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[求助] 镜向合并实体与组合合并实体的结果有差异

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发表于 2018-2-18 13:32:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东肇庆
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新年好,祝大家新春快乐!
! C' R; u9 W0 N% ]. z3 s( s& ^5 C4 j" O& @% w0 Y
这是一个球的一部分,用这个部分可以组成一个完整的球。
% J9 ^; g) r- m* C9 M在合并实体的过程中,发现用不同的方法结果会有差异。
* Q& `+ E7 p* q: Y$ ?为什么会有这样的差异?还请各位指教。" f1 E3 {4 h& y5 t( a: s2 Z

, S! o9 X" E/ r' Q- d 000.png 001.jpg
; Z. p6 S+ u# e! T( C# q& j% ~, |8 L) A) q

4 \: t; b' ~, w2 N% c+ x
  O( j) g5 H' e% x* z9 w这个是用镜向合并实体的,发现在实体的接缝处,有些对称的面面能合并为一个面,有些对称的面却不能合并为一个面,而且是同时存在的。# s2 S2 G6 B) f* r" O

# ~8 Y/ Q9 ^2 k4 |  `4 J 002.jpg 4 T3 F& Y: q% ~  Z

. s+ Z$ y+ m+ B+ ~+ C  } a.gif . Q8 u+ Y7 T  n/ o  n

9 @9 T2 h. U  V* M) g$ y) @4 f9 W这个是用组合合并的,接缝处的对称的面都可以合并为一个面。" o9 M; J' z, n9 o- [

, u9 |8 [3 z! l b.gif * k% T3 S" y1 p' V8 {! p

; l7 C1 H2 d( d7 j& `传上文件供测试,由于文件巨大,所以转XT格式再转为SW格式压缩。
; r% S: B  @/ ]7 `" l2 i8 ?) @# e6 ?
( \* n( I3 V: o 球的一部分SW2012.rar (1.82 MB, 下载次数: 12)
 楼主| 发表于 2018-2-18 13:37:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
合并后的文件很大,可以用这个模型测试一下电脑的性能。
 楼主| 发表于 2018-2-18 14:10:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
我这渣电脑,组合时我到阳台连做了200个俯卧撑,回来看还没搞定。' b% S9 [, o. \. h7 _' q
# B( @' w% C1 ^" Q! q; _6 X6 |
2018-02-18_140645.jpg
发表于 2018-2-26 10:44:52 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
很吓人的模型,一般电脑吃不消吧
发表于 2018-2-26 11:33:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
可能到2019的3D纹理就简单做出来了。期待
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