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[已解决] 动画如何设置才能实现?

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发表于 2018-5-4 18:44:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国安徽合肥
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本帖最后由 大隐于市 于 2018-5-7 17:08 编辑
1 U# {3 A3 P( q( {- i
  j# j4 k2 E$ o8 X) e

动画实现

动画实现

* v$ ?. r/ A; @" ^+ U# g6 t" A8 M如图示,我想实现一个简单的动画:零件2围绕零件1的轴心转动的同时,零件3围绕零件2轴心转动,可我怎么设置都不成功。请大神指点一二,不胜感激!9 [1 b0 j+ f3 E
所有零件及装配体见附件压缩包,SW2017 SP2.0版本。" J7 \/ @5 A4 i
动画.zip (700.11 KB, 下载次数: 1)
发表于 2018-5-4 20:19:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
这个是很简单+ p- E& }2 K9 K; n% r
( ~/ T+ S1 ~  t9 u
DZX.gif 4 \6 m7 z# V  [% ]3 m+ s
7 Y  l7 g5 @( M% `: f8 |0 f
大中小2012.rar (218.72 KB, 下载次数: 7)

点评

大神提供的这个还没达到我想要的效果,我想要的是下面两个动图合成在一起的运动。但不知道怎么设置才能让两个运动合起来,即使再添加一个马达,也只有一个起作用。[attachimg]2330005[/attachimg] [attachimg]23300  详情 回复 发表于 2018-5-5 19:46
 楼主| 发表于 2018-5-5 19:46:54 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
keilei001 发表于 2018-5-4 20:19
, a' ?% O9 C' n, F7 ]/ k: D9 m这个是很简单
, P( [! N% ^! x) Y5 }6 \2 y
大神提供的这个还没达到我想要的效果,我想要的是下面两个动图合成在一起的运动。但不知道怎么设置才能让两个运动合起来,即使再添加一个马达,也只有一个起作用。 111.gif
4 `+ O$ v/ P' r- M! T: O" o! h! y' [ 222.gif
$ e* ^, |: F; J% O: v4 K
3 i& `! K+ l* h( Q; A7 d
发表于 2018-5-5 20:13:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
没理解错的话,你的要求是:零件2围绕零件1的轴心转动的同时,零件3围绕零件2轴心转动。3 Z! H2 `, q" j$ c# [) c% p: j
我传的文件,就是中的绕着大的轴心转,小的绕着中的轴心转,难道我理解错了?  w, X% k, b9 S& {
如果不对,那请说清楚哪个公转哪个自转哪个不转。
" V# u, m$ p% }0 j1 J7 i' K+ r' U8 H, ?
发表于 2018-5-5 20:20:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
再看了一下你在3楼的要求,你的意思是零件2不自转,只要求零件1转动的时候,零件3绕零件1轴心公转的同时自转。4 C  K+ t/ j+ C. R* k
如果是这样,零件2就没必要存在了。

点评

零件1是不动的,零件2本身不自转,只围绕零件1转动,零件3围绕自身转动。  详情 回复 发表于 2018-5-5 20:34
 楼主| 发表于 2018-5-5 20:34:44 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
本帖最后由 大隐于市 于 2018-5-5 20:37 编辑 6 {, V8 E. a/ g
keilei001 发表于 2018-5-5 20:20
4 C/ y& i9 {1 e再看了一下你在3楼的要求,你的意思是零件2不自转,只要求零件1转动的时候,零件3绕零件1轴心公转的同时自 ...
5 A% |7 ~6 p- q9 K9 v. ?- K3 b
零件1是不动的,零件2本身不自转,只围绕零件1转动,零件3围绕自身转动。如果按你这种理解也行,零件2确实可以不用。零件3绕零件1轴心转动的同时,做自转运动。
. ~3 O& F* \; D% b# d0 U9 B
发表于 2018-5-5 20:40:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
你的困惑恰恰在于你把1给固定了。
; P6 S. e9 f- _5 x* c' \& J其实动与不动,也只是一念之差。
- R! V! X' r; o. z: b2 `你要的效果是这样吧?
' \- Q& [8 d2 t5 ]$ b; ]: f3 @7 n" p: |6 [; }
2A.gif
$ Z1 E3 ?. v! ~2 n

点评

是的,但模拟实际的时候,零件1确实是不动的。如果想设置成即公转又自转,马达选项应该怎么设置?  详情 回复 发表于 2018-5-5 20:46
 楼主| 发表于 2018-5-5 20:46:35 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
keilei001 发表于 2018-5-5 20:40
' @: i6 o6 N2 L' E; W( n1 f8 d你的困惑恰恰在于你把1给固定了。/ x# e: M: V, ^: L0 H; K% e
其实动与不动,也只是一念之差。
* c* k8 D! X* Q1 ^  P  y# w) I你要的效果是这样吧?
# R7 F9 P* {: `# [! W5 w1 z% Q/ d
是的,但模拟实际的时候,零件1确实是不动的。如果想设置成即公转又自转,马达选项应该怎么设置?
发表于 2018-5-5 20:51:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
你要的视觉效果
9 Z9 Z# o+ E2 }4 U, R- w! q
4 `: C  s* Y( X, {( i 3.gif
发表于 2018-5-5 21:06:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
观念而已,再简单做了一个给你。
( Z9 P6 y7 \; o5 _: f; B2 R
' d- N( d+ M; z! ?( ? NEW.rar (163.37 KB, 下载次数: 11)

点评

向你学习  详情 回复 发表于 2018-5-7 01:09
发表于 2018-5-6 11:33:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
keilei001 发表于 2018-5-5 21:062 O$ ^; X  `, d1 D
观念而已,再简单做了一个给你。

' V: l1 |0 h1 J+ |/ N
发表于 2018-5-7 01:09:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
keilei001 发表于 2018-5-5 21:06
( c* v5 u% V" @3 J5 a观念而已,再简单做了一个给你。

) l9 n2 H" K$ Y$ d向你学习
发表于 2018-11-16 12:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
大隐于市 发表于 2018-5-5 19:46% x4 N* k% a, K
大神提供的这个还没达到我想要的效果,我想要的是下面两个动图合成在一起的运动。但不知道怎么设置才能让 ...

0 q, g2 D( d5 }2 h! X动画仿真一直不得要领,今天看了你的帖子,茅塞顿开
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