) e. y相对极坐标格式:@长度<角度7 K8 I: l3 z5 @; W0 r
角度为与水平正方向所成的角度:
. F! b* \- i9 `2 ~* C; e% T水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负
4 j( K3 ?: Q- b! `# n尺寸分两种:定形尺才和定位尺才
3 a1 ?( @7 [1 i, n绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。) l& M! S$ E! O) k$ h
启用对象捕捉快捷键(F3)# [5 o- v/ x' h& E
正交模式快捷键(F8): s$ n1 x. E# L% b0 I! \
F2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换$ S7 D/ u: C3 g/ J
AutoCAD对色彩没有特殊要求
& O) j6 `( Y2 N3 i/ x选择常用的三种方法:
# _9 [3 p3 A% O3 Y. w2 X: D' |1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中
* F" Z) Q! C( [$ r6 Z# j2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中- Y2 S0 E( X: V5 B. f: t3 `+ `
3)点选
% w0 Y" [7 N( \/ [在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键& b6 k1 C, b( w2 v& r# q& h& M! N$ \
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作
  N4 m  j. D% P  f三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口
5 ]" A! n7 E! U: l% l平面部分一2 c  A8 B! N( ?4 N9 ]
[两列工具条,除文字、图块、多线]; N5 F0 W: |, L$ Y" h0 u9 F/ V% ^; d
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)
. y" a) y2 v8 e) |7 V% q; p* p) U直线(L):全称(line): h$ P, w$ ?/ h$ Z  d$ W
在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标7 z+ w6 J$ w+ W& T
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向
2 t  e$ L; Q5 a! E7 s构造线(XL):全称(xline)/ \6 v* Z0 O; R" n+ C
H为水平 V为垂直  O为偏移  A为角度  B为等分一个角度。
7 [7 \* s( }, Q多段线(PL):全称(pline)7 w$ \! x) w+ P- \& w1 U  M
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:
. F0 J3 r  M0 [5 w, T4 N+ x* K指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。& b  s; d/ ]- `( f3 |+ v& a9 p& d
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度3 r' W7 P7 A$ D8 T  J9 `
多边形(pol):全称(polygon)
6 O! \( T+ Y! t0 F$ q3 m所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设, f% Y- [9 o; F+ v
E:根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形
8 ?/ W1 v' N4 Q8 C: l4 @; ~矩形(REC):全称(rectang)
" g/ E) S% |0 Y' P) u5 `6 o点击矩形工具后出现下列提示:8 u$ a) w+ [8 O# p& W
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]* d* L, G. C3 p4 a* Z( o+ B6 u
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。# {- d+ v& K; l" J5 H" g
圆弧(ARC或A):  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:
6 r, X, z# B' c; n5 b3 D起点、圆心、端点;$ D4 X6 y6 D% h6 C& [6 d
起点、圆心、角度;# Y& w% c& j9 Z2 \4 |
起点、圆心、长度;  x- F. a/ x: O' p: C: c+ o" Q
起点、端点、角度;
2 m/ l3 `& E: ^2 d6 R6 D% H) N起点、端点、方向;
; }1 c& X, Z. b起点、端点、半径;; H: }: d* p' t" ?3 O6 [
圆心、起点、端点;
) V; i+ \5 U# s8 W圆心、起点、角度;5 _4 d1 {! [9 `& k4 E" j, c) \  I
圆心、起点、长度;+ C5 Q- V# @9 A  s
圆(C)全称(circle)
! s8 ?  z0 `8 ~; T默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。
2 L" ~- j+ q  ]& {# `" o云线(revcloud)用来做标记(不重要)
( A. m" O; X( O9 T7 s% p样条曲线(SPL)全称:(pline)  }' E) {+ @  b( v
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向
6 W* \+ d+ j# O0 l椭圆(EL)全称(ellipse)$ \9 ~' P4 U, @0 Z" K7 ~
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。! l& u) s7 r  D0 Z( O# w
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧
' z) e' O- D  i2 n8 U; g点(P)全称(point)
! \0 p# o0 m. e9 c0 i. z) Z点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:
& N# l; F8 R  ~8 S格式:点样式+ j- t7 M; }% Z) Y( ]7 i/ R- P4 g
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,
9 \, @: d  V! O( m$ `( F1 Y外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出
6 n, n* i) f- t7 @- V0 h- [单点:绘图菜单里,即点一点就退出2 ~, U' P) c" m
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份7 W6 q1 M; p) }/ ^# _$ [$ X
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记8 w" {9 j7 V; F
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点
* t( C+ g* e4 ?5 j: g注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样3 t, W% C0 @/ m) Z
图案填充(BH)全称(bhatch)8 l6 q. j/ N+ r4 F# ]0 i
必须是封闭的对象才能填充0 K7 {4 O- z( y& c- q
AR开头  建筑上比较多
1 B6 n0 t" ?/ g3 A. ~' sANSI美国国家标准' w3 u" [/ T5 A  \) B
ISO国际标准化组织的标准
9 p' y9 S. p% r; d# U+ I1 G+ w3 q一定要点预览    ESC或右键 返回
5 O0 O" X! q0 C" a# s9 `# ?编辑剖面线:  修改II:第二个图标
) ?+ r  B' ?# r5 s剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA 7 ?; n$ c/ v8 v) ~' d% V( r
填充图案尽量不要分解,以便于编辑3 j: S" |6 m7 _4 Z
图案填充的三种高级设置:& S) M5 F" @$ g# h/ m1 ~
外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域
/ `( g" C9 G$ p/ R注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算
, q* `4 K* s+ s6 _- h- N面域(REG)全称(region)
% |9 M0 r# Q0 t/ J4 @前提:首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念
0 c- j: s3 A: A) k/ ?9 M6 ?- e将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢
* }5 d+ ?1 O0 Q引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算  : y4 W! ~  c/ g- B) ~
修改工具栏:
3 a) M$ e* k0 k6 _: v* x- f! Z删除(E)全称(erase)
: G/ r8 |) b, h4 A用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象9 \4 I) u' g* \3 E, F+ r
复制(CO)全称(copy)2 R7 B5 y: I) D6 c" x* G" i
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制
6 w5 c. J3 `" U2 x/ Y9 r镜像(MI)全称(mirror)
" b0 c9 z3 w- s- d+ ]用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分
3 `& q: O' m% l5 C- s- dmirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像$ j2 d' w+ s8 j9 ^# Y* P
偏移(O)全称(offset)) R2 s; u- x: C" ^( [5 `  D
实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出
, I) @3 [$ v$ v5 U5 ~7 D阵列(AR)全称(array)重点内容3 f: F0 ]" r+ a2 M4 l% Y
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:3 Q* u5 i8 c" G8 w: c) Q
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限% O9 Z6 \& S1 r/ h
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项
# q* i0 V4 l* O) d4 M移动(M)全称(move). R- V$ h5 @! `2 B( `! ?
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作
9 l- E- W3 v) p引申到夹点的控制" l( [+ d( k! P* x$ K, I- X
旋转(RO)全称(rotate)( ?4 V; k1 B. H! {* `& X
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, " v3 ^( E2 D( [% R! j6 l& G
缩放(SC)全称(scale)/ e: r9 Y6 m8 O% l( @9 U
实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用1 L* S; }& ]) @
拉伸(S)全称(stretch)# d2 R; F% y. D
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸+ d% V4 E0 D7 i- N9 P
修剪(TR)全称(trim). g  g/ H, u" q/ D2 J) c: C
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪  独立线段不可以修剪, u6 U8 ]+ s4 z& O3 q" u' p; V
空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。
" m; g4 J+ W2 F/ f) G, k$ H延伸(EX)全称(extend)
& Y) f" t0 Q' v# I1 y; D  ~! o用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象! S/ |" q. R' a. J7 z8 j. \" q4 b- Q
打断于点(BR)全称(break)# @: K5 d/ }. F) T6 s
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用
; T( y1 F4 ^$ H' ]+ B, e打断(BR)全称(break)3 }$ @/ M, I+ J# h  j/ {
将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用2 G8 h9 A. S: q( Y( L4 d7 X6 N1 C
倒角(CHA)全称(chamfer)7 {1 }5 \3 g8 ]7 L# b; w  E
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:
3 t: Q. V' h' J; _+ ^" ]  I(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000) E! k- ^  U" O0 m3 j% I
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]7 G7 J1 ~: Z) v
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;( Z* [! x7 \! v* v
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用
 楼主| 发表于 2006-11-23 17:53:11 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
倒圆(F)全称(fillet)* z& C; m' w. f7 R9 N* w
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:, Z3 H* L  D) Y/ X
当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.00009 a* N( A' C! @  d# A9 G, u( n4 c
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]( |+ ~4 [9 P0 p5 O: o
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用
+ Y- N9 ^: T; M( ?4 K  Z1 e分解(X)全称(explode): a6 d( ?$ S; f1 N. D* b/ T/ q
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线/ n7 u; f* \; O
平面部分二:" i4 Q" }0 {6 W% s( }
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存
+ d0 Z) c) y7 ~2 c  ]8 F* |# p: jAUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出  可选  .wmf/ .bmp
+ F; o3 J( [$ |7 p9 L* E2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色& `; e2 T* z" p# l1 ]
文字:
- K: u/ O( m8 o8 a) p单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车. ]$ P! M9 I, R5 J8 a8 S& G
多行:T或MT(新加工具栏)" b! c! z6 j) }
字体的选择:
$ t. d0 U+ }9 U汉字:宋体、仿宋体  默认字体(txt)一般不常用9 o6 F  J2 _* D; \6 @. g2 [
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)
2 C8 s2 q' o9 f9 a工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字  |6 r3 o0 a, w
五种特殊符号的输入:
( U( [* G3 r1 j6 ~4 j直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O
. j& I& o! S2 s+ A加上划线,可以同时加上划线和下划线6 X4 N3 i8 }6 t. B
文字贴面:+ @/ {! m0 T" R0 w7 g1 z7 B" _
文字要倾斜30度  贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜; K6 I5 i: Q  Q3 Q6 {1 H( E
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会2 ~; ?2 q2 ^, y" R1 }* r
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)  C$ L8 q  b" {$ |/ Z; i6 ^
一、图块制作
3 {. ?9 I* `5 ^( S, ?1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用; J% E# T; f$ D9 D) o9 Y
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换% s9 Q1 d, `0 C4 d* ~' D7 @
二、图块的插入:
* A5 C6 ?) u  _! ^1 f1)、插入----图块,浏览,找到图块名
( ~- u6 p2 n. K( a' I& h2)、minsert可以实现图块的阵列插入, C/ W6 |+ N: _: n9 o' |* c9 q9 F
三、图块的替换,操作步骤:
3 b8 Y9 ]' J* X! H1)、在命令行输入  -i,回车5 f6 L( Y' S' {2 c- g# J# h
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车6 n3 Y% b7 k8 f$ d4 }$ l1 M5 h
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换
; [8 {+ p3 r' M+ A! v; u4 S4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换/ u0 [$ S: k9 b7 E8 G3 a5 g# G, B
四、属性的定义:
# d/ r4 W( u, e* I, A8 d( B# T属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入
; N7 [  ]8 ]1 _8 p& W7 ]4 C4 h附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。& q3 q0 |2 f/ _  l3 B
图块属性的定义:
# v& a/ l) {# z绘图——块——定义属性
) }2 e+ v; f9 W2 P4 {( m编辑属性(对定义属性的文字操作)  g4 C# D0 G5 k% x7 d; p
如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。
7 X! f; f$ j9 [# b" W4 ~9 M图块实例: ' V. e* S- v& }) ]$ X, ^" W
   ( B9 _; }# [+ w. L( Y7 C' U
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。3 ]9 g0 V/ k) O0 w9 H! J1 T- f2 t/ J
多线(ml)   多线编辑(mledit)' f. q  }0 X6 k% ]
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图
% M/ y9 J, Q! n9 T* S8 ~多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线; c8 ~: s! m$ Z, y, n
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。
7 H: H' G2 o$ U+ f$ F多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。  V1 q5 @+ [+ T/ _
多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120  240  360  480 等。
# W+ {# h% q* W5 [% n8 L3 A3 e绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。2 q3 J4 R1 O7 F! |  |7 k7 G/ X
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)- ~' `/ G  F0 z9 Z3 e6 }
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择+ t/ E: I9 X$ M  u1 B
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。
, p& U+ a( ]& U1 X建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)
& ]1 \1 w8 @. H- v) @还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。8 J/ Z$ ]# ?& ]) L0 H3 G1 P
图层的应用:(主要是分配对象)
" R1 D' K, Y7 `5 Q图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。
7 @0 z8 z" u- M9 t4 N/ r图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。, b* t* h8 T' P; j' J0 m9 }0 Q
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去
' x, C7 @. E( U0 h* i没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。
% A) H# a- B8 y3 v! Y& g- L图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。3 ?# U/ o+ H+ w9 O
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。6 @; x0 e, q/ ~) [/ D
图层的分类:
! q- b% _. T6 P3 ]# [& Q建筑:户型、家具、标注、每个房间
7 e* @* a+ I% ^$ R, {机械:虚线、点划线、图形、标注! K9 Y0 g& U- ?
一般情况下图层的设置:+ N, t& [; G8 A6 ?0 r
绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注% t7 K; F' G# @& j& d
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整
/ l# h3 U- D3 `3 J: m# v& P注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层! m5 A9 O$ @% P4 L! }  ?! h
标题栏   小的110  大的180# s1 T6 E, [# [9 h# O: P7 [% B/ `
行间距给7或8个毫米
( z! U, A! V; W; [; w标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等. ~' ^1 l9 U0 E) z+ P
AutoCAD中一些辅助功能的使用:5 j' n8 s2 ^) S0 R$ U( b
查询功能:6 O- I4 g$ w3 S$ f% p. C' K
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。
5 \0 j0 A9 D5 {& a6 U9 x第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。+ G. @9 ?- C8 ^0 J, E* L1 E, k# I
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”$ |  ~/ o! t, b. p3 s" b+ c
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。
1 Q7 f* Q8 ]( o8 ~. `距离:只能算直线段的距离。
4 N+ g: B( M8 s$ d! J0 z弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。
+ i  q' I$ C' n* M! _注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。9 k' p, i+ K; X( I$ Z" ?0 V7 f
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形
% Z  {% D2 g6 S0 ~质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算
, V( c; P" j- `( p3 p8 m0 K! D3 V' JCAL:计算器7 l' w) a% C0 H0 Z
点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)
2 I/ r9 N! R1 x* }3 a  D8 }时间:可查询打开文件的时间. K9 l' V6 A8 c$ H- \! @
自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime
; L- F0 k' ~7 n4 L9 s  c0 S, [PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE  选择对象  右键J [闭式路径变成整体]
1 S! X7 G4 C7 `. r$ x三种方法:PE  、 面域、边界
6 y9 u8 Z! M2 A9 F4 vAutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。$ V, R- f! m( \! k
Fill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。. {! p& e* r' S) a4 N
Re (刷新屏幕)8 h: G; k" {% u  P+ D. J
打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。
4 o% `& U, n& s. Q, l$ gSketch [徒手线(草图的意思)]
6 |. j" ^8 d% s0 o- iSolid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)
5 H' E2 P3 V+ c- `9 @Trace 等宽线  (应用很少): O8 N7 T* }( V6 A. k- o
Ray 射线   donut 圆环   % A# D+ _  z5 A$ F( ~% ^
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)# A8 P7 I+ W6 p. }2 a$ Q; e
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等
9 g( G1 D& U, l+ b( q* b8 t超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。/ l/ R/ k) K' p) B2 P8 {3 {/ e3 Q
标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]$ m& ^, X# O# [: X
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。
# U' Y8 ~" y% U! c& y/ z对齐:所标出的距离是真实的尺寸。  D( K9 z* C4 p9 s* k6 h7 y* n
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)7 }" B# g9 `/ o; i  v
注:坐标系原点可以自由变动。
/ a9 K6 P; V* b7 d7 E" h半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。
  \+ _  i! I7 Z3 T% Y3 F圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。$ U0 C5 M% N/ T8 e7 h1 M% I2 V3 C
角度:无限长的线无法进行角度标注。  {, P8 `, Y1 W! j0 b
基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。( e" I- c3 i7 c2 Z) `5 p- U
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。
) h" U3 G, W( W* f" f4 s& m6 W$ ?引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。
# p8 n, S# p+ U公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。2 ?" i( I6 M) j1 }4 ~
圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米+ V3 S- d" x, B# s& \
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度
 楼主| 发表于 2006-11-23 17:54:12 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)* F9 A! o( r+ N' L+ \
样式:可更改标注的样式。
0 B4 R; T: @2 n  i" k/ ^标注样式:
( t- q0 {( ^+ C/ k, _9 b% _- G8 x标注样式对话框首页上有下列按钮:0 Z- C; H) h2 {9 Z* F4 m/ y3 [
置为当前:将某个标注样式置为当前。1 K! }  W" ?0 @3 Y
新建:新建标注样式。
  a6 L: {: i7 V8 G- z$ c修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改
% a  B7 s. a0 v# s替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。
( v4 b- C9 r7 W5 k7 M: y6 g' y/ c比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)) ?! o, ?% @: x+ Y6 }$ ]
点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:8 x2 L' J7 C4 @
新样式名:指定新新样式名* [1 v* Y2 {- Y' Y, U% }
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。
# t1 ?7 Z% |* p& Z$ ~. V# I/ z用于:用于所有标注还是……* |4 c0 ]. S5 P7 F
填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。
% W. K; i2 S; ^- f) b点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:& A7 ~* ~- z+ N. L( y" a2 e
直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。+ E) l6 Y- a* W! ^
文字:此选项卡用来编辑标注文字属性
2 b; z5 n7 r/ E+ l调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例
* D9 D5 d, ?7 T0 t+ v9 Q& J- L主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)
. {* Y- ~9 ^' h' \% G3 p换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)- }0 J! u9 c+ o1 c. q
公差:对公差进行设置。一般不用。9 `( M- {% x8 ]7 t) `& W
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。
1 ^# t$ z) w# k8 M5 O# {相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。
' K. ]! A- C+ H6 q; @1 ]公差符号:公关的公式:( M. a, y- t" q4 Q! [
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差
1 A* ^& T5 U  _! H. g! J9 L; R注:H和S必须是大写的。4 ]5 S% A$ B) a" u% K% T$ S8 O6 o
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。
6 A% K# s& B) [+ F) v# K1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。
0 [* F* ]* K, G! C! J1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。
* l0 F+ [+ j" r' X只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。) Z) H' ]3 L2 |  x
替代:无应用, Q) A, R# Q% C* H2 u
更新:将标注更新,无应用
! k# v# ]9 i5 \更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用7 r6 ]# P6 o2 @$ w( I+ r! N
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。, b8 F+ p) t) t; d2 c' y5 E2 F7 h
或者单独用文本去输入。0 n. B1 v- T, k; Z+ c% l
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。
9 X% [2 v& [4 ^8 {+ U5 [在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。: j4 c# y) q$ B6 v& D
轴侧图
8 c) S8 r: [6 J6 O& @三视图:
- k  L  w4 [# Y3 Q& D& d$ c- a平面、立面、侧面三面相互垂直。
9 j0 H$ V9 I+ C4 R  w1 l正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。
4 \5 V7 z( z7 I4 x反应户型图一般用俯视图平面图, C/ ?+ N/ w+ Y
三视图结构:9 m& Y1 G0 |- _& `$ X
主视图和俯视图为长对正
) m. n6 ^" g+ M* S- y主视图和左视图为高平齐$ V6 n- f. F- Q, u7 c, w
俯视图与左视图为宽相等。
7 ~# `5 u1 W+ q中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。8 V- R! o9 @+ K7 A2 I
图形一般由四种视图:(有图形说明)2 B$ I' R) d( i; U, ?; {/ U0 ~7 `
一、 正常的正交视图3 @8 h" ?3 V; {! S  C
二、 全剖视图
  @5 h# x) d3 F* `& q: W' @三、 半剖视图. L' V1 s# S, n
四、 局部剖视图' h, Y  }3 \6 G6 ?) s0 \; W8 j
图形表达的两种画法:- p5 V7 }; A% Z& e2 V
第一角画法
0 [4 |# B; ^0 u! h" [$ ~第三角画法2 S: F3 a- l  ]% z: i5 M. z. w
轴测图
- d$ y" {5 \( \0 `6 p* Y9 ^0 K轴测图定义:3 ?- I) T7 n% Y( j7 D% i% C8 Z$ }
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。3 p7 H2 i; h; m# n+ e$ z' z
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。
1 \3 [, A  `9 c% k& K3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。# J" {& n- b) ?4 I* b$ r) E
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。
' f) e8 v, j8 @- d* d5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。0 H' C  }- J) m, t: A
轴测图的方向:- d/ O" w: J, F+ e2 I
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。
* I4 u; ^; s( `) B0 D轴侧图绘制中的一些技巧:
6 `0 j7 J; `3 ^7 t- C螺纹的绘制:+ x' \; v; S* C2 B- n0 a
爆炸图的绘制:- j' H; e) ]* M
轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做
/ z( Y. f( k- y轴测图的倒圆倒角:( A+ K- ^( f6 ?& ?/ `
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维/ |  `5 S' i& _* j7 `# K
轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。$ r9 J: q' D$ ^6 K  m
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。9 }$ k9 k% m" @/ @8 t( U
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。) E4 b6 V, F# a# w; d) u" b* R* }% A
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形8 ?# P  T% f  I
分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线! ^# N+ t/ x$ K0 I5 s. Y. u
准确尺寸轴测图的绘制3 [! I3 n4 Q1 |$ K
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。
6 U6 e$ i- Q$ R7 `# c三维部分2 C0 G! ~+ r5 H  D8 R6 m
三维部分笔记:0 M" u! P3 ?/ t2 z
UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)
. C" K- y2 ^) ~0 S/ x5 n, CWCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)
% N7 a& J* l3 V- dUCS类型:- G! u4 z- X; M! s# E4 o' Z+ H
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。* R9 U5 C3 b5 g* v" w4 k
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。* @) R# o9 s( ~3 D2 B* o4 z
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。; E* e' [* @! q6 ~
4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。8 A* ?, m1 I( g$ `& ^, m& ~
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。! l9 |- s( n: K* z* F- Z
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;
8 X* N8 H; g! R2 R6 {) Z& U指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。) J. n5 l+ G5 i3 w% K, g
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。( q, D/ M* |3 n; \0 S; w
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。# O+ I5 k: ~3 d8 V1 j+ I
三维部分菜单的操作:
" N0 Z4 z" }7 z, c( O; o视图:(视图菜单下有如下视图)
8 p1 Y, F: W. D: ]8 U$ X6 C六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图( R9 U# G& |: `9 l# z) \: h0 |
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。
' E) {: i1 A1 l- V9 g照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。
- G: s) C( {$ Z2 T& v$ V实体工具栏:
1 W( o$ y0 E  F/ u' U3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制
/ g. z6 C) h/ H  Y拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等
0 C4 _/ d; q" }" K4 b$ d旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等
3 k; \) O  ]6 a; R剖切:选择对象之后有如下提示:
( t  X% ^# x1 y- }指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>
5 n: e$ {6 u; y& V  c" [“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)% X% A1 A( W" B
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。  ~. d, l2 z6 D  ?5 J
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。
 楼主| 发表于 2006-11-23 17:55:45 | 显示全部楼层 来自: 中国新疆乌鲁木齐
着色工具栏:
9 w0 F# g' ~9 E6 ?1 A二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示
: G; `/ u/ T1 W三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示* B- \, _8 Z5 X* t7 u7 Z% z
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏
, J5 @7 ^! V* {- L5 P平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑6 k+ d) y" c/ I" m. ^
体着色:用的较广范,着色平面很光滑& E, D- v& M0 t/ F) b, b+ z
带边框平面着色:着色之后带有边框
, T( I7 N; L. R) t" ~% L! D/ f带边框体着色:着色之后带有边框. @: ?* r0 S$ Y% v+ P
实体编辑工具栏:& f4 i! N" b$ C: c) h
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。
, R( y8 F7 A3 u  b$ @! I( Q- I差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。
- D, Y- R1 r, [& |, ]4 Q( ]# V交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。! f* z: E0 |; V( {
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。
: J6 ^9 H, v; }& u/ v: t移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。
+ ]2 R$ ?- b, A5 ^4 A9 G) d. n偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。. s3 @9 h9 }- {1 l) z- H
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作
" ]/ t0 e; Y" E7 u旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度
* t# ^; @6 p+ w+ ~( W% `+ e* y倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。* Q. R. C8 K( l
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。* x, X' o1 H3 U9 [* o4 w
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。+ e. D$ P1 m6 r+ k6 F6 L0 N2 R* O
复制边:将一条边进行复制
$ ?% j7 H, X8 L& ^) z& K着色边:将一条边进行着色4 m! O9 g0 B7 u* ?8 k
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作% d$ |. u$ @, Q, h9 E; }7 P
清除:可将压印的印痕刷掉。
0 B( `3 |4 H* A% V5 e分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。
- I0 Y9 N- l; x抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。
. P1 r: j2 k1 Q检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。
  [" ~( D$ l+ L. z6 @5 V( V4 D+ E曲面的操作:0 s. {% B- q9 }& q2 ]$ P+ }
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。
, ]/ [% G# l( G三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。- C- |+ S. S+ ?6 Y% x, G7 {
三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:% w! t0 C1 }; W( m* u8 {
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。
; Y8 v+ A* f( x边的操作:将两个三维面的相交边隐藏0 {, e# B6 b4 r5 n: G7 o
三维网格:确定几点成一个面, R' M. o+ D! `9 Z" y3 v! h) U' c
surftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度
1 n$ @0 M7 V3 ?2 }# [7 x1 n3 c* ^平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸
) Q9 a* [- R% F直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。* O, G$ L2 c. ?7 X' \5 N! X+ f; y
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面8 H: O' P% k: k" l3 n# h( ]" h7 `
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面        倒角的L应用# t- c( h9 k( J, F! v
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆. ?0 M; R# S  N- U. Z
C的应用链的应用:烟灰缸的制作2 ]; `. ]( v! O5 v/ C
三维操作:
5 ?$ g5 x8 F" T) v5 z三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。( w: h, S" W% \5 C9 T
三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。
1 l% X. U0 f( A5 o: h# [( _三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。); a* J5 q. n! V3 e, k: ?: Y3 t
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。" B) F$ {7 O/ ^7 _: n$ X
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。
; U" x4 I& [; o; [  k  ?重命名:可将一些对象进行重命名。
' w: r  T, r* @( w" \第五章:打印和高级定制
3 h( m9 W4 s, I3 x* B1 x) ]  a) d% d. f4 `打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置3 z# ]9 k6 A0 p9 k
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4
( E' Q/ e2 Y% w7 @* H0 v/ L% g) |布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;- c" V0 {& X) q2 C& [: R
图形单位的设定:格式—单位
3 Y' M# g/ q, n* S, s6 w% D0 H: r( O2 O基准方向为东
% V% k2 C& q2 f, c厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小, c/ B5 U# }* s5 a
状态栏下的按钮的功能:& ^+ a/ C8 R/ R1 [: d
捕捉:针对栅格来定的,基本不用。- o1 m$ b: k- r' p: H
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用
5 m6 [- Z: R) k: g% U1 v正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。
4 S7 x+ k7 ], _. w极轴:可设定角度,基本不用+ I. E* u1 }! E* N! L5 B
对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。% Z* o6 M: R- W5 i5 Y9 A
对象追踪:可显示特定角度的追踪( a# V4 R/ J, [, z* H1 b; _% z
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。. t6 A: [3 ^" G6 ]% P
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。3 i* T: Q* u' H5 ]1 u/ d# L
查找和替换:编辑——查找" k! O8 S$ t! j$ m
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)
; V7 \- u7 _2 o6 E! {# A% N% s, _OLE对象的使用:
0 U6 z3 [, a! n光栅图像:图像的调入和修改$ W2 h* `0 r9 l: d# O' m& O
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用4 c9 s/ G: u. f
点的过滤,相当于提取       ·X即过滤X3 b+ k* g  U3 T6 o6 O1 K
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg
' m+ j0 g+ k) V; N6 S工具—选项----打开和保存----安全选项  可对文件进行加密     保存为2004的格式才有密码
# o) S1 g1 D' v展开图的绘制:将一个图形展开。. R; N' L# Q- G$ c6 T0 P
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段
8 U, `! l+ R/ V' N7 [' c透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图
- j; z" M6 P  @- r" Q( i! O快捷键的制作:# t/ M6 `/ O# P- i+ U, T& X
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称
2 p0 U' `# X. X例如:. l8 ?0 N  }2 g1 d8 w' |
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线2 t1 }1 K8 K4 E  R
2,*circle表示输入“2”可绘制圆/ W7 [2 B3 h/ s) t- m: _0 T- J
sj,*mline表示sj可以绘制多线
$ j, ]( y4 L$ x3 o. L) F以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。' D( W' @5 C& y! w4 l
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30%( Z1 T0 @! Y. {; G, x
一些基本尺寸的转换:
8 u/ K& h! u$ L5 n8 e$ b) ^, ^1英寸(1in)=25.4mm
0 q' e* ~0 j$ H2 `1英尺(1ft)=30.5cm
; z( Y+ l/ M) E" ^1码(1yd)=0.914m
3 z  `8 Z2 m1 F2 z) ~1英里(1mile)=1.61km- n3 A& }9 C" M
1国际海里(1n mile)=1852m
发表于 2010-3-18 19:00:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
网上见过这样的笔记。
发表于 2010-3-18 19:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
很细心,功夫高,再接再厉
发表于 2010-3-18 19:57:55 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不错的笔记
发表于 2010-3-20 21:43:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
楼主太牛了,支持一下!
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