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[求助] 實體螺紋問題

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发表于 2017-7-8 11:21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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請問前輩3D的螺紋怎樣畫阿我把2D螺紋畫出來了 怎樣變成實體
7 {+ b4 F0 R( a5 H# n1 i謝謝
- Y; }9 R$ y$ O3 |8 X4 I- h* X
擷取.JPG
发表于 2017-7-8 11:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
螺旋线端点画个螺纹齿形,比如三角形,扫掠!
 楼主| 发表于 2017-7-8 13:55:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
完成了謝謝1 h) V' b  Z  w; N
可是看起來怪怪的
" G, s8 T: i4 r9 o變成2個實體可以變成一個實體嗎?5 u% x5 t( k$ Y( C! V7 }5 v

) k% n9 K$ `) C
擷取.JPG
发表于 2017-9-5 17:51:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
实体布尔运算,
 楼主| 发表于 2017-10-16 03:27:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
再会你 发表于 2017-9-5 17:51
9 S! L, Q) @( [8 P/ ^实体布尔运算,

; t( g0 L2 \, F9 b( ~  Y好的 我再試試看  謝謝
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