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近期,我做齿轮啮合动画,一齿轮轴逆时针带动数个齿轮做逆时或顺时针转
& x" w9 F( A1 D( z# K6 O+ U动,我先模拟旋转,成功,然后插入帧做动画,但录制的AVI却怎么都不理想,AVI8 P S- U& s* a2 O+ p" U0 J
画面上的齿轮的反映却不是朝一个方向旋转,时而顺时\时而逆时,有时齿轮间啮5 p, U4 F6 e' G* q- c7 Z
合处还有卡住抖动不前不后的现象,我试了N合,效果大多是一样,我实在不解,我4 w- Y' T& n1 {% Q; ~! I
模拟运动没有差错,为何动画却与模拟不一致??要知道,动画来源于模拟,所以请9 Y7 s6 e& s" }$ o& p+ ]' k" ~
那位热心高人给分析一下这到底是什么原因.谢谢!! |
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