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[求助] 實體螺紋問題

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发表于 2017-7-8 11:21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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請問前輩3D的螺紋怎樣畫阿我把2D螺紋畫出來了 怎樣變成實體( f7 Q$ a, |' A/ g4 ^* F
謝謝5 l0 S( s+ b2 D; i) D& ~
擷取.JPG
发表于 2017-7-8 11:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
螺旋线端点画个螺纹齿形,比如三角形,扫掠!
 楼主| 发表于 2017-7-8 13:55:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
完成了謝謝
6 b" M/ |& q0 Q; I( y) ?0 I1 f可是看起來怪怪的
$ f+ `7 l, T0 N; {, s' s1 U變成2個實體可以變成一個實體嗎?
6 L6 y) Q& x0 I9 o/ }6 X* ~, L8 d
6 i/ H8 ^2 l8 y" D& f
擷取.JPG
发表于 2017-9-5 17:51:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
实体布尔运算,
 楼主| 发表于 2017-10-16 03:27:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
再会你 发表于 2017-9-5 17:51
/ ?$ T( @, u( L0 ?4 ~1 B实体布尔运算,

# z7 {2 g8 N6 {: J" b) b好的 我再試試看  謝謝
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